時間は掛かるけれどいい感じの自作命令できました
5そうだね プレイ済み
今の技量じゃ無理だけど
MMLをプログラムに組み込むだけで音ゲーができるんじゃないかって思った
3そうだね プレイ済み
アメリカの政府が1億5000万円で作ったアプリってなんだっけ
3そうだね プレイ済み
明けましておめでとうございます。
(結構前の話だけどね。)
ちょっとバグ潰しました。
あと、中学受験受かったので更新ペースがた落ちです。
最近あまり雪降ってませんが寒いですね。手袋はきましょ。
11そうだね プレイ済み
うわぁ…平面マップならSP○ATOON作れそう
11そうだね プレイ済み
一つMMLを作ってみました。
どうですかね。
公開キーは一番上のキーです。
9そうだね プレイ済み
東方夜行録制作記
・陰陽玉の追加
・POWERに応じて陰陽玉から弾が出るように
の二つを実装しました。
17そうだね プレイ済み
低速移動の時、自機の後ろにあるアレができた。
11そうだね プレイ済み
今更ながら
コメントアウトしている空白と
コメントアウトしていない空白の色が違うことに気付いた。
7そうだね プレイ済み
生存報告です。
【夜行録制作記】
残機追加しました。
それ以外はほとんど進んでません。
(Splatoonしてたなんて言えない)
19そうだね プレイ済み
[東方夜行録製作記]
STAGE1「風神様の狂気」
ストーリーは内緒です。
(というか完成してません)
8そうだね プレイ済み
生存報告を兼ねて、少しだけ作業報告。
1週間旅行行ってました。
おかげで画面右側の修正しか出来てません。
6そうだね プレイ済み
自機狙い扇型弾幕を実装できました。
教えてくださった方々、ありがとうございました。
8そうだね プレイ済み
5way弾と自機狙い扇型弾幕の作り方を考えてもおもいつきません。
誰か作り方を教えてください。
1そうだね プレイ済み
またまたバグと難易度調査です。
TEST_DANMAKというフォルダのSUWA.2を調査します。
難易度はEXTRA位にしたつもりなんですが…
公開キーは画像の一番上です。
3そうだね プレイ済み