プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/25 6:43ゴキブリでお願いします。 今回、科学の力のおじさんが結構強引に設置されてましたね。 ゴミ箱の中は空っぽにあずける/つれていく、建物の中にAを押さなくても入れるといった初代からの伝統が次々となくなっていますが、これは無理矢理残したのですかね。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:41:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/24 20:53はっはっは! きみは トレーナーの くちょうを みきわめる センスが あるようだね! (この人の口調はうろ覚えだからわかりにくいかも…) そしてとりあえずこれどうぞ0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:41:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/24 20:13マミモンのアイデアを50匹ぐらいかいた「マミモンノート」がどこかにいってしまった 見つけないとまた50匹ぐらい考えないといけないからなんとしても見つけたくてはならない1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:41:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/24 20:12ゲームというよりはジョークプログラムに近いです。 パラパラ漫画を書くことができる「うごくメモ帳」において、ある作者が投稿したゲーム実況のようなメモが元で、何を押してもうざい言葉ばかりです。 「つづきから」→「ざんねんでしたー データがありませーん」 「うざそうだからやめる」→「やめるな! ▼はい/はい」 とか。 主人公の名前を決めますが何を入力しても「うざお」に強制決定、という感じです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:33:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/24 6:45残念ながら私がもう作ってます。 DSi初代(全ての元凶)うざいゲーム再現版のうざいゲームを。 妹が派生作品「うざいゲ~ム」も作ってます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:33:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/24 6:42SHUHEIさんが ミニモンを 作っている 合間に たくさん コメントが 来たんです… ↑これ 何風だと おもうー?(ハウ風)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:41:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックめろん2010BW noanina2016/11/23 21:17:53情報交換マミモン制作コミュニティ(3)1と2が100いったので 主な仕事 ・151匹のモンスターをドット化するGRP係 ・プログラムを作りまくるPRG係 ・ストーリーの案を考え出すアイデア係16そうだね 90返信プレイ済み2017/11/03 17:41:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[96]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/23 20:43(N-1+SELECT) MOD SELECT (N+1+SELECT) MOD SELECT 0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/11/23 20:40:02自作命令BGGODを使ってサンプルプログラムをかいてみました。自分はゴミDEFを作るのが得意です。13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:34:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[93]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/23 20:33こうなったんだろ グラフィックに関するコメントよりプログラムに関するコメントの方が返ってくるの遅くなりがち1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/23 9:24マミモンとおもちつきBGがあるww2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:34:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[91]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 20:13じゃじゃーん 現在使っているSPを隙間無く敷き詰めたら 使うか分からないものも含めて上画面のサイズぐらいだった0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[89]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 18:22思ったより余裕があったww するとポケセン用アイコンどうする0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 18:21ウざいゲぇム うザイゲ~む ウざいげぇム バリエーションはほぼ無限。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:38:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 17:43TALKGAMEのセリフを変えるのがほんとに楽しかったです… ダンジョンタンケンをバグらせたり、ドットレーサーのマップを改造したり、カクトウゲームのHPを1にするのも面白かったですね。 ジャンプクンのマップがDATじゃなくてDATAだったら改造できてたんだけどな~…1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:35:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 15:13たまにどころかほぼそうですね。 説明書と初心者講座を見てからにしてほしいです。 ちなみに私は初心者講座でSYSゲーム改造にハマりプログラミング始めました。 プチコン歴は1年3ヵ月です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:35:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[83]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 14:19必要な時だけ呼び出せば…? 例えばバトル中は他のSPは使わない。 そして、そうじゃない時に出てくる場合は出てくるやつだけそこに入れる。 これで解決? 2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/11/21 10:00:26[マミモン製作記]#200 顔wwww14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:35:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[81]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 9:42Monsterはこのゴキブリと同じ大きさだと151匹収まらない?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[80]親投稿めろん2010BW noanina2016/11/21 9:39VARの直下ってここかな…? まだェ1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:08に取得