プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おおみの Omi-no-mino-3982015/07/11 05:45:54スプライト関連の習作として、昔の雑誌に掲載されたゲームの移植をしてみました。ソースは極力見やすくしたつもりです。 【4KW3VKHE】5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/07/11 08:49:52プチコンの”このマークはどこを押せばなるんですか?まだ初心者いやくずなのでどなたか教えていただいたら光栄です^^”0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:51:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/07/11 08:57:54打ったけどこっからどうやればいいのでしょうか?0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 19:51:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ショウタイム syu.yutaka.yumis2015/07/11 09:29:19プレイ自慢パソコンでありそうなことをやってみた。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Ar ka10aru2015/07/11 09:31:25スマイルツール?にある絵を呼び出す命令はなんですか?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひろ yf2mn2762015/07/11 09:45:56プログラム追加&更新です。 ・タイピングに無敵(笑)を追加しました。 NEW3DSでないと無敵状態の時に重くなるかも? ・QSPを3つ追加しました。初歩的。 ・ランタイムがver1.0.2になりました。【HI_RTMINSTALL】を実行しないと一部のプログラムが動作しないのでご注意ください。 ・REEEEADMEEEEE追加。 2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:51:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/07/11 10:00:55かっこいいぞい14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿プチぞくPTZK ti130072015/07/11 11:44:14「PTCMZK_GAME」のゲームソフトの影付きフォントに白と黒のグラデーションを追加したものを公開します。 キーは「Y33KE3ZY」です。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:51:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/07/11 12:05:07プレイ自慢あきとさんの「牌二曲取」を改造してみました! 変更点→麻雀牌を描き直した点と背景をシンプルにした点です。 公開OKかな?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/07/11 12:10:17プレイ自慢あきとさんの「牌二曲取」の改造バージョン(内容は前のコメントで)をアップしました! P.S.あきとさん=神(俺の欲しいゲームが分かっていますねw)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿(´・ω・`) kazukun44842015/07/11 12:45:17質問自分で作ったスプライトはどうやって使うのですか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:51:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆず#あつあく miyu-03-12-222015/07/11 13:01:10質問文字の色ってどうやって変えるんでしたっけ?誰か教えてください!!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:51:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/07/11 13:13:44キー XEVEVK8E。 マイクのテスト。 声を楽器にして「ケロ9destiny」を演奏するプログラム。 12そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 19:51:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいきー555 yuukioreka2015/07/11 13:47:56ゆうしゃの冒険ver4.5では ・一マス分の隙間を通り抜けないバグ ・アイテムや敵が上手く動かないバグ 上記のバグが修正されているぞ!さらにステージエディターの読み込み速度が高速化して快適になったぞ!この機会に是非遊んでみてくれ!公開キー【B35443A4】10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/07/11 14:42:06プレイ自慢?"いちいちこう"+CHR$(&H6253)+"(う)つとかめんどくさいので、" ?UNICODE(Unicode¥u547D¥u4EE4(めいれい)を¥u4F5C(つく)ってみました。) '文字列を置換できるREPRA命令(だっけ)は、おまけです。 BYE$="やってみてね♪" REPRA BYE$,"やって","ためして" OUT A$ ?A$2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 19:51:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/07/11 15:01:16プレイ自慢「プチ3Qならべかえ編」を作りました。今回は三択ではなく、バラバラの文字を組み直して解答するクイズです。公開キーはコメントで。15そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 19:51:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/07/11 15:05:06中学生のころから英語が好きだった私が「反対方向のバスに乗ってください」を英語で言えなくて悔しかったので、外人に道案内するソフト作ります4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひろ yf2mn2762015/07/11 15:18:15プログラムを、いろいろと更新しました。 0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/07/11 15:32:44東方風神録EXTRAのアレを再現したかったので、アレを作るときに必要なスプライトをかいてみた。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/07/11 15:34:56INSTR&IF&SUBST命令でも作ろうかな もし 引数$1に 引数$2が 含まれる ならば それを 引数$3に 置き換える0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:51:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ふ tomato7862015/07/11 16:10:28スプライトで弾を発生させて SPANIMなどで弾を動かすような そんな弾の作り方を教えてください0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 19:51:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292015/07/11 16:15:53セミ「ミーンミンミンミンミンミンミンミンミンミンミンドウズミンミンミンミンミンミン」2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:51:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/07/11 16:19:44土着神「七つの石と七つの木」 の劣化版12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 19:51:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/07/11 16:46:19日本語&英語 乗り物案内ソフト GuideYou そのうち公開 いま4つしかフレーズがない ・この○○はその場所に行きます。 ・この○○はその場所に行きません。 ・反対方向の○○に乗ってください。 ・運賃は○○円です。 あったほうがいいフレーズとか募集1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:51:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿naoya1018 GBGGBG2015/07/11 16:54:27僕は今こう思った。 「プチコンにHOME画面に戻らせる命令があってもいいんじゃないか」と。6そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 19:51:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/07/11 16:56:57ガードシステムを作りました。 これでほとんどバトルシステムが完成です。 もう少ししてテストプレイが終わったら、体験版その0を公開します。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 19:51:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/07/11 16:58:15プレイ自慢SMILEBASICの再現です、OSもどきのコマンドプロンプト等に活用できます1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/07/11 16:58:25【QSP】1/4画面プログラム! HTMLのUnicodeを文字列に 変換する関数を作ったよ♪ おまけつき♪1そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 19:51:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/07/11 17:08:05質問未だにFONTDEFの使い方がわからない...誰か教えてください!1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 19:51:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿〒かんちゃん〒 kanda93662015/07/11 17:34:39データとして作っておいたものを行の範囲を指定して、ランダムでロード命令で読み込むにはどうすればよいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:51:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿わかめ(11/28) ABCD12892015/07/11 17:49:56DATA命令でステージを 作る方法を考えたけど俺には無理だった。 サンプルのシューティングは 床にあたりはんてい無いしなぁ… なんかいいの無いかなぁ…(チラッ1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:51:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/07/11 17:58:52なんか某窓OSのパクリみたいになっちゃった…8そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 19:50:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Hunter TheTruThug2015/07/11 18:21:27質問So when is this coming out in north america? This whould be great... Im actually exicted for it to come out... But when will it? I mean please just please.1そうだね 0返信未プレイ2017/11/03 19:50:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/07/11 18:21:53制作中の自作スマイルツールランチャーPETITSMILE2。 そのファイルについてのデータがあれば、アイコンだけでなく、そのファイルの説明も表示。15そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 19:50:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あかまつ yume0303yu2015/07/11 18:28:21ジャンプできない。 なぜw4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イルカずき♪ fiasyawa2015/07/11 18:37:23ツチノコさん、Y=Y+BというのをY=Y+Aに変えたらいいと思います。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:50:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2015/07/11 18:41:52プログラムに不備があったため修正して再投稿。 初心に帰ったQSPを。1000までの素数を表示するプログラムです。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 19:50:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/07/11 18:56:28カンマ区切りの文字列から単語を取り出してくプログラムとかない? また自作命令かよ0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:50:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ほっこりぃ Ryoj06042015/07/11 19:01:06無理矢理積み込んだ感が半端ない…。 一応超×5簡易フォントエデュター。 インサートモードをオフしてからデータ文に書いてって下さい。 F$=ASC("ここに定義させる文字")を必ず書いてください。 一文字ずつ定義しなあかんのってちょっと不便ですが…(笑) てかまだQSPて流行ってるよね?!6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿プチぞくPTZK ti130072015/07/11 19:09:59こんな感じの命令文を定義すれば、小数点単位の引数のVSYNC文が作れるような気がすると思った3そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 19:50:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ docterrenkor11042015/07/11 19:16:30これが噂の!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/07/11 19:19:46ふと文字列の引き算ができるかためしたが無理だった "A"-"0"とか !=挙動したら便利だけど混乱の原因になるか1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ docterrenkor11042015/07/11 19:22:53オレもQSPを作ってみたい!!2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 19:50:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿〒かんちゃん〒 kanda93662015/07/11 19:42:57スポーツなどで得点盤として利用できるソフト作りました。必要最低限のシンプルな構造で、得点表示、コートチェンジ、ブザーなどの機能が搭載されています。また、タッチ、ボタンどちらでも操作できます。詳しいボタン操作は、EDIT画面先頭で確認ください。公開キーは、写真一番上(チェックのついているもの)です。ぜひお使い下さい。バグ感想は、コメントへ!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿GMTN(ごまたん) gomatan012015/07/11 19:55:04質問PUNの使い方教えてください。初心者いやくずなので何方か教えていただけませんでしょうか?0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 19:50:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ docterrenkor11042015/07/11 20:05:00BASICの基礎をおしえてください。0そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 19:50:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレぴくと kanau12032015/07/11 20:20:39久しぶりの投稿です 先日Miiverseは色々と話題になりましたよね…2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿otta777 otta777a2015/07/11 20:33:43オラもQSPつくってみたぞ!シャンシャンと鈴の音を鳴らすプログラム。一時的に音を止めたいときはDSのフタを閉じてね。自分は人狼ゲームの夜の時間にマラカスを振る代わりに使ってます。2そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 19:50:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/07/11 20:39:01プレイ自慢あきとさんの「牌二曲取」をまた更新! 麻雀牌の描き変え程度の更新です。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/07/11 20:53:03プレイ自慢簡単なビンゴマシーンのQSPです。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿はやトング 881039ranbo2015/07/11 20:57:06質問また質問です…図形の面積を求める プログラムを作ったんですが、今度は メニュー画面が2回出てしまうのと [円]のところで答えが上手く表示されなかったんですが、まったく分かりません。教えて頂ける方いましたら、 コメントお願いします。 公開キーは、[XBW3VKAE]です。0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 19:50:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/07/11 21:05:44そろそろ弾幕検定ver2.2出します21そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KOUTA 9999DS2015/07/11 21:20:45陸上部はこうだと思う。16そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/07/11 21:26:09QSP第2弾、今度は泡です。 (二番煎じ感が否めない) タッチすればそこからブクブク色んな泡が… 6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴくと kanau12032015/07/11 21:33:08ハッ!気付いたら言語間違えてた! なーんてね 笑 smile cとか出てほしい…1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 19:50:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/07/11 21:35:56はっ!公開キーを載せてなかった! 公開キー[Y32KQE4Y] ずっとコメント待ってた(え5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:50:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メタリックとうがらし ugomemouse7242015/07/11 21:57:03久しぶりにプチコンmkIIを起動したら違和感が凄かった(驚) まさかキーボードの間隔があんなに広かったたとは・・・7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/07/11 21:59:50【MYLIFE開発状況報告】持ち物画面を作ってる途中!最初はタッチ操作の予定だったけど色々不具合か出てね(⌒-⌒;)これができたらVer0.6.1aの追加要素は終わりかな? シャベルバグを直すのむずいよorz 掘るとこのBGを確認して置くだけの単純なの作るだけなのに…9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:50:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2015/07/11 22:04:42忙しいと、長時間じっくり作っていられないですね。最近忙しくて…。本当はもっとじっくりとやりたいんですが。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おぼの obonokun2015/07/11 22:10:024種類のマークが散らばっている。1種類だけ数が多いので、そのボタンを押して回答。8問正解するまでの時間を競う。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/07/11 22:11:55プレイ自慢日付と時間の実装が出来た… 完成度:12.5623010493%11そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 19:50:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぷちぷち PetitPetit3q2015/07/11 22:16:19プレイ自慢QSP ダンマク避けゲーム タッチパネルで自機を操作。 上からランダムの方向に飛んでくるタマを何秒避け続けられるか? 1秒毎にタマの数が増えていきます。10そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 19:50:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレまっさ massa_20012015/07/11 22:37:53感想かなり危険な命令を見つけてしまった…4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:50:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KKKK key3572015/07/11 23:28:03ふうやっと完成したぜ0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿oo2 meidoin200212015/07/11 23:49:33プログラムを意味不明な内容に書き換える恐ろしいプログラム作って遊んでる4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:50:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ふ tomato7862015/07/11 23:49:48マップエディタなどでつくったマップはどうやったら 作品に読み込めますか1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿 オカ 09183DS2015/07/11 23:51:32皆さんこんばんは、かなり短時間ですが宜しくです! ^_^2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:50:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Cheddar light3rd2015/07/11 23:52:03自分の作った弾幕がどんな感じで表示されるのかが気になって自転車さんの弾幕検定に読み込んでやってみた。怖いわ5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:49:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KKKK key3572015/07/11 23:52:18なんかおかしいのがあった…0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 19:49:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KKKK key3572015/07/11 23:56:50写真つけ忘れた サムネム?かな? そのために作ってみた1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 19:49:58に取得