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返信[1]
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じてんしゃ kyabetu716
すごかったです!朝からこんな良いものを聴けて良かった…
0そうだね
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返信[2]
親投稿
じてんしゃ kyabetu716
まだ0.01割ぐらいしか作り終わってないのでむりぽ(⌒q⌒)
0そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
少し変えてみたけど、いつ見てもホラーにしか見えない…
17そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
イメージ画像です。
8そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
強そう
13そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
キレイダナー⌒⌒
5そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
雪が降ったので作ってみた。
5そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
難易度調整に一苦労した…あとHPバーを長くした。
11そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
雑なホーミング?弾と雑なHPバーを追加。
4そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
お遊び弾幕
12そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
咲夜さんは好きなんですが、ドット絵を描くのがしんどくなりました(⌒q⌒)
0そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
ばらまき弾。なんかそれっぽくなってきた。
6そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
東方のスプライトを配布します。 公開コードは[JD8XEE4V]です。 東方を作るのも良し、普通のシューティングに使うのも良し。 ナイフ弾? ナニソレ?オイシイノ?
14そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
残像をつけて、ドットの荒さを見にくくする作戦。
9そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
MMLを使って頂いてくれて嬉しいです! 次に作るMMLは、もう決まってるんですよ。多分、和音は実力的に無理⌒⌒
1そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
チルノの名前が下手なのは、SPSCALEで拡大してるからです。(⌒q⌒)
4そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
チルノの弾幕のアイデアが、思いついても、どれも難しくて1面ボスに使えないのが、今の現状。
5そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
すごい、おもしろかったです!VERYHARDは無理でした⌒⌒
0そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
ホーミング弾やら、背景やら。
9そうだね
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じてんしゃ kyabetu716
久々のシューティング画面。
15そうだね
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