プレイ日記
とるて alulu-ami157
【超初心者のプチコン日記 #25】 くはぁッ! 完成したかもしれないぞこれは! 右から出てくる敵をかわして、生き残った時間でスコアが決まるという簡単なゲームです。 やっとまともなゲームが完成した気がします! 後はちょっと飾り付けをして、敵の種類とか数を増やして完成です。 やっとここまで来れたって感じです。 ちなみに当たり判定の付け方は色々あるらしいですが、今回は敵の範囲に入ったら当たり、という簡単な方法でやりました。 疲れましたw
7そうだね
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これって公開しますか...?
1そうだね
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とるて alulu-ami157
完成したら初めて自作品を公開するかもしれないです。 今はちょっと寂しいんで改良を加えていくつもりです。
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
敵の範囲に入ったら……てことは敵を動かす変数とキャラを移動させる変数をIF使ってくんだのかな?
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
てか、もう超初心者じゃなくね?w まぁ、それは投稿主が自分で評価して投稿してるからいいかw
0そうだね
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とるて alulu-ami157
そうですIF命令を使いました。 判定調整地味に辛かったような気がします。 この機会に超初心者から初心者へとタイトル変えてみますかね?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
自分が言っても何ですが、変えてみてもいいと思います。(ガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタ)
0そうだね
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とるて alulu-ami157
鳥を追加しときました。 これでジャンプしても安全ではなくなりました。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
凄いっすね。 敵の動くスピードってランダムですか?
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とるて alulu-ami157
ランダムですよ。 RND命令を使いました。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
0.1パーセントぐらいの確率で段差が出るようにした自分。
0そうだね
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