>まげさん
そうそうビシッっとバシッと遊んでみてくださいw
記憶が曖昧なので実際はオリジナルとかなり違うゲームだと思いますが。
>かっちんさん たかひろさん
その辺の改善はお任せしますw
わりと見やすいソースにしてますので…(言い訳)
2そうだね プレイ済み
>ゆうたさん
音楽つけるか迷ったんですがサンプルに怖い曲がなかったんですよねーw
そろそろMMLにも手を出すべきなのか…。
0そうだね プレイ済み
昔ゲーセンとかにあったゲームを記憶で思い出してオマージュゲー作ってみました。公開キーは「54DXE3J4」です。
10そうだね プレイ済み
>れいさん けいさん
解説ありがとうございます~。
大体感覚は掴めました!
1そうだね プレイ済み
あ、投稿してから気づきました。もしかしてジャイロって本体の角度的なものを検出してる…?
1そうだね プレイ済み
加速度センサーとジャイロセンサーの違いって何なんでしょうか?加速度センサーの方は適当に触ってみて何となく解ったのですがジャイロの方がよくわかりません。
1そうだね プレイ済み
>Tossy_トッシーさん
ハードル競争みたいなこと考えてましたがなるほどー、その手もありますねー。
0そうだね プレイ済み
試してみたらうまくいきました!ありがとうございます~。
更に質問なんですがBGとSPで衝突判定ってとれるんですかね?
0そうだね プレイ済み
なるほどー。十字キーでキャラクターじゃなくてそうやってBGスクリーンが動くようにすればいいんですね。試してみます!
1そうだね プレイ済み
背景スクロールの考え方ってどうすればいいんでしょうか?あらかじめ配列とかで背景を作って表示場所を変えるとかですか?とりあえず縦のスクロールで考えてます。↑を押したら背景が下に下がる感じで…。
1そうだね プレイ済み
>てっくさん
ですよねー!
こんな簡単なゲームでも面白くてびっくりです。
>こうやまさん
そうです!それですー。
mk2の投稿プログラム写してみるのも勉強になりますよね!
0そうだね プレイ済み
なるほどー。色々手があるんですね。とりあえずRGBを使うときは8の倍数で使うように気をつけて使うのが簡単ですかねー。
0そうだね プレイ済み
プチコンmk2のページにあった投稿プログラムを3号に移植&ちょっと改造(bgmとか。)してみた。公開キーは「KE3S33D」です。元プログラムの人に感謝!
5そうだね プレイ済み
うあ。なるほどー。そういうカラクリだったんですね!
X,Yの位置をRGB(255,0,0)の赤色として指定して
A=GSPOIT(X,Y)
IF A == RGB(255,0,0) THEN ○○
としたいのですが。
この場合どう書いたらいいんでしょうか?
0そうだね プレイ済み