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ぴくと kanau1203
おめでとうございます! そういえばジャイロセンサは色々使えるけど加速度センサは何に使えるんだろう、?
0そうだね
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ぴくと kanau1203
必要に応じてキーボードを出すという手も(iOS,泥っぽく) ボタンで文字入力はかなり革新的でないと機能性に欠けそうですね
0そうだね
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ぴくと kanau1203
くびのはやさ()
5そうだね
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ぴくと kanau1203
ラテン系の言語なんて中々わかる人いないですよね せめて英語なら...
2そうだね
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ぴくと kanau1203
>ツララさん 別にこのコミュで信用を勝ち取りたいわけじゃないと思うんですが...
2そうだね
プレイ済み
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ぴくと kanau1203
早速。 現在分詞について 動詞が短母音+子音字で終わるときは子音を重ねてingをつけるので settingになるんです
1そうだね
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ぴくと kanau1203
ラベルがすごい長い、変数とかラベルの名前はある程度省略したほうがいいですよ。
0そうだね
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ぴくと kanau1203
2,3日前のプレイ日記に、ぽいやつはあった気がします
2そうだね
プレイ済み
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ぴくと kanau1203
acls使うのを勧めたわけじゃないけど アルファ値の指定でfadeを戻せたはず
3そうだね
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ぴくと kanau1203
FADEは常に最前面に表示されるきがす
4そうだね
プレイ済み
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ぴくと kanau1203
多分、このプログラムの場合カーソルのy座標を代入する変数をつくって、十字ボタンに応じてインクリメント、デクリメントしたほうがいい気がします そうすればlocateを何回も書いたりする必要もなくなるし色々応用もききます 他にも10、11行目は if c==#a then if x==0 then - if x==1 then - endif とするほうがスマートだったり
1そうだね
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ぴくと kanau1203
GCLS RGB(255,0,0)とかですかね
4そうだね
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ぴくと kanau1203
色々と使えそうですね
4そうだね
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ぴくと kanau1203
どっちかの肩を持つ訳ではないけど、今までの諸々からなおとsが大口たたくことはできないと思います 「その責任どうとってもらえますか? あなたのは、まだ未成年ですよね? 自分で全て責任をとれないんですから勝手にそういう本当かどうか分からない事を発言しないで下さい」 必殺おうむがえし!
0そうだね
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ぴくと kanau1203
自分も下手なんで安心してください
0そうだね
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プレイ日記
ぴくと kanau1203
「ふらっしゅあんざん」というフラッシュ暗算ゲームです。 公開キー【R44SXJD】 画面に表示されるいくつかの数の総和を求めて下さい。 初級や超級など10種類くらいの難易度を用意してます。 もちろん、鬼畜な難易度もありますw
8そうだね
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ぴくと kanau1203
実はタッチ操作もつけてみたり... これで直感的な操作できるようになるかなぁ、なんて
1そうだね
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ぴくと kanau1203
いちおクリアできます 水色の4ウェイと黒/紫の偶数個の全方位弾は動かなければ当たらないし(原作と同じ仕様)、茶色の弾幕は小さいからチョン避けでいけます(その前に当たり判定も直さないと(( 霊夢の弾が相手の方へ行く機能はあります(ver.alphaにもあったきがします) ボム(夢想封印みたいな?)のはつける予定です 原作のクオはさすがに無理ですがw
1そうだね
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プレイ日記
ぴくと kanau1203
【東方妄導記その11】 昨日から開発再開してステージ2を作成中。 なかなかスペルカードのイメージが沸かない… とりあえずステージ2ができたら公開予定。 アイデアや意見待ってます ver.alpha【CK2KVPAM】
11そうだね
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ぴくと kanau1203
確かに画像転送だけは度がすぎるとかなり迷惑だし、その一人だけが問題ならこちらからも働きかけてBANしてもらったほうがいいと思う
6そうだね
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