プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 00:04:53DATA文で簡単にページが作れるから、作成スピードがかなり向上した。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/03 00:59:22【Lone-Sheepの宣伝】14そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/11/03 08:32:26スマホゲームの「光追う者」って 知ってますかネ?? そいで、それの似てるヤツを今度ツクロかなと 思った。ただそれだけ。 (画像はLorRを押したら SPの透明度が上がるモノ)7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/03 09:51:54質問ゆうしゃの冒険EDIT+のキャラ主人公の勇者をマリオに変えたいんですが、変えてもいいんですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:43:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記◆★Manato★◆ 8hgFYUgjp98-t6_22016/11/03 10:02:34追加データ消してしまったもんだから俺の今まで作ったプログラムやダウンロードしたプログラムが全部パアになったァーーーーーーーー!!!!イヤァーーーーーーー1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:46:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記メタリックとうがらし ugomemouse7242016/11/03 10:08:30ついに4人目のキャラまで基本的な動きができた。 あとは···必殺技を追加して、CPUの動きを調整して、勝敗の判定を付けて、タイトル画面描いて、BGM作って、キャラ選択画面作って、その他細かいエフェクト追加したりぃ······。 公開するまではまだ時間がかかりそうな。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記βell tentenmusi2016/11/03 10:50:12うおっ1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレharumaki macd292016/11/03 11:29:44点滅しまくるプログラム (過去に激しい点滅で何かあった人や、ポ○モンショックを体験した人は使用するのはおすすめできません。そもそも暇潰しに作ったものなので普通の人でも使用はおすすめできません。)2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:46:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012016/11/03 11:33:412進数でもとめたもの loop{ A=A+1 B=1 << A PRINT FORMAT$("%B",B) }loop 2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:46:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/03 11:58:54質問DATAでマップ表示の意味これは、DATAでマップ表示した物なんですが、これだとふつうにSMILETOOLのマップエディタでいいかなって思います。DATAでマップ表示の意味ってあるんでしょうか。0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 17:43:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Seiryu XYZEX72016/11/03 12:52:34公開キー【2WXD2HV】 昨日作ったヘリコプターゲームを、早速更新しました! 難易度、実績、セーブを実装し、ステージ2をわずかに変更たので、より楽しくなったかと思います それと、バグや難易度に問題がありましたら、報告してくれると幸いです これからも更新していくとおもうので、よろしく!(・ω<)9そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:46:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記TkaiNR 0408taka2016/11/03 13:40:47なにこれ フォルダ名 NUMBERGAME 公開キー CK48EERS4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:46:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Кuriкurα AYAMANZYAPAN2016/11/03 14:08:03リズミカルあくまつきAK(Ver2.0)を制作中 更新内容 ・タイトル変更(リズミカルおもちつきAK→リズミカルあくまつき) ・青い餅のSPを修正 ・演奏時の画面右上の奴を変更(画像右上) 今日か明日にWikiで公開します6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 14:10:56美しい。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/11/03 14:42:50こんな感じですかね。 [本題] ブロックの移動、上の選択するやつの中身をどうやっていますか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:46:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 14:53:12あるOSのウィンドウボタンがグラデーションになっている。これだと、美しさを目指したOSにはほど遠いので、ウィンドウボタンにグラデーションを入れてみた。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 15:18:54早ければ、今日中に公開できそうです。 現在やりたいことリスト ・BGMPlayerの作成 ・マルチタスク太鼓もどき ・STGの作成(シングルタスク) など。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうかん irurin2016/11/03 15:19:29エラーを再現する命令を作ったけど使い道がない…3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/11/03 15:33:49ハフマン符号プログラム! 【内容】 題名どうりです。はい。 パスワード管理にも使えます。一見何が書いてあるか全く分からなります! 結構、いい圧縮率です! 【使い方】 プログラム248行目を TXT$="(圧縮したい文字)" にかえて、RUN!! 一番下が、圧縮率です! 画像では、38.33%! 【公開キー】 D24D2HE10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:46:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記AS,ゆうさく 5525702016/11/03 15:36:35バグがなおせなかったので作ってるゲームは放置する。それはさておきこれで作った音源はどうすればいいですか?波形でなんかやることは多分あってると思うけど1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/11/03 15:50:18僕が自分で作ったfpsをはかるプログラムを改良してファイル起動から何秒たったかをはかるプログラムを作りました。ほしい人いる?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/11/03 16:10:06多分700投稿。 („´∀`)木曜日はなんで授業が少ないんだろ。12そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:45:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/11/03 16:17:29少し進展しました3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:45:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレヲタベ candyribbon2016/11/03 16:33:16情報交換ほにゃクラブでプチコン3号と検索したら「プチコン3号+BIG公式リファレンスブック」なるものがヒット。11月発売となっていますが、プチコンBIGも配信されるのでしょうかね?2そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 17:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 16:39:19安置営利明日をつけて、文字を描画する命令を作ってみた。 GPUTCHRだと実行に1フレーム未満で終わるものを、34秒かけて実行しているので、実用性が全く無いです。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/11/03 16:41:37質問要素数0の配列変数要素数0の配列変数って使い道ありますか?2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 17:43:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アーモンドゼリー k-zkki2016/11/03 16:47:16△(可)012そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:45:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックガゼル 8864412016/11/03 16:55:59質問よくわからんが楽しそうなので買いました C言語?とかまったくわからんが買いました ほんへ これはダウンロードした方が良いとか、こんなのは作り易いみたいなゲームってありますか? コンゴトモヨロシク!(多分)2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:43:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 16:59:54GFILLが小数を含んだ座標を描画するとき、どうなっているのだろうか。 (自作関数の描画仕様が、GFILLの仕様と違う)3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックshoum shoum04032016/11/03 17:20:05質問皆さんはプチコン歴どれくらいですか?タイトルの通りです。 お願いします3そうだね 32返信プレイ済み2017/11/03 17:43:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/11/03 17:24:22ゴールドを買ってないときに 公開出来るのってどのくらいの容量だっけ?6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いなか daiki34252016/11/03 17:27:18ナニコレスゴイ(°д°*!)w4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:45:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺすけ kyousuke03102016/11/03 18:05:25プチコン3号買いました!でも、まったく!意味がわからん!そこで、人が作ったゲームを公開キーってのでダウンロードできるのを知りました!ってことで誰かマイクラやマリオメーカー、格闘ゲームみたいなゲームの公開キー見してください!よろしくお願いします!2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:45:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記kirarin 2015-manato2016/11/03 18:09:39おじいちゃんあるある? 名前を忘れる...13そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレVillit nakahara12262016/11/03 18:18:10情報交換[RPG製作記]定期的にプレイ日記に投げるのもアレなので、 いっそのことトピックを丸ごと一つ占領して、 そこに製作記を更新していけば、 あとからバーッと見られて面白いのではないか。 …そんな試みをやってみることに。 題してRPG製作記ッ!(安直) (コメントは遠慮なく残して頂いて構いません。)21そうだね 33返信プレイ済み2017/11/03 17:43:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/11/03 18:18:35電池描いた。 ( ´・ω・`)なにしてんだボク13そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:45:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2016/11/03 18:24:10ナゾのRPG戦闘画面。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょぼーん sin52382016/11/03 18:26:23いつの間にかプレイ時間1000時間越えてた 我ながらよくやった (GRP-FILTERで加工したものです)6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ガゼル 8864412016/11/03 18:30:39知恵熱になりそう5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あるそんそんちょー t.khayasmp2016/11/03 18:38:49---紅蓮の刃 RPG 2作成日記--- 突然ですが、 さっき、うご○モ3dに、紅蓮の刃 RPG2の宣伝メモを投稿しました。 ぜひ見てね!7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212016/11/03 18:52:16[メイドインPC制作日記 91ページ目] 選択中のぶったいがフィールド上でも分かるようになりました。選択中のぶったいには赤い枠が付いています。フィールド上でぶったいを選択することもできます。21そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ガゼル 8864412016/11/03 19:05:59プレイする側でさえまともにできないとは……orz3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:45:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記wolf HIKARI.H2016/11/03 19:13:10プチコン探偵倶楽部~秋の栞~ 細々とつくっています。22そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックビニールぶくろのそら KD.zip2016/11/03 19:26:22情報交換2D多関節モデルの構造案ある程度、データ保存の用意が整ってきました。 ので、某音ゲーを見て作りたくなった「多関節モデル」のデータ構造を思案して書き込むトピ。 作りきれるといいなぁ(9そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 17:43:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Кuriкurα AYAMANZYAPAN2016/11/03 19:26:37全可5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:45:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックぺすけ kyousuke03102016/11/03 19:26:42協力初心者すぎる僕に格闘ゲームを作らせて!最近プチコン3号を始めたのですが、プログラミングとかもう無理ですwwだから公開キーを使って人のゲームをやらせてもらってたんですが、そろそろ自分でも作ってみたくなりました。なのでわがままですが皆さん!簡単な格闘ゲーム(スマブラ、ストリートファイター風)の作り方を教えてください!1そうだね 20返信プレイ済み2017/11/03 17:43:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/11/03 19:33:19ALPHA OS X beta2 公開します。 «変更点» 新ソフトの、ALPHABROWSER搭載!マルチタスク&可変サイズ対応&タブ管理。恐らくプチコン史上初です! EXEDITに、セーブとロード、スクロールを追加。 トーストの追加。 GUIの改善。 ブートオプションを追加(現状は、再起動とスリープのみが使える。) 更に良いOSにするため、バグ報告もよろしくお願いします。11そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 01:45:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記[NIB]ギアッチョ BokuNinnen2016/11/03 19:53:55プチコン3号、、、、始めてはみたけどさっぱり分かんない、、、、、、、4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記sol sol04122016/11/03 20:02:53最近はお話が決まんないから BGやSP、BGMなどを作ってますw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうかん irurin2016/11/03 20:03:37以外と絵を書くの難しい………4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記sol sol04122016/11/03 20:15:47うーん 森(雪)が作れんw デフォの使えばいいとか思う人もいるとおもうけど 使いたくないんだよね.....7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すくりゅー ping-42016/11/03 20:28:34RPGと並行して製作開始。 RPG製作記より投稿ペースは少ないですが、 シューティング的なアクション的なゲームを目標に作っていこうと思います。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記R.M MAKKUdaisuki2016/11/03 20:49:22プチコンBIGが発売されたら、ゲームパッドとテレビで、プレゼンみたいなのができたらなと思って作っています。 セーブとロード、再生、テキストの挿入、ページの追加ができるところまで作れました。12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記えいだ eida_s2016/11/03 20:50:42とりあえずそれらしい星をつけてみた。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タタミオロシ tatamigrater2016/11/03 20:58:33アイテム捨てると出てきたオバケを退治できたっぽいので更新 【EVX52HV】 あと戦闘中に複数人でアイテムを使うと出てくるオバケも ついでに戦闘画面で残りアイテムの数がわかるようにした17そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記l-oxygen_k KOKO9292922016/11/03 21:03:40風邪が治りました。やったぜ ちなみに右の人が先生やってます 黒板機能追加。黒板ぽいのないときつい… 緑のグラデーションを書く位置を調節してプチコンロゴとキャラの全モーションが表示できるようになりました。次の投稿までにはプチコンロゴつけてるはずです8そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 01:45:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/11/03 21:11:03プロフにすると見切れる可能性大 背景がめんどうな時はこれにすると楽だよw24そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記sol sol04122016/11/03 21:29:08RNDとFORで草が敷き詰められるようにした (指定した所におくのがめんどいだけ) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(ry4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/11/03 21:50:02みんなのアイディアを集めた 夢色虹色RPG 体験版第二弾なのよね。 キー「VSEVA3AJ」 職業とモンスターの追加 なのよね。 もっと考えとこうかしら。 突破口はみんなのアイディアを 良く読むことなのね。 それともこのペースで ジョブやアイテム、 モンスター増やし続ければ いーのかしら。 ジョブ固有必殺技が作りたいぃィ~!25そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックExtra RYO0516EX2016/11/03 22:06:41質問スプライトの管理番号を変数にする方法スプライトの管理番号を変数にして、 1のやつに話しかけたらDATAでここを読み取ってそれが会話の内容になる・・・的なことをやりたいです2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:43:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/03 22:17:22STGのタイトル画面、 色々と凝ったし、予定日に間に合わせたいし、 このくらいで妥協しよっと。19そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まっさ massa_20012016/11/03 22:24:15作成中のスマイルツール。 結構作業が進んだ"気がする"。6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/11/03 22:36:24鳥を捕まえるゲームの体験版を作りました 公開鍵【MK2KX34Y】19そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 01:45:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記★うー&ポケモン☆ satao.yuudai2016/11/03 22:49:33バッテリーが燃えそうだ!!7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記えいだ eida_s2016/11/03 23:16:01以前、プチコンmkIIで作った認知心理学の実験をプチコン3号用に焼き直しましてみました。 なんか不思議なので体験してみてほしい、と思って。 キー: EB2X5EKE9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:45:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たこやき Thepremiummolts2016/11/03 23:16:55RPGを作るために命令を作って見ました。 表示したい文字を一文字ずつ順番に表示することができます。二行表示したら今まで表示した文字が消えて最初の状態に戻ります。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:45:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックまりを tomoyaTT882016/11/03 23:28:51質問スプライトについてまたまたまりをと申します。 添付を見ていただくとわかりますが、SP-AOと SP-AKA がありますね。 この2つのSPは1つのゲームに使えないのでしょうか? 使えなかったらもう…………………………………………………0そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 17:43:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック★うー&ポケモン☆ satao.yuudai2016/11/03 23:29:01質問チューナーって作れますか? (ピッチやら音などができる)僕は吹奏楽部ですが、もしかしたらプチコンで、チューナー作れないかなーって思って質問してみたw6そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 17:43:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しんしん manashi32016/11/03 23:58:21今の気持ち4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:23に取得