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キヨ papihime
シンプルお絵描きソフトできました!公開キーは「K2N45A1」です。黒と白しか使えないシンプル仕様なのであまり使い道は無いと思いますケドw
9そうだね
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キヨ papihime
>れいさん おおおお!SWAPにしたら想定していた挙動になりました!!! シャローコピーって言葉自体初めて知りました。こういうエラーが起きたりするんですねー。(エラーというか私の間違いですが。) 問題解決&勉強になりました。ありがとうございます!
0そうだね
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キヨ papihime
簡単なお絵描きソフトを作ろうとしているのですがアンドゥ機能がわかりません。GSAVEしてGLOADかなと思い現在と一個前を保存して一個前を表示してるつもりなのですが上手くいかないです。どなたかアドバイスいただけないでしょうか?
0そうだね
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キヨ papihime
>れいさん >なかにしさん 遊んでいただきありがとうございます~。 めちゃくちゃ移動しながらA連打するゲームにしようと思って作ったのでその辺は間違いではなかったりw(すみませんw) 確かに同じような敵パターンとタッチ操作でもぐらたたきゲームも作れそうですねー。
0そうだね
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キヨ papihime
お気軽脳筋シューティング作ってみました。公開キーは「Q33534ED」です~。
7そうだね
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キヨ papihime
>けえもちゃんさん 今回も遊んでいただきありがとうございます!! >こうあんさん プレイありがとうございます~。 DATAの中の数字を増やしてDIVやMODを4から5に改造すればできると思いますよ~。 ただ狭い中で動かす方がパズルとしては面白いかもです。 数字を絵にして絵合わせにするのがいいかもですね~。
0そうだね
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キヨ papihime
そういえばゲーム内にルールの説明がないので念のために補足。十字キーで緑の□を動かすことで数字の位置が入れ替わります。左上から順に1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,□と並べればクリアです。
1そうだね
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キヨ papihime
ベタなパズルゲームの「15パズル」(スライドパズル)を作ってみました!公開キーは"RKEVVQV"です。
3そうだね
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キヨ papihime
原因はわかりませんが自分もGCIRCLEで似たような症状になったことあります!なるほど画面外が条件だったのか…。
0そうだね
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キヨ papihime
>Newあっキーさん ありがとうございます~。 真の目的はもっと敵の動きや弾の種類を増やしたりして複雑にすることなのでまだまだ目標の第一歩な感じですけどねー。 >けえもちゃんさん 遊んでいただきありがとうございます!! とりあえず最低限遊べる段階になったのでタイトル画面だけつけて完成させた風にしただけですw 自分のモチベーションの為にもまずは出来る範囲で完成させてみました~。
0そうだね
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キヨ papihime
おおー。ちょうど自分もこんな感じの作品を投稿したばっかりですw 似たような動作でも中の書き方が微妙に違ってて勉強になります~。
1そうだね
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キヨ papihime
プチコンで作ってみよう目標のひとつだったシューティングが最低限形になったので投稿してみます。中身はめっちゃ短いですがよかったらどぞ。公開キーは「K35V43DJ」です。
8そうだね
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キヨ papihime
>コータさん アドバイス色々ありがとうございます。 自分の方でも色々実験してみた結果どうやら16×16の画像が小さすぎるので体感変わってないように感じるだけでSPCOLはちゃんと機能してるみたいでした。
2そうだね
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キヨ papihime
SPCOL 0,6,6,4,4で16×16の画像の中心部の4×4だけを判定にできると思い設定したのですが。16×16のまま判定されている感じです。
0そうだね
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キヨ papihime
>りょうまさん その処理が今上手く行ってないんですよね。 衝突判定がまんま16×16のままみたいなんです…。 >コータさん 逆で全てが衝突とみなされてしまって困ってます。 説明が下手ですみません。
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キヨ papihime
SPCOLの使い方が分かりません。当たり判定を画像の中心あたりのみで取りたくてSPCOL 0,6,6,4,4としているんですが上手くいかないです。使用するときはSPHITSP(0)で取ってるのですがどこが問題か分かりますでしょうか??
0そうだね
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キヨ papihime
>でんぺんさん けいさん そういえばOUT X,Y系の命令確かに色々とかありましたねー。 便利な命令を見逃したまま無駄に処理書いてるかもw
1そうだね
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キヨ papihime
>でんぺんさん けいさん おおー。やはり変数として使えそうな感じなんですねー。 具体的な使用法はスプライトのXY座標を入れとくレベルしか今は思いつきませんが心に留めときます~。
0そうだね
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キヨ papihime
質問です。SPVARっていうのは何か決まった値があるのでしょうか?それともユーザーが自由に変数として使えるものなのでしょうか??
0そうだね
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キヨ papihime
なかみ
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