プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262016/07/04 21:52:23└(՞ةڼ◔)」様が代理でVillitの開発進歩を報告するゾ〜wwwwwwww 心して聞け〜wwwwwwww(✌՞ةڼ✌)(✌՞ةڼ✌)(✌՞ةڼ✌)イーヒヒヒヒwwwwwwww 結論から言うとwwwwwwww進んでwwwwwwwwないらしいぞwwwwwwwwウヒャヒャヒャヒャwwwwwwww└(՞ةڼ◔)」└(՞ةڼ◔)」 10そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:49:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿Villit nakahara12262016/7/4 20:56ほかの街はまだないんだよなあ...4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿Villit nakahara12262016/7/4 20:23私もこいつを作ってるから、まあやってみたくはある。 ただ、システムが結構違うのよね。 皆さんのはポケモン風だけど、こっちはドラクエあたりをベースにしてるから。 まあ連携はアイテム程度になると思うが。 題名は未定。6そうだね プレイ済み2017/11/03 18:03:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262016/07/02 22:10:51GravityLabo2、英語版公開記念で、もう一度宣伝します。 全体的に難易度高めなアクションゲームです。 全90ステージ+高難度チャレンジ、あなたに制覇できるでしょうか? 日本語→【4284C28E】 in English→【EEY43D4】13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:50:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Villit nakahara12262016/7/2 12:08お披露目できました。海外コミュ参照です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262016/07/02 09:28:52もうすぐ御披露目できそうです。 バイリンガエル。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:51:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿Villit nakahara12262016/6/28 22:48オンライン三巻までしか持ってないっすわ1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:53:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Villit nakahara12262016/6/28 22:37ビーヨンティーイージーエン 解けとは言ってない、読めと言ってる よってこれでいい4そうだね プレイ済み2017/11/03 12:53:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレVillit nakahara12262016/06/28 17:13:19トパルトシティ。このRPG二番目に訪れる街。実は大きな秘密があったりなかったり。 街そのものは小さく、区分としては「タウン」になるべきなのだが、昔は栄えててシティ規模だったため、その名残でシティの名が残留している。 写真は街の中央。といっても位置的な中央で、中心部はこの左のエリアになるのだが。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:53:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿Villit nakahara12262016/6/26 15:12ライバルになっちゃうな お互い頑張ろう1そうだね プレイ済み2017/11/03 12:54:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[80]親投稿Villit nakahara12262016/6/23 21:02SMILETOOL変更と同じノリで、デフォルトのプログラムエディタを設定できるように。4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Villit nakahara12262016/06/20 21:44:54章分け帽子。 グリフィンドーーーール!!!!! 訳:章分けのシステムが完成した7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:57:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Villit nakahara12262016/6/18 20:03ぽきたw 魔剤ンゴ!? ありえん良さみが深いw そり!そりすぎてソリになったw や、漏れのモタクと化したことのNASA そりでわ、無限に練りをしまつ ぽやしみ〜0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:00:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Villit nakahara12262016/6/18 19:17プロフ画像は絵心教室で描いたようだ6そうだね プレイ済み2017/11/03 12:58:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Villit nakahara12262016/6/18 8:31どうでもいいけど菱形がシンバル、三角形がトライアングル。0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:59:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Villit nakahara12262016/6/15 22:38ふむ... やはりおとなしく0乱打が無難ですかねえ。 ありがとうございました。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:05:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[75]親投稿Villit nakahara12262016/6/15 21:08SMILETOOL変更機能と同じノリで、 デフォルトフォント、デフォルトSP、デフォルトBGも変更できるようにして欲しい。3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックVillit nakahara12262016/06/15 21:05:47質問省略可能引数DEFで作った命令で省略可能引数を使うことは可能ですか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 18:05:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Villit nakahara12262016/6/15 16:56MAP[Y][X]なんて技があったのか...知らなかった。 早速取り入れるぜ!!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:00:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレVillit nakahara12262016/06/12 21:23:18【RPG製作記 #02】マップをタッチすると町やダンジョンの名前、軽い解説が見られるようになった。けどあくまでこれは仮置き、レイアウト考えないと。12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:00:53に取得