Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2125
次のページ(過去)
投稿
じてんしゃ kyabetu716
東方。立ち絵なんてものは無い。
16そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
許された
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
思った以上にキモすごかった...
2そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
博士がコラ画像の素材のように扱われる毎日...悲しいなぁ...(もっとやれ)
15そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
美味いけど、明太子ソースがかかってるのは苦手。
0そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
三角関数を使わなくても(実質、ちょっと使う)、スプライトを円形に動かす方法を思いついた。多分、軽くなると思う。
4そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
く、詳しくはwebで...(震え声 何かがおかしいんだよ、うん。
0そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
当たり判定用のスプライトを霊夢の中心に移動させるとか、弾は SPCOL ○,5,5,3,3,TRUE などして、当たり判定をつける。 雑説明
1そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
公開キー【EKK8EXR6】 ナイトオブナイツを完成させました。ジェバンニが一晩でやってくれました。
33そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
久々にMMLを制作中。もちろん、東方関係です。やる気が続くことを祈る...
10そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
公開キー[C4D4S3CJ] どうぞ
2そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
大丈夫ですよ〜 完成期待してます。
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
公開キー【8AD3S39J】 作りました。
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
バラは自分にしては、よく描けたと思いたいです。
2そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
公開キー【LK3Y83D4】 東方のスプライトです。2枚目の画像はコメントで。咲夜さん?マジカル☆さくやちゃんスターで我慢してください…
17そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
カラフルな常識
19そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
常識に囚われてはいけないのですね!
19そうだね
プレイ済み
投稿
じてんしゃ kyabetu716
生きてます。
21そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
只今、バグ直しとその他色々追加してるので、お待ちください。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
自分は、データをPRGとして扱っていて、データをPRG3に読み込んで、PRGGET命令でデータを読み込んでいます。
1そうだね
プレイ済み