早速ですが更新入れました。(Ver.1.1が更新版)
ステレオ版(Ver.1.1)【TE3N8344】
モノラル版(Ver.1.0)【NKE453AD】
イヤホンで片方の耳だけで聴きたい方はモノラル版、両方の耳で聴きたい方や、本物の演奏のような臨場感を味わいたい方はステレオ版のダウンロードをお勧めします。基本的には「モノラル」か「ステレオ」かの違いだけです。
6そうだね プレイ済み
か、勝った...!
まだまだ序盤...というか洞窟入ってないのにラスボス倒した様な気分ですw
9そうだね プレイ済み
さかなジャンプゲームバージョン0.1.2を配信します。ぜひやってみてください!!!!!!やってくれえ!!!!キーは画像です!!!!内容はただ敵をジャンプで避けるだけのゲームです。
0.1.1との変更点は
・効果音を追加
・ゲームオーバーの演出を変更
・カウントが上がるスピードを変更
またいつか会いましょう
3そうだね プレイ済み
ピアノ・クラシックMML
第三回 組曲『展覧会の絵』より
プロムナード
公開キーはこの画像の一番上です
3そうだね プレイ済み
プロジェクト・ファイル管理の小技。
名前の頭に「-」を付けると一覧の最初に、「_」を付けると終わりにまとめることができるぞ。
13そうだね プレイ済み
痛い……
友達とドッジボールしてたらつき指してつき指したところみたら内出血してた…………その友達はもうじきタイにいくらしい。
というのは置いといて本題です。
敵が全員動くようになった!
落下ももちろん!
誰かSTAGE MAKER DX(STMK DX)のテーマ曲作ってくれんかなぁw
7そうだね プレイ済み
完全なるネタツール!
「T-PAINT A」Ver.000
T-PAINT Aは、プチコンBIG気分をちょっとサキドリしたい方におすすめのペイントツールです。
GRP1~4を贅沢に使い、1024x1024の絵を描くことができます。
※Ver.000現在、描く以外の機能はついてません。次バージョンで保存と読み込みを実装する予定です。
6そうだね プレイ済み
STAGE MAKER DXこれからSTMK DXに省略します。
んと、STMK DXお試し公開3
画像の一番上のです。
またまたまた、不具合的なのあったら報告よろしくです。
(さーてスタッフロール的なのを作ろっと)
6そうだね プレイ済み
NEWフェイス。てんしちゃん。
進んでるのよね。
3時間ぐらい朝やってる気がする。
いくら休みとはいえ
これじゃ、逆につらい休日じゃん!
出掛けるわね。今日は
公開は無いわ。
時間かけて、いいゲーム作るからね。
太平洋を自由に泳ぎまわって
みせるわ。
14そうだね プレイ済み
オセロゲームの英語版を作って見た
公開キーな一番上のです。
面白かったらコメント下さい
0そうだね プレイ済み
KNJ_FNT_LIBのKNJSTR命令を使って「テスト」を表示してみた。
今後使っていくことになるかもしれない。
(あ、beta0.4になってた…0.4のテスト版なのに…)
0そうだね プレイ済み
いくつか質問
いくつか質問です(^∀^)
1.RPGを作ろうと思っているんですが
まずなにから初めたらいいとおもいますか?
2.RPGのプログラムの事でなにか大変だったことはありますか?
初心者なのでいろいろ教えてお願いします^^
1そうだね プレイ済み
一年前に組んだフラッシュ暗算の
プログラムを読んでみました。
WAITとVSYNCの違いが
分からなかった頃が懐かしいです^^
7そうだね プレイ済み
関数だけど作ったらできた^^
皆様ありがとうございます。
2そうだね プレイ済み
プログラムにセーブデータ機能をつけたいのですが…
ハイスコアが記録されるゲームを作ったのですが、セーブ機能をつけていないため、プログラムを起動する度にハイスコアが0に戻ってしまいます。ハイスコアなどの数値データをプチコン3号に保存するにはどうすればいいですか?
0そうだね プレイ済み
公開キーについて
公開キーがTOPMENUのプチコンの画像になってるのですがなぜでしょうか?
そして1ヶ月3日ぶりの浮上
3そうだね 未プレイ
皆さん、お久しぶりです!!!!!
久しぶり~!!!
8そうだね 未プレイ
【一番上のやつ】
いま大喜利3で入賞したRPGを改造してrpg作ってるのですが、ちょっと問題点があります。天下茶屋
詳しくは、RPG1というプログラムのリストのの上をみてください。
あそイベントは@EV_1です。
MAP名はRPG_MAPです。天
マップを見るときはファイルの中のMAPと言うプログラムで見てください。
以上です。
2そうだね プレイ済み
【STAGEMAKERDX】改造日記001
非公式 公開予定 十字キーでキャラ操作可能に
6そうだね プレイ済み
このゲームは、どんなゲームですか?
見た感じだと、ゲームを作るゲームなのかな...
教えて下さい!!お願いします!!
あと、僕みたいなバカはできるゲームなんですかね?
教えて下さい!!お願いします!!
1そうだね 未プレイ
これがpetiTEXTERの3時間クオリティだ!
「T-SWITCH」Ver.1.0.0【7K2N3DDF】
周囲のボタンを押すと、中のものが回転します。色も変わります。
全部を指示通りに揃えたらクリアです。
別パズルのアイデアもあったのですが、自室が寒かったので諦めました。(おい
T-SWITCHはシステムの関係上、パッと見で答えが分かりやすいのですが今回のアプデ(という名の作り変え)でましになったと思います。
5そうだね プレイ済み
Xボタンで走行モードと飛行モードが切り替えられる だけ
プチコンのLボタンで濁点にできるの便利すぎてミバにも実装してほしい(我が儘)
公開キー【WX3VN33J】
7そうだね プレイ済み
少しサンプルを改造したらめちゃくちゃになり、確実にクリアできません!←それは未完成的な感じですね、エラーが表示されるのです。7までしか出来ません!公開キーは画像の中の一番上です!下は…他のゲームをいじったら絶対に誰もクリア出来なくなったゲームです。
1そうだね プレイ済み
ちょっと休憩。元々ある戦士のスプライトをちょっとかっこよくしてみた!
7そうだね プレイ済み
今までつくったクラシックをまとめたファイルをアップしました。
【QDX4DEND】
新作の「ノクターン(ショパン)」もおまけ(?)的な何かとして入れておきました。あんまり時間かけて作ってません。まあ要するに手抜きです((
ノクターンを聴いたことがない人は少ないのではないでしょうか?まあそれくらい有名です。
6そうだね プレイ済み
【バージョンアップ情報】
有料コンテンツのアナウンスはありましたが、そのほかの命令追加もあるので書いときます。
BGMPAUSE(BGMの一時停止)
BGMCONT(一時停止したBGMの再開)
SNDSTOP(全音声の停止)
MILLISEC(MAINCNTのミリセカンド版)
CLIPBOARD(クリップボード設定・取得)
GOFS(グラフィック画面表示オフセットの設定・取得)
BIN$(数値の2進数文字列化)
DLCOPEN(カタログIPオープン化プロジェクト対応コンテンツの宣言)
EXTFEATURE(拡張命令のサポート状況を返すシステム変数)
24そうだね プレイ済み
特急、通勤快速、試運転、回送、貸切を導入。細かな配置や配色変更。
5そうだね プレイ済み
スクショ見れば分かる。
今回の更新では全日本プチコナーが泣いた(と思う)。
MICPOSのミリ秒verが追加された。まずこれだけでちょっ嬉しい。
BGMPAUSE。BGM一時停止。音楽プレイヤー作成者が泣く。
GOFS。GraphicsOFfSet.Wow.
他にも様々。
どんどんプチコンが「ゲームを作るゲーム」から「神ゲーを作る神ゲー」になっていく気がする。
16そうだね プレイ済み
<崩壊した世界を勇者が旅する>
というゲームを配信します。
はたして勇者は崩壊したバグ世界を救えるのでしょうか?救いたい勇者にキーを捧げる。(画像 HOUKAI)
このゲームはゆうしゃのぼうけんDXの派生ゲームです。
始めたときにエラーと出ますが無視して始めてください。
アクションゲームです。
できたらやってみてください!
というかやってください!お願いします
4そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記 54ページ目]
楽器のグラフィックを後回しにして先に別のグラフィックを作成。原作にあったグラフィックはこれでだいたい7割くらいです。楽器のグラフィックどうしようかなぁ…
[追記]これからオリジナル作品の方もぼちぼち作り始めるのですこしペース落ちます
11そうだね プレイ済み
SCORE1があるいた距離なんだが、1ドット1mでワロタw
5そうだね プレイ済み
誰か覚えているだろうか…
以前に自分が描いた
「スマブロボ(仮)」を…
今日はそれがピカピカになった、
「ゴールデンスマブロボ(仮)」
を描いてみたのです。
没デザインと初期のロボをコメントに
貼っておくので、暇だったらどうぞ。
12そうだね プレイ済み
ちょっと休憩その2。次はダミーちゃん。やっぱりお絵描き、たのしぃー!
9そうだね プレイ済み
ゲームを改造しようとして
少しいじれそうな数字をかえたら
バグって謎の画面がでてきた??
1そうだね プレイ済み
ゲームを改造しようとして続き
謎の画面の後に
また謎の画面が出てきた~~?
2そうだね プレイ済み
「ジャンプくん」を改造しました。
数字かえただけですが・・・
公開キーは画像の通りです。
できればアドバイスお願いします。
つまらなかったらすみません。
1そうだね プレイ済み
[目指せ全国図鑑]No.001「フシギダネ」 どうも。今回から、ポケモンの、全国図鑑に、ポケモンを、書いていきたいと、思います。ということで、最初は、フシギダネ、です。評価、お願いします。こんなに、画力が、無いなんて、自分でも、びっくり、しています。
6そうだね プレイ済み
今日のちょこれぃとです。47日目です。
見える…見えるぞ50日!あと3回!
そんで、今回はクロワッサンを
描きました。
チョコでなくとも、チョコ味がするなら
いいですよね。というより、もう
ドットで描いてるんですけどね。
コメントに貼っときます。
暇な方は(ry
次に続くyo!
5そうだね プレイ済み
ブロック崩しをつくれたらいいな。
.....とか言う願望。
4そうだね プレイ済み
サンプルのダンマクシューティングをいじってたらなんかできたwwまあ簡単にいじったものですが…
4そうだね プレイ済み
[目指せ全国図鑑]No.002「フシギソウ」色塗りが雑だけど、気にしない、気にしない。なんか違和感があるけど、気にしない、気にしない。影をつけるのに失敗したけど、気にしない、気にしn((
7そうだね プレイ済み
【初心者のプチコン日記 #29】
次はシューティングゲームを作ろうかなと思います。
背景を写真のようにするか、宇宙にしようかで迷ってます。
本当は上下画面を一体化したいんですけど、めんどくさそうなのでやめときますw
5そうだね プレイ済み
この間まで忘れていた、鉄道運転しないシミュレータで作りやすそうなもの…運輸司令だ…
ここで一句「楽しそう 頑張ろう その二言で 作り出す」無季自由律俳句です。
あと、1000投稿越えました。私と関わって頂いた方々ありがとうございました。そしてこれからもよろしくお願いします。
6そうだね プレイ済み
暇なのでSYS/FONT(?)互換な16*16のフォントを書いてるんですけども、このままだと明らかにGRP4枚分のスペースが必要になってしまうんですよん。
いっそ愚直にGRP4面分文字書いてもいいんすけども、そったらば実用性は皆無だし、そもそもGRPに書いてる時点で拡大したらギザるに決まってるじゃないですか(`△´)プンプン。
そこで、プチコン界の博識な皆様にお聞きしたいのですが、何か良い感じで簡単にひょひょいっと文字の形状を表現できて、すっごいべんりだなー!!っていうやつ有りませんかな?
3そうだね プレイ済み
どうしてもリアルタイムバトルができないという人向けにコマンドモード作成中。これが時間がかかるかかる。DATA1DEMOをだしてから1ヵ月たっているというのに次のpreリリース版が完成していなく、焦ってます。
17そうだね プレイ済み
GOSUBをきちんと書いてるのに、「RETURNがあってGOSUBが無い」みたいなエラーが出るんだけど何故?
3そうだね プレイ済み
Ver.3.3.0更新データ?
プチコン3号の更新データの配信予定日が4月6日に決定!?
さらに、新命令も!?
0そうだね プレイ済み
ワイヤーフレーム一本一本描画できるならポリゴンもできるだろうとw
6そうだね プレイ済み
しばらく乗っていると消えるチップを作ってみました(・д・)
が、演出がイマイチ。。。時間が減ってくると2回チップを変えるようにしましたけれど、ちょっとしっくり来ないー。。。よくあるみたいに震えたら良いけど、BGのチップ1つだけ震える方法は思い付かない……( ´・ω・` )
10そうだね プレイ済み
結局、また、今日中に
テストプレイ終わっちゃった。
まだ(仮)バージョンなのよねー。
キー<XD84523V>
どんなゲームかと言うと
いろんなことが
出来る夢ゲーなのね。
負けても終わりじゃないよ!
始まりだからね!
15そうだね プレイ済み
画像と関係無いけどまた無意識にガチャ機能とか作ろうとしてる。スマホアプリのガチャで爆死すると何故かガチャを実装させたくなる。
2そうだね プレイ済み
ん… 何か最近このコミュニティの
投稿のペース上がった?
みんな活動的になったんかな?
まぁいいか。
そして、この画像は
前流行った、大量の「1」から「 l 」を探す
みたいなのあったじゃないですか?
それのお絵描きバージョンです。
本物の「MENU」はどれだ!?
9そうだね プレイ済み