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Villit nakahara1226
6そうだね
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Villit nakahara1226
あと、製作の上での効率を上げるコツは、プログラムにちょくちょくチェックポイントをコメントで入れて、検索から飛べるようにすると便利です。
1そうだね
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Villit nakahara1226
それは、カ○イジのカイ○ジで○カイジがカイジ○です。
0そうだね
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Villit nakahara1226
【Ver3.87 報告】『セーブして続ける』『セーブデータを消す』を追加しました。消すの場合、全4回のダイアログ確認と1回のデータ消去確認があります。
5そうだね
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Villit nakahara1226
出来るものに64が入っててくっそ笑った。 プチコンで時オカとか作れたら神になるぞw
0そうだね
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Villit nakahara1226
答え。 BGMと効果音に若干の反響をつけました。
0そうだね
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Villit nakahara1226
いずれ神作になるんだろうなぁ(希望) 【今日の豆知識】 エレベーターなどの上下移動でも慣性の法則は存在するが、場合によっちゃ存在しない。
0そうだね
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Villit nakahara1226
GravityLabo Ver3.86。 今回の更新はこまかまかまかな所を変更しました!例えば、カーソルにアニメーションを付けたり、耳がいい人ならわかる更新をしたり…
3そうだね
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Villit nakahara1226
ちなみに、このように999999行のケースも存在する。 REPLACE ALLを押せばもとに戻る様子。 最後の文字は改行記号にあたるため、そこにはカーソルが行かず、それを無理矢理書き換えたために起こると思われます。
1そうだね
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Villit nakahara1226
【Smileboom様へ】バグ報告 TXTファイルをエディットから編集すると最後の一文字だけ編集できない。これを、REPLACEモード(NEXTの方)で無理矢理書き換えると、画像のようなバグ行『000000』が表示されることがある。コンソールファイル破損の可能性があるため、試さない方がいいです。
7そうだね
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Villit nakahara1226
なんか勇者30みたいな趣旨ですね 市販だと多くの人が携わっていますから、その分、全部個人でやるプチコンとは違うのかもしれませんね。
8そうだね
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Villit nakahara1226
ステージ90までで終わりだと思うなよ………! まだだ、まだ終わらんよ! 我の魂は永遠に不滅ッ!! つまり!カレーうどん食べたい。
8そうだね
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Villit nakahara1226
『:』の話が出たので豆知識。 『;』は「セミコロン」、『*』は「アスタリスク」、『.』は「ピリオド」、『'』は「アポストロフィ」、『^』とか『~』は「カレット」とか「チルダ」とか呼ばれてるそうです。 覚えておいて損はないです。 得もないです。
1そうだね
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Villit nakahara1226
自分の最ミラクルキーは【EKANXDAY】でした。 XDAYとかE缶(分かる人には分かる)とか覚えやすかったです。
0そうだね
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Villit nakahara1226
シオン先生、突っ込みどころそこじゃないです! コウカだと名前がイキーになって違和感があるのでコウ・カイキーにしました。
0そうだね
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Villit nakahara1226
公開キー【BAD4W3C4】 GravityLabo Ver3.85が出来たとおもったら コウ・カイキーさん(32)に 『BAD』という評価を頂きました。ありがとうございました。
9そうだね
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Villit nakahara1226
良い感じですね。
0そうだね
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Villit nakahara1226
下画面にはこんなメニューがあったりします。 割と気に入っています。
1そうだね
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Villit nakahara1226
公開キー【R3DX4S3】 重力を操って、ゴールを目指す。 (たぶん)新感覚アクションゲーム GravityLaboです! セーブも実装され、後はベストタイム保存とステージ全埋めが終わればVer4.0(完全版)の公開が出来ます!
6そうだね
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Villit nakahara1226
もう気づいてるかもしれないけどワールドマップで斜め移動すると上下が逆になります。
0そうだね
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