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返信[20]
親投稿
寝てたらいつの間にかお持ち帰りの話になってた ふぇぇ
0そうだね
プレイ済み
返信[83]
親投稿
ネーミングキーボード枠DEF化感謝です あ、ロンさんだ。なにかBGM作ったのかなぁ→45曲!? ありがとうございます。
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
じ、じゃあ甘えてあげても…いいけど…? …勘違いしないでよねっ! 甘えてほしいって言われたから仕方なく、仕方なくなんだからねっ!
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
別に甘えたいなんて全然思ってないんだからねっ!
0そうだね
プレイ済み
返信[77]
親投稿
完成後にふざけて詰め込んでネタとしてちょっとやってみるのもいいかも(
3そうだね
プレイ済み
返信[74]
親投稿
さらにジムが3つだとしてのこり5個はクエスト的な何かで手に入るとかにするとなんか足りない感もなくなっていいかも?
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ていうかこういうのはその人の投稿にコメントとして書いたほうが本人も気づきやすいしいいのでは
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
はい
2そうだね
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返信[4]
親投稿
うごメモフォントだろこれ((
0そうだね
プレイ済み
返信[93]
親投稿
あと7コメで100になってコメ不可になるのでスレその2が欲しい
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
NR4PE393でしたorz
2そうだね
プレイ済み
返信[66]
親投稿
v63【NR4PE393】 デバッグ【PKE3VDAX】 人に話しかけられなくなっているのを確認 尚、詰むだけの図鑑は削除しました
2そうだね
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プレイ日記
[真美門]主人公が変わりました。v63公開キー【NR4PE399】マミモン製作コミュニティでマミモンを製作する用のデバッグ版【PKE3VDAX】
17そうだね
プレイ済み
返信[65]
親投稿
とりあえず歴代主人公+皆さんにかいてもらったものをかいてみた。 左下のSoybeanmanさんのやつ自分の低画力で周りと雰囲気が揃いました(^^;) そしてマギーさん、コメントに気づいてなくてすいません。 これからはトピック制になったので投稿がバラけなくてそういうことも多分無くなるかと思います。 ということで、見えない壁現象は解決しました。
1そうだね
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返信[61]
親投稿
怪しいとしたらあの散々時間がかかったここかな…? XもYも使用している
0そうだね
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返信[60]
親投稿
レイヤーは1しか使ってなさそう
0そうだね
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返信[57]
親投稿
BGHANTEI? 1は登録済だけど16はまだだった。そして追加した 結果→何もー変わらない(進撃の巨人) そういえば主人公の移動がSPANIMになってからコドクタウンの一番下の地面が通れなくなってる。 前までは画面外に行くのを防いだBGHANTEIの力で出なかったのに、1マス分の壁になっちゃってる。
1そうだね
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返信[55]
親投稿
多分こんな感じ BGの1個下、という規則があるわけでもなく… 何故????
0そうだね
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返信[54]
親投稿
ちなみに、--の家から出れないバグはSPVAR・SPFUNCを消せば直るんだけど、研究所でモンスターを選ぶ時に何故かBGを変えてないのに壁となって進めない床が一部ある。今わかってるのだけでも画面写真の赤いところ全部。
1そうだね
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返信[53]
親投稿
動く人?? 主人公デザインの案 案1 主人公:ボーネンs とある家にいる兄弟:ソータs 案2 主人公&ライバル:ソータs とある人:ボーネンs・大豆マンs 案3 主人公:大豆マンs ライバル:主人公に似たやつ
1そうだね
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