プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 23:11:51【超初心者のプチコン日記 #25】 くはぁッ! 完成したかもしれないぞこれは! 右から出てくる敵をかわして、生き残った時間でスコアが決まるという簡単なゲームです。 やっとまともなゲームが完成した気がします! 後はちょっと飾り付けをして、敵の種類とか数を増やして完成です。 やっとここまで来れたって感じです。 ちなみに当たり判定の付け方は色々あるらしいですが、今回は敵の範囲に入ったら当たり、という簡単な方法でやりました。 疲れましたw7そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:54:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 22:04プチコンにもやっぱり三角関数があるのかぁ 何に使うんだろ… 波形とか角度とか? そんな先の方の話は闇の中にしまっておこう…w0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:15:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 21:41計算向きのFORTRAN言語があるけど… 計算用の言語ってww2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 18:10あれ? その文は書いていたと思ったんだけど何か知らないけど消えてた…w 何はともあれ皆さんありがとうございました! 俺も今年受験生じゃん… 俺の春休みがッ… 1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:54:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 17:13僕もプログラミング自体に関してはあまり詳しく知らないので何とも言えませんが、C#はCと同じような感じです。 C言語は時代遅れとか言われてますけど、C#は国際なんちゃら(忘れたw)に登録されてますので、時代遅れとかは心配ないと思います。(何言ってんだこいつ…とか思う人はスルーでw) C言語は元々、OSとかアプリケーションに向いているプログラムです。 あぁ、他にも簡易言語とかいう俺でも出来る簡単な物もありますけどね。 プログラムは詳しくないのに言語の種類だけは地味に詳しい俺は…2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 15:35FX,FYを使ったSPOFS(敵の表示用)ならありますね…1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:54:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/24 15:33プチコンって言うより、プログラミングが好きな人なら好き(?)だと思いますよ。3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 15:29:52キャラクターが歩けなくなったのだが何故だろう。 プログラムに異常は無さそうなんだけど… 歩けなくなるだけで、効果音とかアニメーションはちゃんと反応するんだけどねぇ…3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:54:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 12:39:31【超初心者のプチコン日記 #24】 やっと右から敵が出てくるようになった…! 敵の速度は毎回異なるようにしたので、後は当たり判定をつけるだけですね。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/23 20:23:03【超初心者のプチコン日記 #24】 前回の投稿での助言により、ジャンプに成功しました! さて、折角ジャンプが出来るようになったので、敵をジャンプで避ければ得点が増えるような簡単なゲームでも作っていこうと思います。 最初は独学で学んでいこうかな。 これまでの貰ったコメントとかも使っていきたい。 わからない所があったらまたミバにいる皆さんに訊いてしまうかもですけど、その時は宜しくです^^”7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:55:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/23 20:00たくさんの助言ありがとうございました! 無事ジャンプも出来ました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:55:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/22 21:49それでも出来ないんですよね… 色々試みてるのですが…1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:55:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/22 21:08:39あれ?ジャンプが出来なくなった。 何か勘違いしてるんだよなぁ… あぁ… うん。(?) 4そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 13:55:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/21 22:01おぉ…なるほど!0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/21 19:04自分、ドット絵とか描いても下手だから使えない。 それ以前に、描いたものをプログラムの中に入れる方法がわからないとか恥ずかしくて言えない。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/21 18:57ジャンプをすることはY座標が変わるから… Y=Y-移動する距離 …かな? でもこれだと元に戻らないし、空中でもう一回ジャンプ出来る(多分)と思うし… 難しい… グハッ 後、今のところプログラムに問題は起きてないんですよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックとるて alulu-ami1572016/03/21 13:22:37質問ジャンプの方法ジャンプってどうやるんですかね? 一応、今作ってるプログラムを載せておきますね0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:16:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/21 09:48:25READ~DATAという超便利なものがあったとは…9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:57:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿とるて alulu-ami1572016/3/21 0:13プチコンnetっていうサイトが本当に便利2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:30に取得