2016/03/27のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2016/03/26の投稿
2016/03/28の投稿
プレイ日記
kirito1111 sososdertu
プチコンmkllで終わったOS作り、プチコン3号にて再び作成しました。^^
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ゆうさん^^ budou12817
鉄道BGMミュージアム Ver.1.3です。 公開キー【EE335E4E】 Eが…多いです…ww 名鉄のミュージックホーン、2種類あるの知ってました? 知ってるあなたはハナタカさん((((
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
GPAGE命令で、二つのグラフィックページを同時に表示することは出来ますか?
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
CADもどきのDATA文でワイヤーフレーム表示してみた。
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
課長、オーン!
15そうだね
プレイ済み
プレイ日記
マリオもどき morokoshi2212
BGPUTの嵐。DATAでまとめよう(確信)
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
このエラーどういう意味ですか?
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
バニラ 435778
飛び道具ってどこにあるんですか?
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
ww座標さえ用意されていれば簡単!!
7そうだね
プレイ済み
トピック
きめぇもち ba-daxtuku

プチコン3号と著作権について

最近プチコン3号と著作権について理解してない人がいる…まず、プチコン3号とはプログラミングツールであり、市販のゲームが遊べるゲームではありません。よくみるのは「○○の公開キーください。」という投稿です。多くなったので後はコメントで。
13そうだね
プレイ済み
プレイ日記
マリオメーカー作成日記1日目!! 前もあったマリオメーカー作成日記ですが全部吹っ飛んだんで(消しちゃったww)タイトルロゴとかあそぶとかつくるとかはまだできていません!!(SPやBG)あと…今回から(多分)ひとつの投稿に日記をまとめます!!
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
複雑ww 作った物をデータに変えてそれを自分のプログラムに組み込み何かに使う…… CADもどき最高!
13そうだね
プレイ済み
プレイ日記
A47 A47A47
47PARTYですが、「いっせーのーで」のゲームでバグが発生すると報告を受けましたので修正いたしました。新しい公開キーはQR3J5E8Dです。お手数ですが再ダウンロード願います。
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
2016.03.27  円周分度器をつくるプログラム。  円を描く命令を使わず、座標計算で点を打ち、中心から各座標に線を引く内容。  この計算、関数電卓に装備されている、極座標から直交座標変換の操作をプチコンのコマンドで再現したものです。
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ももぽよ 5-8-9-12
暇だな~
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【DK38YDDS】テキストファイラー  ローカルファイル送受信
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
kirito1111 sososdertu
【拡散】Bad apple 【AENK3CJ】
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
タイトル画面にPCで作り、PetitModemで取り込んだモノを使用。最近取り込みに頼りすぎか……?w
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
お気に入りの一枚用パレーナ
5そうだね
プレイ済み
トピック
あきと ackky-2005

BGとSPの当たり判定

例えば、 □ ■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ こんな感じにBGがあったとします。 そこにSPを入れて、当たり判定(例えば、□に下から当たったら、アイテムが出るなど)を作れますか?
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
タダノアホ luigi-mario-2011
これって転送したのかなぁ?
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
タダノアホ luigi-mario-2011
プロフ用
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
開発中の「T-BROWSER」。 Ver.007【DKK33EKF】 ウインドウの上にWebページが表示されるバグを何とかした。その関係でクリックアニメが変更されたが、何故か一部のクリックアニメが表示されなくなる微妙な不具合に遭遇。 なお、今回は機能追加はない。
8そうだね
プレイ済み
トピック
Nakatsu nakatugawahayato

シューティングゲームの公開キーを教えてください

僕にはゲームを造る能力がありません でもシューティングゲームをしたいので 公開キーを教えてください
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
タダノアホ luigi-mario-2011
これって作者はつばささんだよね
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
画像ビューア「T-VIEWER」アップデートです。 Ver.0.6.2【QDK4E3XD】 *画像ファイルが25個以下の時に強制終了する不具合を修正しました。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
kirito1111 sososdertu
【質問】abcde 123と入力したら123だけ取り出すことは出来ないですか?jsならsplitとかあるんですが。。。
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ねこはち neko80001
公開キー【LE342334】おしゃれな時計を作ったよ! 背景はLINE命令とGPAINT命令でリアルタイムに描画する様子が鑑賞できます。描き終わったらAボタンが押されるか1分毎に再描画されます。プールって癒されるよね!
26そうだね
プレイ済み
トピック

マリオメーカーの公開キー教えてください

教えてくれたらフォローします(勇者の冒険勇者メーカー以外
0そうだね
未プレイ
プレイ日記
バニラ 435778
ここはどうやって攻略するんですか?
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
東方幻幺樂 更新! Ver 3.1.23 公開キー【QRE4EE3D】 三次利用は自由ですが、[PLAY]のプログラムを実行し、利用規約をご覧ください。
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
A47 A47A47
47PARTYですが、「MIX ALL」でバグが発生すると報告を受けましたので修正いたしました。新しい公開キーはED83C2QEです。 お手数ですが再ダウンロード願います。
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
バニラ 435778
ここが分かりません。誰か知ってる人、教えてくださいお願いします
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
画像ビューア「T-VIEWER」早いですがアップデートです。 Ver.0.7.0【C233234J】 *「れいとう」機能を追加しました。閲覧中の画像を簡単操作で「.PZG」形式に圧縮することが出来ます。
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
新しいゲームに着手したのよね。 しばらくかかると思うわ。 昼寝したい。遊びたい。 プチコンもしたい。 一日が長持ちする裏技。 飛行機で地球と 一緒にグルグルまわって 生活するのよね。
16そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ゆう© YUTO617
キャラクター選択機能を実装。なんか寂しいけどまぁいいかな...。
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
トモノリ Mochete_mignonne
KEY: LS33334J まげさんの「プチコン3号 GMデータベース」を眺めていたら色々と面白かったので作りました。
4そうだね
プレイ済み
トピック
nama show.nama2

お絵描きする際に必ずと言ってもいい程、毎回消されるイチゴの心情とは…?

なんか可哀想じゃない…? うん
9そうだね
未プレイ
プレイ日記
ロード・J VORTZGAJET
ご卒業(された方々)、おめでとうございます。あ、イラストと本文に関連は無いです。 仕様ツール すう さん作 「PICS LIMITED」
13そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
ひろ yf2mn276
【ちょっと息抜き】 大喜利入賞作品「Rune Wars」で遊んでます。 (3時間は遊んだ。たぶん…) で、スクショはとある戦争(MAP:ミツドモエ)の一場面です。 敵、寂しそう。兵が侍(HP1%)しかいなくて飛行兵しか召喚できない。 おまけに回りは赤だらけ。詰んだ。 (ただしじっくり攻めているのでこの時点でDAY30。DAY25で1つ攻め落とした。BURSTつよい。)
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
そうた SOTA-128
Five Nightts at Freddy'sの公開キーを教えてください!お願いします!
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
********** itd12d
Windingsもどき
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
「まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。
20そうだね
プレイ済み
プレイ日記
KNTK kotanke3.14
ピアノ・クラシックMML 第二回 華麗なる大円舞曲(その1) 公開キー【E38EC24E】 っと言っても前回より短いです。 かなり長い曲なので。(手抜き)
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
kirito1111 sososdertu
Mark Theft Auto GTA1・2のパクリゲームを作成中です^^、現時点では車に乗ることしかできません^^;
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
Rwi RWIIUG0129
公開キー :【 N33J53Y3 】 プログラム名 :『 CAKKO 』 画像加工機能付きグラフィックビューワー、その名も『CAKKO!』(カッコー) 。 ファイル内にある画像の閲覧と、画像加工を行うことが出来ます。目的の画像データがあるファイルへ、プログラムをダウンロードしてお使いください。 初めから搭載されている加工処理は基本的なもののみですが、初歩的なプログラムの知識さえあれば、誰でも簡単に!画像加工の処理を追加することが出来ます。(たぶん) 作りの甘い点は所々見受けられるかと思いますが、何卒ご了承ください。プログラムの改造等は大歓迎です!
28そうだね
プレイ済み
プレイ日記
てっく tekpro
大喜利受賞作が発表されたと聞いて来ました。どれも素晴らしい作品です。
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
マリオもどき morokoshi2212
まだ、部屋の移動や対戦画面、BGM、効果音など全然出来ていないけれど、マップチップ等をわずかながら作ってみました。 色々作ってみましたがMother2のマップチップを参考に作ったものが一番しっくり来ますw
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記 53ページ目] 画像では分かりにくいですが消しゴム処理を完成させました。消しゴムを選択した状態でおんぷ玉をタッチするとそのおんぷ玉を消すことができます。そしてもうひとつ、おんぷ玉をおく際、そのおく場所に応じた音がなるようになりました。これにより音を確認しながら作曲が出来るようになりました。 (楽器変更機能は楽器のイメージ画像をどうするかまだ決まっておらず、制作を初めることができません…)
12そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ヨッシー L17A102K
ここで少し、報告します… このプログラムで、間違いがありました。 プログラム名は「KANJITBL」です。 ・一部文字が間違っている こちらにてよろしくお願いします。
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
P£titP0cky taroson
初期と比べてかなり建物の種類が増えて、結構見栄えが良くなってきた。 (電力の過剰供給しているので赤字だが)
18そうだね
プレイ済み
プレイ日記
かいしゅう kaikai.jp
顔が描けないのよ 誰か~代わりに描いてくれ~
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
P£titP0cky taroson
今日はPetitCity2の説明書もPTML使って書いた。 折角なのでPTMLにタグを追加して、画像を表示できるようにした。 <GRP> タグと<IMG>タグを追加した。
13そうだね
プレイ済み
プレイ日記
りきすけ rikisuke
ねこはちさんの破片作成命令を使わせてもらい、氷を砕くエフェクト作ったら、なんか破壊が気持ちがいい! まだ、SPFUNCの使い方やSPANIMの使い方が良く分からないので、上手な使い方が出来る方の作品のコードは本当に勉強になります!
18そうだね
プレイ済み
プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
【ここをタッチ】【PetitOffice Wordのテストへの協力のお願い】PetitOffice Word の公開に向けて、テスト版を公開するのですが、試してみての感想や意見、要望をお聞きしたいので、協力してくださる方はお願いします。
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
naoya1018 GBGGBG
SPBGPC beta0.4 KNJ_FNT_LIBを使用しています。 (今は使っていません。すみません。)
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
VSYNC 38 NZMKN1038
【VSYNCの開発ルーム】 なんだか最近やる気が出ないので 実験も兼ねてここに作ってるモノを ペタペタ貼っていこうと思います。 スペースもエコだし、RPG制作記(黒歴史BOXw?) みたいにしてみたいからです!
19そうだね
プレイ済み
プレイ日記
MMLで無限音階を再現しました。 音が高くなり続けているはずなのに、いつになっても高い音になりません。 ※耳の良い人ならすぐ仕組みがわかるかもしれませんが··· [QD245ES3]
15そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
いやぁ[ドウクツジマ]面白いですねw てゆうか最後のボスの三段階目の竜?が厄介でw 制作者さん!攻略を((
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
画像のタイムに注目((((((((((((・д・)マイナス
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
こんなの作って遊んでます。関東中心にjr30路線をすぐに変えられます。時間や行先、種別も簡単に変えれるようにしました。公開はリクエストがあれば。
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
タダノアホ luigi-mario-2011
いやーきれいだーーー
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
[マリオメーカー]?[カニかまメーカー]日記1   たいようさんわからないところもところどころありますがはじめました、足りない場所などあったら教えてください、ご協力お願いします、 マリオメーカーじゃないけど[ジャンプゲーム]なら作れた友達にやってもらった、、、、、 はい、これからも完成するしだい投稿していきます。
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
【MiniRPG】 いまさらある事実が発覚した。 「いまのままだとLv.100でHPが460くらいになる」 計算すればわかるのに気づかなかったww 300台がいいので変換しちゃうかな…? (※画像は使いまわしです)
8そうだね
プレイ済み
プレイ日記
タダノアホ luigi-mario-2011
夕日とよくマッチしてる
17そうだね
プレイ済み
プレイ日記
バニラ 435778
洞窟探検、全クリしましたああああああああああああ!!!!!!!
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
********** itd12d
【協力求む】 現在、UNDERTALEの移植版もどきを作っています。 本家にはない、W.D.Gaster戦を作っているのですが、攻撃パターンなどで良い案はありませんか((
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まっさ massa_2001
会話じゃなくなった。
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
とるて alulu-ami157
【初心者のプチコン日記 #28】 また改良しました。 敵をジャンプで避けるだけのゲーム。 公開キー[7KK8X5KF] 改良してみたところ。 ・得点2倍時の効果音とか文字を付け足した。 ・Aボタン長押しで大ジャンプが可能に。タイミング重要。 ・ゲーム終わった後に続けるか止めるかの選択を付けた。 当たり判定は訂正しませんでした。 許して下さい(( 「ハイスコアを表示してみては?」というコメントを貰ったので、実装しようと思ったのですが、方法を調べても良く分からなかった(笑)ので、どうか解説よろしくお願いします。 今回でこのゲームとは一旦お別れです。新しいのを作っていきたいんです。 多分。
6そうだね
プレイ済み
トピック

( ° д °)…?

買ったは良いが俺の知能が あまりにも低すぎて 分からないので 教えてくださいw
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
迫り来る隕石を破壊する、古き良きアメリカン風固定画面シューティングが出来ました。自機の操作にちょっとコツがいりますよ。UFOの襲撃にも注意。 キーはTSDQQ334です。
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ゆうさん^^ budou12817
クラシック第2弾です。曲は、バッハの「主よ 人の望みの喜びを」です。 【NKE453AD】 この曲も前作「カノン」と同じく、かなり有名ですね。電車の中で聴いたことがある人もいるのでは?
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ねこはち neko80001
公開キー【7S34834J】プチコンが自動でプログラムを入力してくれるプログラムを作ったよ! 操作は無しの見てるだけだから誰でも安心! 時計としても使えます(*'ω'*)
26そうだね
プレイ済み
プレイ日記
少し改造したら、クリア出来なくなった。誰かクリア出来るかい? 発行キーは画像の中のフォルダ一番上
0そうだね
プレイ済み
トピック

誰か教えて下さい!

プログラムを作りたいのですが、まったく分かりません。何から始めた方がいいのでしょうか。待ってます
0そうだね
プレイ済み