プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック・.*Syou*.・ H.N.J.N2016/08/25 00:08:14質問プチコン3号の使い方が分かりません使い方教えてくださいプチコン3号を今日入れたのですが使い方が分かりません!!使い方を教えてください!!!0そうだね 26返信未プレイ2017/11/03 17:55:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記TK/タケノコ 7767u72016/08/25 00:28:32+の打ち方が分かりません教えてください4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 11:55:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうさん^^ budou128172016/08/25 01:33:22DEFムズいよつらいよ…。やっぱGOTO使おうかな()9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 11:55:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902016/08/25 03:44:38ひさしぶりです!アホテレです! ずっと引き込もってマリオ開発してました!! 結構進歩しているので! ご期待ください!34そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Unknownimo SHUN-PECHI2016/08/25 07:22:14MirrorOS EX version.0.2.4Beta ノート☆PAD☆を科学者サイズ変更対応タスクにさせてみたのだが…。 科学者「コンピュータが弾き出した結果によりますと、制御装置(?)は正常ですじゃ。」 もう何もかもお仕舞いだぁ… 4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902016/08/25 07:50:43今さらですが、 ?ブロックから出てくるコインのエフェクトを実装しました!28そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 11:55:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/08/25 08:14:06( ´∀`)か~な~し~みのむこ~へたどり~つ~け~るな~ら~ (´;ω;)ブワッ 昨日のドットロードしようとしたら間違ってセーブしちゃったよ… (´っωc)うわーん!! (´^`°。)ボクはもうダメだ12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:55:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックWarabi.exe seisiro22016/08/25 09:49:15協力BGCRAFTテクスチャ募集うん。文字通りテクスチャ募集します。このキーの画像を書き換えて作ってください。key TSCNQ3JJ 5名様までです。 いろんなテクスチャ待ってます。 2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:55:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記MP3 tomonari12272016/08/25 11:45:09俺、ちゃんとプチコンやってますよー 忘れないでくたさい!10そうだね 29返信プレイ済み2017/11/03 11:55:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りゅうまご ryumago2016/08/25 11:46:21あ、タイトル小さくなってる ほしけんさんのライブラリに切り替えてあっちこっちの画面確認中 あらかた終わったかと思ったんだが タイトル見逃してたようだ(^^;) これが終わったらフォント移行作業と自分で用意した記号表示用のプログラム削除 あと、表示の確認だな13そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 11:55:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/08/25 11:48:09( ;ω;)服のデザイン思いつかないよぉ (;ω;) (;д;)何かいいのない? _____ \\ ||_ \\ || ⌒\ \\ / / || ( )\ \\ \ || \ \|\ \\ / ||\ \ |\ | \\ || =/ /= \\ || / / / | \\__|| | | __ ====( ||| ====13そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:55:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックblack mist kibo-osuberumono2016/08/25 11:52:18情報交換このゲーム面白そうだけどpc関係の知識(プログラムなんて\^о^/)が乏しい(無い)自分でも出来ますかね…? (他の方々が作ったゲームも遊べるとありましたが…それだけでも充分ですかね…?)6そうだね 4返信未プレイ2017/11/03 17:55:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 11:54:57【棒歌ロイド計画】今まで一文字ごとにBGMPLAYを使用していたが改良によりひとつのBGMPLAYにまとめることに成功したぞ! 結果!長文になると激重になるようになってしまったぞ!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記kirarin 2015-manato2016/08/25 12:22:59タイトルが完成した~(右の方)1時間かかった6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 11:55:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/08/25 12:35:36SRPGみたいなやつを作ってみたい。けど難しそうだ。(画像はイメージ) 敵のアルゴリズムは、兵種によって狙う優先順位、最前線のキャラクターを判断する、障害物等を迂回する、相手の移動範囲を見極める、手持ちの武器や魔法の射程を見越した戦闘、など様々な条件をどのように判断選択させるか、そこら辺が作るのが難しそう。21そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 11:55:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックなおと naoto.y03082016/08/25 12:46:36質問BGM作成について自分は、マリオねBGM作成をしついるのですがマリオのBGMを作成するにあたらいくつか質問があります この画像のツールの使い方は、どう使うんですか?詳しく教えてください それともう1つこの画像のツール意外に使いやすいものもしくは、違うツールは、ありますか? もしあれば公開キー教えてもらえますか 2そうだね 20返信プレイ済み2017/11/03 17:55:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 13:11:23【棒歌ロイド計画】 ついに音程を実装!最初は < > でいこうと思ったけどキーボードの利便性を考慮して 「 」 を音程コマンドにしたぜ まだ発音は「ぞ」までしか言えないぞ10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Unknownimo SHUN-PECHI2016/08/25 13:35:32MirrorOS EX SP1 version.0.2.41 ・メモ帳を実装。 公開キー【ND4J2X23】3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2016/08/25 14:09:38【Phycer OS:Report #7】ウィルススキャナを追加。7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 11:55:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/08/25 14:24:30ついでにゆっくりバージョン(完成させる気0)も公開4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:55:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックmitu krsnsiy2016/08/25 14:52:54質問今買ったばかりなので……今買ったばかりなのでゲームの作り方とかがわかりません… 教えて下さい2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:55:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっくりふみと masafumi772016/08/25 15:04:00ぬおーーー2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっくりふみと masafumi772016/08/25 15:13:22 アーーーーーーーーーーーー2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:55:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/08/25 15:47:23S++がとれそうにもないのですが、 いいコツなどありますか?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックゆうさん^^ budou128172016/08/25 16:01:31質問DEFの質問です。LOOP DEF LOOP WHILE TRUE BUT WEND END DEF BUT IF BUTTON(1)==#B THEN BREAK IF BUTTON(1)==#A THEN DIA END 'コメントに続く0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 17:55:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記†SHINTARO† maorishintaro2016/08/25 16:20:38買ってみたが全然わからん!11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぷろnight® ararara123452016/08/25 16:30:57随分とお久しぶりです。 ゆうしゃの冒険EDIT+ver2.5向けステージ公開です。今回のコンセプトは「アスレチック」です。 隠し要素もありますぜ(簡単に見つかるとは言っていない) 公開キー:D23XDWNV1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:55:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレharumaki macd292016/08/25 16:33:30なんか見たことない「公開申請中」になってる……6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレharumaki macd292016/08/25 16:41:57ラケモン最新版 RAKEMON_V2_0 更新内容(追加内容) GBっぽい背景が緑で文字が黒のバージョンを追加(内容は1.0と同じ) SP命令を初めて使ったDX版を追加(内容は基本的には1.0と同じ。)6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:55:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/08/25 16:46:13う、うおぉ、びっくりした… プログラムでエラーが出た瞬間、 何も触っていないのにNEWが押される 現象が。 間違って消すとこだった怖ぇぇ5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 11:55:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/08/25 17:02:50大阪から帰って来ました! 大阪は楽しかったです。 話を変えますが、砂シュミレーターのアップデートを公開しました。 公開キー[7KX34331] <アップデート内容> ・砂を5つ同時に設置できるようになった。 ・Lで(砂、ペン、消しゴム)を入れ換え、Rで(地面の有り、無し)を操作する様にボタン配置を変えた。 ・動作が軽くなった。 ・バグを修正した。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 改善点や感想、質問がありましたらコメントして下さると嬉しいです。12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Soybeanman 2013niconico2016/08/25 17:26:58プチコン3号初?遺伝的アルゴリズムでくろきしがゴールに向かう「遺伝的くろきし」を公開しました。 公開キー[DBKXDVNV] 遺伝的アルゴリズムの説明は難しいので、ウィキペディアの説明を見て下さい。 え?「説明するのが面倒くさいだけだろ」だって? …そんなこと言われてもどうすりゃいいのさぁ21そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 11:55:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記kirarin 2015-manato2016/08/25 17:30:54これをどうやってタイトルにするんですか?6そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 11:55:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレSHUHEI Syuhei362016/08/25 17:33:01情報交換{ミニモン} ミニモンの管理時・対戦時に用意する変数先日、ミニモンの対戦シーンを作りたいと思い、必要な変数を書きだしていったのですが、あまりにも多いため、これは抜け目があるんじゃないかと思い、トピックを建てました。 コメントの所に、僕が、対戦時やミニモン管理時に必要な変数を書きだしていくので、抜け目があったら指摘をお願いします。 ※対戦、モンスター管理の形式はポケモンに準拠します。 ※「配2(変数A、変数B):変数の役割」は、2次元の配列変数で、変数Aと変数Bが要素数であることを表しています。6そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 17:55:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/08/25 17:37:03今日はぼくの誕生日ですw min●●●ftではアイアンゴーレムトラップを(ryryry ・本題とか 画像→暗いなぁww マリオのジャンプ直らんwww 11そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 11:55:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記AS,ゆうさく 5525702016/08/25 18:55:05くそざつタイトル 多分あとでこると思う……。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/08/25 19:35:50『TAI-MML』 BGM10番を追加! 選択画面の背景を緑に変更 後要望などありましたらコメントをしてもらえるとうれしいですw BGMの方はもう少し増やしたら公開します!w やっぱりBGM作るの楽しいなぁw!5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記メタリックとうがらし ugomemouse7242016/08/25 20:14:18タイトル画面用に描いてみたのだが、 子供にしか見えぬ。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記なおや 99DS99DS2016/08/25 20:33:25GAME OSにしますん。 いままで1つのプログラムの中に○○もどきとか入れてたけど、今度は別々のプログラムにするかな。あ、コマンドプ(ryもどき入れようかな。 別々のプログラムにするといっても一部にする予定。 Beta1 Beta2 Beta3でやっと1.0にするかも2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレMK No.1-Yoshi2016/08/25 20:37:35情報交換問題これは何でしょう6そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 17:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記InDoor TheInDoor122016/08/25 20:48:15ジャイロセンサと加速度センサを統合して、 わりといい感じの精度で3DSの姿勢を計算することに成功しました! 応用すれば、顔シューティングの様なゲームがつくれるはず… サンプル<WXCXK3DJ>12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 11:55:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記NN aA1NNNN2016/08/25 21:02:22LRボタンが直ったので早速リズミカルおもちつき!15そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:55:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/25 21:13:17電脳コイル的なRPG作りたいなぁ…3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 11:55:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/08/25 21:17:593Dビュープログラムver.3.0 【更新内容】 ・テクスチャ的なものを実装しました! ・高度サウンドユニットを購入していないと、3~10倍程重くなります。 【公開キー】 8SNYE3DJ9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/08/25 21:19:22これでファイル一つ一つの更新はしやすくなったかな……5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:55:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/08/25 21:32:05目指せ全国図鑑No.032「ニドラン♂」 今日はぎりぎり14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Noar tentowakona2016/08/25 21:51:29これを勇者の冒険のタイトルの背景にしたいのですがタイトルの背景だけで、作るを押したあとの背景は普通の地上の背景にするにはどうすればいいでしょうか?1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 11:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/08/25 21:52:23今日のちょこれぃとです。62日目です。 忘れた頃にやってきます。 今日は、どっかで見たやつを、 なるべく画像を見らず、ぼやかし機能を 使わずを意識して描いてみました。 ぼやけ機能が便利すぎていつも頼っていた 分、制限すると案の定な出来に なっちゃいますね。 次に続く?17そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:54:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレユウキ rewqasdfvcxz2016/08/25 22:07:26スキル扱いを使用する時はその間行動やエフェクトのタイマーを止めるようにする!タイマーが止まってる間は背景暗くしてみる! 消費アイテムもスキル扱いにしたからこの動きになるけど大げさすぎた…?10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックサチ N.Tanaka2016/08/25 22:23:57質問DATAから表示する文字の位置って変えれます?こんにちは。 なんじゃらほい だったら聞き返してください。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 17:54:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2016/08/25 22:29:53どうも、IKAさんです。 今日も崩結録の速報をお届けします。 ついに登場守矢の巫女さん、早苗さん。彼女に会いに来たのはちょっとした事を聞く為、博霊の巫女さんではなく普通の魔法使いが問い詰めます。 ちょっとふわっとしたあらすじっぽく書いてみましたがRPGってどこまでネタバレしていいんでしょうね?19そうだね 34返信プレイ済み2017/11/03 11:54:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックblack mist kibo-osuberumono2016/08/25 22:43:07情報交換購入、起動、説明書読む→死亡説明書読んで泣きそうですw いろいろイジりつつ覚えようと思いますがその方針は良いんですかね…? 公開キー(お勧めのもの)を教えてください。(出来ればそれの説明付きで) 6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 17:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックbはかせ kojimadaiti2016/08/25 22:45:59質問BUTTON(1)の使い方が分かりませぬ改めて簡単な歩行プログラムの確認を していたんです。 そしてこのプログラムを実行する度、 一度押したらずっと移動し続ける時と、 一回一回押さないと進まない時で 分かれてしまうんです。 これって何が問題なんですかね? BUTTON(1)でしょうか…?2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 17:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックどりあん etwfgd2016/08/25 22:48:46質問よくわかりませんプログラムを作っているのですが、敵の当たり判定を設定しているのにゲームオーバーになりません。 そのプログラムのキーは QDSJK483です。 なん行目のどこがおかしくてどうかえれば良いかを教えてくれたら、幸いです。0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:54:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2016/08/25 22:50:45ヌタートメニュー作った 「が」 旧3DSだったら重い、重すぎる!new3DSでも描画に0.1秒はかかってるぞ!何のためにめんどくさいOPTION STRICT導入したと(ry FOR先輩便利なのに遅いのが欠点だよねぇ…7そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 11:54:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012016/08/25 23:24:30公開キー【QDSJ2X83】nRogueが完成しました。中断セーブができるようになりました。モンスターの特攻がすべて実装されました。99階にラストアイテムが設置されました。落ちているアイテムを駆使してクリアしてみてね!55そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 11:54:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あるそんそんちょー t.khayasmp2016/08/25 23:37:34急に言いますが、Twin_Boisの注目が下がってたら、、、悲しい......8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:54:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Rーゼノン2 XAHBS12016/08/25 23:44:59パネルを使ったゲームを考案中(完成する とは言っていない)5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:54:48に取得