Archiverse Internet Archive
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HMF gunsofthemy
まず曲が流れている時に、どこが回ってる(ループしている)か調べてみてはどうでしょう。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
MK2の合成音声のヤツ復活してほしいですねー。(願望)
1そうだね
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HMF gunsofthemy
恐らくMiiverseがなければ僕はここまで成長しなかっただろう。(プチコンの話) それが廃止されるとなるとやっぱり困りますね。問題は自分で解決するという能力が上がりますが、(自分にとっては)未知の設定が存在しているとなると気軽に聞けないじょのいこってのが厄介ですなぁ。 結論 ニンテンドーネットワークは不滅(現時点では)
4そうだね
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HMF gunsofthemy
友達も大変だった(主にレモンを捻る行為が)でしょうから、その苦労を労って、その友達を呼び出して周りを回りまくりましょう。「何しているの?」と聞かれたら少し間を開けて「乱数調整」と言いましょう。 友達は「あぁ、それならいいか」となり・・・ません。多分。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
すいません、上のWHILE TRUEループが原因でした。アドバイスありがとうございました。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
それ以前に止められます。どうしようorz…
0そうだね
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HMF gunsofthemy
あっミスッた。こっちこっち。 はい、DATAは確かに30個あるのにこのREADはDATAの数がおかしいと抜かしおる。 くっそ分からん。教えて下さい。
0そうだね
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プレイ日記
HMF gunsofthemy
このプログラムの36行目、 READ BLOCK なんですが、こいつが原因でエラーナンバー8「変数の型が合っていない」を吐き捨てるのです。 DATAの型は DATA 3 なんで問題がないハズなんですが・・・。
6そうだね
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HMF gunsofthemy
まずAIをって考えがスゲエw 僕なら人工無能でどうにかします・・・。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
因みにNOMを文字列に変えたときの画像がコレ。うん、なんでかは予想がつく。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
はい、こんなプログラムです。 あとでGPUTHERの3つ目には文字列を入れなければならないことに気づきましたが、これはこれでスゲェw
0そうだね
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プレイ日記
HMF gunsofthemy
ええええええええええ!?!?!?   すげえ・・・。
10そうだね
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HMF gunsofthemy
ファイル MINIGAME プログラム JYANKEN・PUSH・MUKUNA 内容 JYANKEN→ジャンケンが出来ます。 PUSH→いわゆる連打ゲーです。ボタンを押しまくるモードか画面をタッチしまくるモードか変えれます。 あと、オートもあります。 MUKUNA→あっちむいてほいが出来ます。 KEY 画像の上のファイル 3つとも簡単なプログラムなので、見て頂ければすぐ分かりますよ。改造も容易です。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
BGMの再生なんですが、値が外に行った時にエラー吐いて止まるんで処理をした方がいいかと。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
引き続きココ。 初めてプレイした時、ここが何のためのところか分からなかったので「パスワードを入力してください」とか表示させたら分かりやすいかと。
2そうだね
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HMF gunsofthemy
結局参加します。初心者なら初心者なりに頑張りやがれ!! ってことでまず画像なんですが、こういうパスワードってだいたい打ったら「******」ってなりますよね? だから、一回目に打ったパスワードは何かで隠したらそれっぽくなる・・・と思います。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
48行目~59行目。これはこれでメンドかった、、、
0そうだね
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プレイ日記
HMF gunsofthemy
41行目~52行目にかけてなんですが、GLINEで十字キー作ったら意外とめんどくせえw あとでGPUTCHRに変えておこう、、、
9そうだね
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HMF gunsofthemy
参加する・・・かもしれない。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
左 今から3回転するからジャイロの値がどうなるか予想してねー。 右 なんでや!!
1そうだね
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