プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/20 20:50:333号になってから、INC命令とDEC命令が追加されたけど、mkIIからの癖でA=A+1って書くのは、あるあるだと思いたい。17そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/1/20 20:54慣れてないし、英語も不得手だから、「どっちが足すで、どっちが引くだっけ…?」となるので、結局なれたプラスマイナスに帰っちゃうわけです(^^;)。2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿でんぺん DENPEN2015/1/20 21:21変数名が短い(とくに1文字)の場合、 A=A+1 INC A も文字数が変わらないので上の方がわかりやすいとすら思ってしまいますね〜。 ただ変数名が長くなってきたり配列だったりするとINCとかDECの方が変数名を2回書かずに済むのでその分短くなるのでちょっとだけ便利かなと思ったりはします。2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿otta777 otta777a2015/1/20 21:26分かりやすい方でいいと思いますよ。標準的なBASICですと INC/DECが使えないためA=A+1と記述します。 他の言語でINC/DECを使ってる方はこちらの方が馴染みが あるので好んで使われるのかも知れませんね。 2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Smoothie ryukey-h2015/1/20 21:42INS/DECを今知った僕って一体... まぁ初代プチコンからやってたから仕方ないよね(泣) 0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿InDoor TheInDoor122015/1/20 21:44正直、INCやDECよりも++とか+=とかの方が欲しかった。 でもそりゃBASICじゃなくてC言語か...3そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ASA fusuian2015/1/20 21:47A=A+1は数学的等号と矛盾するため難解だと言いますし、INC/DECはすでにC系言語でインクリメント・デクリメントという言い方に慣れていないとつかみにくいし。 まったくプログラムはむずかしい! …このさいINCだけ覚えて、引きたいときもマイナスINCしよう! え? 小学生だからまだマイナス習ってない?1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿でんぺん DENPEN2015/1/20 21:49確かに使う側的には++や+=の方が記述が短くて好きですが、たしかにC言語ですねぇ…。 INCやDECだと僕の場合はBASICというよりアセンブラって感じがしちゃいます。3そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ゆうたん yu-tan-sama2015/1/20 22:32アセンブラかー 言われてみればそんな感じも PUSHとか並んでたらさらに… POPでバレるけど0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ツララ LongIceSword2015/1/20 22:33ASAさんの『数学的に~』のコメントに乗っからせてもらいます。A=I>N*(N+1)/2とか論理式の代入を書くと書いた本人でもこんがらがっちゃいますよね。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿じてんしゃ kyabetu7162015/1/20 22:39気楽にコメントしたつもりが、いつのまにか数学的になってきてて、自分には分からん…0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿MGウッディー udatomoki2015/1/20 22:42確かに僕も、INC命令を使う機会がないですね。というより、一度も使った事がないです・・。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿おちゃめ ochame_nako2015/1/21 0:15A=A+1もINC Aも速度的には同一なので長い変数名を使用しない限りはINCのありがたみがないかもしれませんね。 余談ですが、プチコン3号は1.7976931348623158e+308までの計算が可能ですが、INC Aとしたときは上限値が9007199254740992になっています。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿けい kei0baisoku2015/1/21 12:21>じてんしゃさん あるある(コメントの方)2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:08:16に取得