Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 … 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
次のページ(過去)
投稿
2014.12.10  エディタならび、実行結果をJPEG出力できれば、使い勝手はあがるんだけどね。今のところ、ミーバースにつないで、投稿し、PCから画像を保存して、3DSに取り込む方法はある。これなら、コミック工房に渡し、写真貼り付け、文字入れができ、資料も作れる。グラフのプログラム作ってふと、JPEG出力は欲しいなと感じた。
3そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
3DSのcolors!を思い出した。使いやすそうですね。
0そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.10 Dsz Isz  これは、カシオプログラム関数電卓の、カウンタの1つ。  Dsz 代入された数値を1ずつ減じていき、0になったら、次の命令に移行する。  Isz 0から1ずつ足していき、ある数値になったら次の命令に移行する。  説明書には、Dszのみが載っている。これは何かというと、for~Next STEP 1と同等機能のこと。  プチコン3号は、使用者関数が定義できるから、これを参考にしてプログラムを短くしようかなと考えている次第。
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
実行例
0そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.09  棒グラフ試作品
2そうだね
プレイ済み
返信[47]
親投稿
 最近はグラフを描画するのに使い始めています。MS-Excelが楽で一発で描けても、3DSの携帯性にはかないません。プチコンと他社製品の工房シリーズがあれば電子文具として使えます。要望としては、処理結果をJPEG出力できれば、応用範囲が広がります。
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
実行例
0そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.09  棒グラフプログラム
6そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.09  棒グラフは、円グラフに比べて作りやすい。GFILL命令は便利。
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
いいもの見つけたね。
0そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.08  3桁区切りを考える。  1)数値を入力。  2)条件判断   ・負数は正数へ転換。   ・0はそのまま表示して終了。   ・1は1を出力して終了。  3)入力した数値の桁数を求める。   log(10)入力した数字。求めた数値を整数値へ切り上げ。  4)求めた桁数を3で割る。商+1の変数を用意する。  5)商に1から商+1までの桁数を求め、3桁ごとに変数を格納する。  6)成形して表示する。
5そうだね
プレイ済み
投稿
2014,12,08  入力した数値の正数の桁数を求める。  例外 0と1。
4そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.08 FORMAT$ 初期状態で%Dだけ指定して計算させると、約21億まで出力可能。お金の計算の場合、有効桁9桁。PRINTUSINGなら3桁区切り出力できたんだけどね。
4そうだね
プレイ済み
投稿
2014,12.07  ○×を表示するだけのプログラム。
3そうだね
プレイ済み
投稿
2014,12,07  不正解表示の×を描くプログラム。
2そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.07  大きな丸。«正解!»の円を描くだけのプログラム。
4そうだね
プレイ済み
投稿
ネタバレ
2014.12.07 プチコン3号・コミック工房掲示板の初期段階の共通点 ・買えばすぐに実現できると思っている。  (前者)すぐゲームが出来る。  (後者)すぐマンガが描ける。 ・理想と現実の格差が大きいと愚痴を書き散らす。  ○○円出したのに損した。  何をやっていいか分からない。 ・漠然とした質問を掲示板に浴びせる。  (前者)ゲームの作り方を教えて。  (後者)マンガの書き方を教えて。 ・版権物を出したがる。  (前者)有名なゲームの作り方を教えて。またはまねて投稿する。  (後者)模写して投稿する。
9そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
 修正版期待しています。漢字の素材があればいいですね。
4そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
実行例
0そうだね
プレイ済み
投稿
2014.12.07  多角形のプログラムを改良した。
3そうだね
プレイ済み