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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
なんか頭ごちゃごちゃしてきたからプロット投下 ・まずステージが終わりかける ・中ボスが出てくる  ・HP、攻撃力高い  ・トリッキーな動き? ・何ステージかごとに大ボス(中ボスの強化版)? 賛否、意見、その他要望求む
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
VAR V13作る!!'宣言
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
多分スコア表示部分と敵がかぶるのは仕方ないので(不明な日本語)、スコアのZ軸を手前にするとか? スコア表示は全然いじっちゃって構いませんよー(正直適当に作りすぎましたごめんなさい)
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
ひろs >> 2回めでも問題ない希ガス 理由: ボーネン 2017/2/18 20:37 何回でも2.3人文間を開けてならどぞ! (source: https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAADAAB2V0f2qTRlXQ)
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
100コメを踏みました。 新スレッドはこちらです。 => https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0gB_RwLlA
2そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
弾バグってそういうわけだったのか あと旧スレ100コメになるまで埋めてきました
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
99
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
98
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
v10.3 - changelog * clampによる移動制限に再度変更 sbkey : JK48QDDP name : GASSAKU_V10.3 author : 同上
2そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
v10.2 - changelog * 関数(clamp)による移動制限を撤廃し、座標で判定するように + スコアのリセット sbkey : PDWEDW4E name : GASSAKU_V10.2 author : hikahikaru3
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
v10.2書きます
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
ごめんなさいX制限は自分が実装しました あとスコアのリセットも忘れてました (つまり*1と*3は自分のせい)
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
生きてるのかな
2そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
このトピ生きてる? (生きてないなら埋める)
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
↑v10.1をdlしてください。
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
v10.1 - changelog * フラグ下げ * dbg時弾判定修正 sbkey : K3PSXR3 name : GASSAKU_V10.1
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
んじゃその前に10投下 v10 - changelog + ハイスコア記録 +同時にスコア追加 +自機弾と敵が衝突したとき敵がやられるエフェクト追加 * 当たり判定描画の頻度を2fから1fに * タイトルロゴを一部変更 bug *たまに弾に当たってもやられないやつがいる sbkey : SV433G4 name : GASSAKU_V10
1そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
とうに締め切りすぎてました^^; ショートコーディングコンテストの正式な記録(?)として残るものは上のコメントまでとなります。 後日結果発表いたしますので、しばらくお待ち下さい。
0そうだね
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
プログラムの頻出パターン(で、文字数が短くできるやつ)ってなにあるんだろう trueとfalseしか思い付かない・・・
6そうだね
プレイ済み
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Ϊċăņ ďо įт hikahikaru3
3つ上11じゃなくて10か あと誰かがやらないなら自分やってもいいすか?
1そうだね
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