プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/14 21:18プロフィールコメントの本田公開キーは無効になったのか…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:39:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/14 17:47そもそもアップロードした自分の作品をダウンロードしないと出ない自分のNNID2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:07に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/14 10:50BIGコミュ最初の投稿おめでとうございます10そうだね 未プレイ2017/11/04 02:09:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/14 6:29なつきさん残念でしたもうやりまs(殴1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/12/13 21:05:49SmileBoomは登録できない16そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 01:24:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[56]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/13 20:20関係ないけどプレイヤーIDってアルファベット込みの方がいいか数字だけの方がいいか 友達コードと間違えられないように12ケタの数字にはしないが 数字だけか英も入れるか迷った ちなみに今は数字8桁(公開キーの数字だけ版?)0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/12/13 19:55:07[マミモン]#205 この色、ショック感が出る? 色々と追加中。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:24:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[53]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/13 19:34つまりこれでいいですかね? テストプレイしたところ正常に読んでるっぽい ありがとうございました。 さて、これで自由にセーブデータに色々追加できるようになったから、モンスターやアイテムのゲット情報をセーブさせて、モンスターのHPやPPなどを作ったらライバルとのバトルを作り、その後野生とのバトルと捕獲システムを作ればマミモンの基礎システムはほぼ完成…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[50]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/13 17:42いや、これだけど0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/12 21:36呼び出し方は BUNKAI()? BUNKAI(取り出したい文字列)? BUNKAI? BUNKAI(SAVE$)? BUNKAI(数値)? まぁどれもエラーだったが0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[42]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/12 20:27こうかな…? 使い方 Sって一体何入れるんだ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 21:37DEFとWHILEだとどちらがいいのか 正直今のところつばさ☆さん流INSTR法しか理解できてないけど1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 21:243.141 (;ω;)1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:25:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 21:10S=INSTR$(毎回変わる開始位置,使う文字列変数,探す文字(「,」)) FOR I=0 THEN S-1(,を見つけた位置から-1、つまりNAME$) をNAME$に入れる 的なプログラム? だとしたら毎回変わる開始位置はどうすれば?1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 19:44それって前やってた方法と同じ? DEF化するなら文字をINCする…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:27:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 18:59--PKMNKAIZOU-/ マミモンの改造?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:59:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[60]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 17:35ゼロ・kairiさん マミモンは151匹決まっちゃってます… 2016年6~7月頃にマミモン募集を行ったので…orz ただ、自分で考えたマミモンをかいたノートを紛失したので、見つからなければまた50匹ほど考えなければいけないです…1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:41:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 14:43私が開いているトピック「マミモン製作コミュニティ(3)」に来てください! 私の顔をタッチして一番下を見るとあります1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:28:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿めろん2010BW noanina2016/12/11 12:20めぐり先生の プチコン3号デビュー投稿を 徘徊なのよね。 昔からずっと この話し方は 変わってなかったのね。 すごいわ。 めろんには、真似できそうに ないわね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:04:19に取得