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1000‰ 1000par
これ少し前によく話題になったなぁ… まあ、自分的に今となっては「プチコンらしさ」があって、少し安心したりするんだけどね。
3そうだね
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やっぱり16bitでは駄目でしたか… 答えてくださった方、ありがとうございます。
0そうだね
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トピック
1000‰ 1000par

16bitで録音したものを再生する方法ってありますか?

WAVESETAは8bit固定なので、16bitで再生するならどうするか、などと思っての質問です。 何か良い案がありましたら教えていただけたら幸いです。
2そうだね
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BGなら二次元配列を作って、それぞれのX,Y座標の壁の有無を記録すればいいんじゃないかと。 そしてBGのY座標の分かれ目らへんで、配列を参照してそこが床かどうかを調べて、その結果に対してそれぞれ適した処理をすればなんとかなりそう。 アクションゲーム作ったことないから、あくまでこれは参考として扱ってくれぃ。
0そうだね
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質問に対して、安直に簡潔に答えると「拡張子」 以上
0そうだね
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プレイ日記
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『?』だけでも、それは立派なプログラム
6そうだね
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ぬこぬこ
0そうだね
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1000‰ 1000par
最近6文字の公開キーも、つゆ見ぬものとなってるなぁ…
0そうだね
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イチゴとアメは多分アニメーションだと思うから、適当な場所のSPANIMを消せば良い。 中心にこないなら、SPHOMEを適当な場所に。 超ザックリ説明。
2そうだね
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パスワード忘れたらお蔵入り
2そうだね
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なんか久しいような気がする。 こういう投稿。
4そうだね
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作れる
2そうだね
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どうやら雪舟は墨だけではなく肌色の絵の具も使い出したそうです。 お上手。
1そうだね
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「Hello world!」 を表示するプログラム。
2そうだね
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原曲と違って音が暴れてるw 僕はこれはこれで好きですぜ。
0そうだね
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行数は127行らへんと短いけど、文字数は100万近くある録音データ達。
2そうだね
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ダウンロードが出来ない環境、でした。 文が不足していました。すいません。
0そうだね
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ダウンロード出来ないので、ちょっと質問してみます。 すいません、どんな感じかいち早く知りたくて。 録音は何秒くらい出来ますか?
0そうだね
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ステージ1をやってみた感想 ボスが狂気
3そうだね
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上の笑顔が狂気(デジャヴ)
0そうだね
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