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HMF gunsofthemy
(あ、理解できない。勉強不足だな。) それだけですすいませんでした(´;ω;`)
1そうだね
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HMF gunsofthemy
さすが3倍、主さん太っ腹ですね。今後とも頑張ってください!!
0そうだね
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HMF gunsofthemy
ちゃんと 『This game is joke (このゲームは冗談です)』 て書いてるwww DLしてみます!
1そうだね
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HMF gunsofthemy
参加します! 三倍ザースペシャルktkr
0そうだね
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HMF gunsofthemy
イベントは期待
0そうだね
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HMF gunsofthemy
参加!
0そうだね
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HMF gunsofthemy
ホーム画面左上のwebサイト云々… と書いてるところを押すと、プチコン3号の公式webサイトがでてきます。また、3号の非公式wikiもかるので参考にしてください。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
まだ70円… てか6等でも一攫千金レベルじゃないですかヤーダー。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
まだLENを知らなかったころに作った名前入力プログラムです。フォントなし文字を使って文字数の±を検出する(?)仕組みです。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
new3DS です
1そうだね
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HMF gunsofthemy
それでは閉めます。ありがとうございました!!
0そうだね
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HMF gunsofthemy
プチコンwikiか青鳥です。今のところはプチコンwikiかな? あとミバ民のための救済用キャンプにも避難するつもりです。(でもプチコン民が少なそう)
0そうだね
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HMF gunsofthemy
参加します!
1そうだね
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HMF gunsofthemy
もう終わっちゃうのか・・・。せめて11/5の日曜日までして欲しかったですね、残念です( ´;д; ` ) さてさて、あと3回ですか。運の女神様はどこまで微笑んでくれるのやら・・・。
0そうだね
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HMF gunsofthemy
はい、なんやかんやありましたが結局こうなりました。(もはや意味不明) 12個の判定を使い、BGの隣にいるのか、またどこにいるのかを測定し、入力制限をかけることになりました。 もっと効率的な方法があるんだろうな~(泣)
0そうだね
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HMF gunsofthemy
一応、RND命令には「シード値」という物があります。シード値が被らなければ、同じ数の配列が出ることはありません。(逆にシード値が同じなら数の配列は被る) [使用例] RND(1,100) シード値は1で、出る数は0~99です。
1そうだね
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HMF gunsofthemy
てか最新版ってバグが修正された形で既に公開されてたんですか? 今すぐDLしなければ…(謎の使命感)
1そうだね
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HMF gunsofthemy
なるほど、仕様なんですか… 因みにコレを正しく計算させるにはどうしたらいいんでしょうか? 有効数字とかなんちゃら整数型とかの知らない単語が並びすぎてちょっとフリーズしてるんで教えてください。(まぁ未来永劫使わないとは思いますが)
1そうだね
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プレイ日記
HMF gunsofthemy
たまたま見つけたバグ(?)です。某番組の説を検証しようとしたところ、何故か一桁目が0になりました。(1×1なので一桁目は絶対に1) ・・・こんなん多分知ってるだろ
12そうだね
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HMF gunsofthemy
予め調べてってそんなことできるんですか!? 今の技術では接触時に処理することしかできないので、 接触判定(true)→座標修正→表示 という流れです。てか全部このシステムです。 すいませんが、その「予め調べる」の方法を具体的に教えていただけませんか? 発想力? あぁ、アイツはいいやつでしたよ(´;ω;` )ブワッ
0そうだね
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