プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いもいも imoimo01222014/12/09 00:07:34今作ってるマインスイーパ的なもののスクショ。うん、マインスイーパだね!としか言い様が無いかんじw10そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 01:04:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅう uramino2014/12/09 00:34:21プレイ自慢今日これからダウンロードするソフトを書いていってみるテスト4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:04:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2014/12/09 00:37:48質問ご指摘お願いします<(_ _)>4そうだね 22返信プレイ済み2017/11/04 01:04:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ようすけ youslzh2014/12/09 01:54:39プチコンにも慣れてきたことだしそろそろ大喜利の事を考えようかな。 「飛び出す(?)プログラム」 毎度お題が広すぎてムズい(>_<) 3DSならスプライト表示しただけで既に飛び出しているしなぁ。立体視以外で飛び出す要素が無いとmk2投稿者に負けそうだし。。 飛び出す、飛び出す… 重たい処理を走らせて熱暴走させ3DS本体から部品的なものが飛び出すとかかw ダメだ疲れてる。 明日考えよう(´・ω・`)7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イカ ikasan18302014/12/09 02:11:06下画面のタッチ座標を表示しようと思ったのですがうまくいかないです なぜかてんでバラバラな数字が表示されてしまいます2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿» #Ģøłð.•◇ c0uc0ur0uc0uc0u2014/12/09 03:19:55*hum hum* Petit computeur ? :"")56そうだね 8返信未プレイ2017/11/04 01:04:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Rebobt darkmen542014/12/09 04:00:20Cool, je l'ai sur 3DS, ca m'amuse bien, mais faire 3 versions dont une sur WiiU... ca sent le voleur de pognon... :/0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 01:04:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿anpontan13 anpontann2014/12/09 04:48:52質問○×ゲーム作ってる途中で 今十字キーでカーソルを移動して、ボタンをおすとそのカーソルのある場所に○か×をおくみたいなことがしたいんですがどうすればできますか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2014/12/09 08:35:54インデント編集プログラムを書いてみました 指定されたSLOTの全行に影響するため 編集したい箇所だけ別SLOTにコピーして使う形になります 行の頭に空白を指定した数だけ追加/削除します 改行のみの行は編集しません ・・・と、ツールをアップロードして公開しようとしたら メンテ中で出来ませんでした(´∀`;) 需要があれば後程公開キーをコメントに書きたいと思います1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/09 09:59:312014.12.09 棒グラフは、円グラフに比べて作りやすい。GFILL命令は便利。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/09 10:47:342014.12.09 棒グラフプログラム6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/09 14:13:11ただのサンプルです。 以前、質問に対する回答としてのせたやつですが、キャラクターの移動やジャンプをさせてみたい初心者は多そうなので、見つけやすいように再度投稿しました。 ソースは次に載せます。23そうだね 22返信プレイ済み2017/11/04 01:04:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿szn 2P22P22014/12/09 16:47:59スライドパットでキャラを動かすにはどうすれば良いですか5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:04:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/09 17:28:352014.12.09 棒グラフ試作品2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿FUMIYA GARX2212014/12/09 17:37:46前にミーバースで質問してプログラムをやってみたんですが(マリオみたいに動くプログラム)なんか十字ボタンを連打しなきゃ進めないしアニメーションがつきませんでしたこのプログラムの何が駄目なんですかね?3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:04:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512014/12/09 18:01:03パレットの白い領域に明るめの色入れてその状態できゃりーぽよぽよ描いてみた7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿にんにくパンダ METAYU2014/12/09 18:15:29横スクロールで動かしたいんですけど。 頑張ってプログラミングしても真ん中にいくだけで、静止してるだけで 動きもしないし アニメーションがつけれません! 誰か教えてください! 2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:04:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かんちょう«カザマ» o11611o2014/12/09 18:25:51レイヤー2,3が使えんしBGGETが働いてくれんし…… help me2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たでくん HIROK7212014/12/09 18:35:43OSもどき (HIROXC)3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゅうまい ABCABCABC.S2014/12/09 18:39:13\(^^)/オワタwwwコメへ5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:04:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿サトス satosu35172014/12/09 18:42:14eショップ見てみたら11/24-11/30までの週間DLソフトランキングでプチコン3号が5位に入っていた!!!6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512014/12/09 18:48:173Dでとびだす「きせかえちゃお。」 New3DSならこれを斜めから見てもチラつかないで3Dに見えることでしょう。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かんちょう«カザマ» o11611o2014/12/09 18:48:38プチコン3号のBGGETでレイヤー1の認証が無理です!助けて下さい! BGPUT 1,X,Y MAP=BGGET(1,X,Y) PRINT MAP ↓ ずっと0 2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿smile5884 smile58842014/12/09 19:04:39スマイルブーム小林です。 ニンテンドー3DS本体のブラウザから見える公式ページのレイアウトをシンプルなスタイルに変更しました。余計な演出を排除しボタンや文字の視認性を上げています。89そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:04:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ふどうみょうおう raizin05932014/12/09 19:06:24今日買いました! 2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うくじー 1221.PPTOT2014/12/09 19:34:50質問他の一ヵ所を空白で潰してカーソルを動いている感じにしたのですが、これでいいんですかね?もっと他にいい方法があるなら教えてほしいです。他に、「この画像のプログラムをもっとこうしたらいい」みたいなのがあったら教えてほしいです。お願いします。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:04:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マディン madin_bs2014/12/09 19:38:12SPHITSP命令が動作しないと思っていたら、もしかしてSPCOL命令でSPRITE衝突判定を定義しないといけないのでは…と気づいた。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/09 19:43:01感想皆さんに、三角関数について教えてもらったおかげで、無事ファイアーバーを完成させました! イエーイ!15そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:04:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ケンタッキー KENTAROU2202014/12/09 19:47:20とりあえず行きなりすごいのを作らずにちょっとしたのから少しずつ進歩させていけばいいのかな11そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿クロノ kurono20002014/12/09 19:59:53とりあえず、RPGの基本を作りました。 主な機能 HPとMP 村人との会話 回復アイテムの購入 戦闘シーン等、 いろいろあります。 公開キー 4E84VEQE12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122014/12/09 20:04:30ついにリバーシの新しい思考ルーチンができたー! ただ、僕が幼稚園だったころのリバーシの打ち方を元にしているのでやっぱり弱い。まあそれでも完全にランダムのCPよりは強いけど。 しかしプログラムを作っていて難しい部分を完成させると達成感あるねー。8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:04:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2014/12/09 20:07:46質問セーブ・ロードの配列についてです。 配列ごとセーブしたいのですが スクリーンショットのように 色々試してみましたがうまくいかないです。 知っている方教えていたたけたら 嬉しいです。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あきと SideBurnsM2014/12/09 20:35:01「スピードオナジゲーム」更新しました。【74DVN34J】 遊び方は変わっていませんが、いくつか演出を追加しました。 ほめてくれたり、助けてくれたりします。12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:04:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう© YUTO6172014/12/09 20:54:39キャラがジャンプしてくれない......駆逐してy........((0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 01:04:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ふどうみょうおう raizin05932014/12/09 20:55:08質問タイトルの付け方を教えて下さい1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マネマネ KASURR2014/12/09 20:55:50Aで何かが出るようにするには、どうすればいいですか?(効果音付きで)1そうだね 16返信プレイ済み2017/11/04 01:04:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たいやき àßß kanau14962014/12/09 20:58:00スロットの作り方教えて!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆Mami☆ satomat2014/12/09 21:14:38一足早いですが、メリークリスマス! X'masのゲームを作りました! 落ちてくる食べ物を、キャッチするゲームです。なぜか16tの重りも落っこってくるので注意!避けてください! 公開キーは、「XD34V24E」です! by まみの兄のキャラクター製作所10そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 01:04:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿White REGZA22014/12/09 21:24:43今日買いました。 やり方がよくわからない。 誰か助けてくださいm(_ _)m3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:04:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ docterrenkor11042014/12/09 21:38:09質問プログラムにセーブ機能をつけるのってどうやるの? (例:ゲームのハイスコアとかをセーブする時)3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MRZ[PG]イロナ ringo7802014/12/09 21:38:45とりあえず製作中の「SPEED BUTTON」のメニューを作ってみた。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/09 21:43:05自分の作ったゲーム集をバージョンアップしました!ヘルプのプログラムを追加しました。公開キーは一番上のやつです。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿NULL.cpp 383MIYASAN2014/12/09 21:50:46質問質問です。 この画像のようにSPHITSPを使って動くイチゴと止まるバナナの当たり判定をしたいんですが なかなか上手くいきません…。 わかる方、回答お願いします!0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:04:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マッギヨ×うけループ yosi54322014/12/09 21:53:49遅れましたぁー 今日も、 ~人様のゲーム改造~ の時間です。 今日は、サンタのゲーム、そのなも… 欲張りサンタです。 俺が改造したのは、全くルールが違います 寝るのでキー遅れます ごめんなさい!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:04:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Qざく QzakuSEGA2014/12/09 21:58:22スポイトとレイヤーが使いたくて作り始めたペイントツールが、ようやく動くように・・・疲れた(´ω`;)21そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2014/12/09 22:36:47質問画面をだんだん暗くする(明るくする)やり方やスプライトを透明の状態からゆっくりと表示するという演出はできるのでしょうか?やり方を教えて下さい…!よろしくお願いします!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2014/12/09 22:36:52『ユーザー定義命令のルーチンは、メインよりも先に書かないと、メインと同名のローカル変数の定義が出来ない』という現行の仕様(バグ?)。ムダな処理を省く為、全ての処理は基本的にメインに詰め込むのが当然と思っていた自分だったが、この仕様がきっかけで、命令を作っているうちに、『必要そうな部品を先に作っておき、メインルーチンでそれらを使う』という考え方がある事に気付く。自分の考えは絶対ではないと今更悟った。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:04:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿White REGZA22014/12/09 22:47:22ゲームの作り方等、色々、 基礎を教えてください。 しばらく、ここで雑談するのも 良いです。てか、話ましょう(( 灰。こんなもんです。お願いします!1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:04:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いもいも imoimo01222014/12/09 23:05:30ここ数日話してた例のゲームをコッソリ晒してみる。 演出とかバランスとかはまだ出来てないけれど。 キー:ND2D43E33そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:04:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ポコきち pokokichi2014/12/09 23:24:43初心者講座[第13回] ・繰り返し処理を行うプログラム(3)4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:03:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿にんにくパンダ METAYU2014/12/09 23:47:33プログラミングはさておき 作るゲームの企画が整いました。 タイトルは『ソード』です。 剣で戦うというより、 剣を探すのが一番の目的のゲームですかね。 やはり初心者に横スクロールのアクションRPGは難しいですかね? RPG要素は後々加えることとして、1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:03:58に取得