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キヨ papihime
書き忘れ:できれば立体視オンでお願いします!ちょっとだけ楽しいよ!
0そうだね
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キヨ papihime
1日遅れ(イブ換算なら2日遅れ)ですがクリスマスなプログラムを組んでみました。公開キーは【N325P4T3】です!たいしたプログラムじゃないですけどお暇でしたら見てみてください~。
3そうだね
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キヨ papihime
公開キー[4DEDXXZ3] 短めのタイムアタックシューティングです。
5そうだね
未プレイ
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キヨ papihime
>ぴくとさん 参考になるか怪しいソースですがご自由にどぞー。 ボスのHP処理が自機の弾処理のとこに書いてたりとあまり参考にしないほうがいいような部分もありますがw
1そうだね
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キヨ papihime
公開キー【4DEDXXZ3】 前から作ってたシューティングゲームが一応完成しました!!ステージが短いので逆手に取ってタイムアタック制ですw 多分60秒前後でクリアできるハズ。雑魚敵を倒すとタイムにボーナスが入ります。
17そうだね
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キヨ papihime
一応この辺をいじればオリジナルステージも作れます!!拡張とか考えずに作ったので縦横のサイズを変えてしまうとエラーになりますケドw
0そうだね
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キヨ papihime
公開キー【Y33844KM】 WIDTH 16が実装された時に倉庫某的なの作ってたのがあったの思い出したので今更投稿してみますw 全5面だし頭使うの2面くらいしかないけど暇つぶしにどぞ。
12そうだね
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キヨ papihime
公開キー [KK34XR3] 金魚すくいゲームです。
7そうだね
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キヨ papihime
金魚すくいゲームちょっとバグがあったので修正しました。修正版の公開キーは【KK34XR3】です。前回の公開キーは削除しました。
6そうだね
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キヨ papihime
遊んでいただきありがとうございます!! めっちゃ嬉しいですーヽ(=´▽`=)ノ
0そうだね
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キヨ papihime
以前公開していた金魚すくいゲーム修正しました!多分前のよりわかりやすいハズ。公開キーは【L37VV38J】です。
11そうだね
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キヨ papihime
あー…。プチコン本体もっててマガジンも買ったらちょっと損した感じですか…。
0そうだね
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キヨ papihime
公式でプチコンマガジンの「ソリッドガンナー」配布ときいてプレイ!シューティング苦手なのでむずいなー。そして今自分で自作してるやつとは比べられない程デキがいいw
5そうだね
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キヨ papihime
あああ!それです!! サブルーチンにして見えなくなってました…。 やはり犯人は自分だったw FOR文のiを変えたら治りましたー。 ありがとうございます。
1そうだね
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キヨ papihime
自分で書いたハズなのに挙動がおかしいくて治せない(TT) 何故かコウモリじゃないやつが弾撃ってきます。すみませんが誰か原因わかりませんか?公開キー【152EE23E】
2そうだね
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キヨ papihime
テキトーシューティング作ってます。設定する要素や分岐が多くて混乱するわん…。
3そうだね
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キヨ papihime
>すぎさん ありがとうございます! すぎさんのサンプルのおかげでなんとなく分かりました。 まさにサンプルシューティングのソースと格闘中なんですが サンプルなのにソースがわからないとこだらけで困ってますw サンプルのソースはちゃんとしすぎててわかりにくいんですよね…。 >れいさん 個人の思いつきだと限界があるので いろんな人のパターンも知りたいんですよ~。 動けば何でもいいは同意です!w
0そうだね
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トピック
キヨ papihime

シューティングゲームで敵がステージを進むと順番に出てくるようにする処理ってどんな感じでつくればいいのでしょうか?メインのループ毎に増える変数を用意してそれによってif文とか…?もっと簡単な方法ありますでしょうか?

1そうだね
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キヨ papihime
まだまだ改善の余地はありそうなんですが、金魚すくいゲームがとりあえず完成したので公開キーさらします~。公開キーは「5KWEEENV」です。感想などあったらコメント下さい。
11そうだね
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キヨ papihime
久々にプチコン。金魚すくいゲーム作ってます。
8そうだね
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