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だにえる haru2016nen
空白の線をある程度なくしたヤツです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
前回、 三角形を描画した画面を投稿しましたが、 問題が2つありました。 *三角形の形にもよりますが、 色や模様が一定ではなかった。 *(画像の青い矢印参照) どうしても空白の線ができてしまいました。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
週末に公開予定の 「万能GLINE拡張版」 改め 「万能グラフィックエディタ」 について。
13そうだね
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だにえる haru2016nen
*SPFUNC 簡単に設定出来て、 処理も比較的軽いから。 *三角関数 テケトーに組み合わせただけで 面白くなるから。 *RND() ある意味、1番需要があるかもしれない。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
結局→結構 の誤字?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
つまり、斜辺の長さはX,Yそれぞれの 幅の2乗を足したものの平方根となる。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
別に便利というわけではありません。 プログラムが分かり易くなる っていう感じです。 初心者が BUTTON()の数値を受けとる変数名を 「A=BUTTON」だったり 「BT=BUTTON」だったりと バラバラにしてしまう事がありますが、 それを防ぐために 「VAR BT 'ボタンの数値を受けとる変数」 みたいにする感じです。
3そうだね
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だにえる haru2016nen
VARとDIMは(隠し関数を除けば) 全く同じです。 宣言した変数が使われるわけなので、 どんな変数がそのプログラムで利用されて いるのかが一目瞭然というわけです。 それにより、無駄な変数が見つけられたり なんかします。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
↑は現在追加している万能GLINEの 応用サンプルの一部です。 あと、三角形を描画するやつも 作ってます!。お楽しみにー。 週末に公開予定ですー。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
六枚刃のエンドミルみたい。 もしくは台風?
16そうだね
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だにえる haru2016nen
っSTICK OUT っSPOFS
0そうだね
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だにえる haru2016nen
みずさわ めぐり氏が 似たものを以前公開してました。 ほぼ同じものは著作権がうんたらかんたら…
2そうだね
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だにえる haru2016nen
例 FOR L=0 TO 511 SPSET L,0 SPOFS L,0,0 NEXT
1そうだね
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だにえる haru2016nen
こめのこ。 SPSCALEは実数の倍率にすると 処理が重くなった気がします。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
こめのこ
0そうだね
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だにえる haru2016nen
それで変換されたGRPって 公開できるのだろうか?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
【脱色】 最後のFORを外すと画像のようになります。 色の引数が(0,-64,-64)なので、 赤の要素を残し、 緑、青の要素を64減らした わけです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
STR$(0と1)の違いは四捨五入を しているか否かです。 結果的に0の場合は安置営利明日をした ように、ギザギザが分かりにくくなります。 薄い色を設定したときや、 斜めに描いた時ほどその効果は高まります。 2~10は一応コメントで大雑把な 説明をつけているのですが、 実際に実行してみるのが一番だと思います。 実行方法は、始めにSTR$(0~3)などの 色が付く処理をしてから、 ACLSをコメントアウトし、STR$の値を 変えて実行。の、繰り返しをオススメします。 場合によって最後のFORはコメントアウト しておくといいと思います。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
STR$(0~1)に設定した場合は 前回のものと同じように 普通に図形を描いてくれます。 が、STR$(2~10)に設定した場合は 特殊な処理をします。 基本的に絵の具っぽくなります。 悪く言えばグチャグチャに。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
今回の引数はRGB関数を省略します。 それにより、 脱色機能を付けることが出来ました!! 最後のFORループがコメントアウトして ありますが、ソレです。 色の引数にマイナスが付いてるやつ。
0そうだね
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