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nyannzi CornedBeef
両手利きですねwそして右側向いてるときは峰打ちしてますねw
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
素早い対応ありがとうございます 凄い!一か月でこんなに理解できるなんて驚きです
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
原因はわかりませんがいつの間にかガントレットが所持品リストから消えていました。 装備欄には残っています。装備を外すと装備はできなくなりました
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
凄い~!!感動です こんなに凄い物ができる可能性が有ると思うとテンション上がります! このゲームに気づけて良かったです
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
めちゃんこ面白いです! 世界観も良いしTRPGとか好きな自分にはダイスロールが大好物です 人に宣伝したいぐらい面白いです!
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
問題つくるのって難しいですよね 賛否両論あるようですが 初心者の自分的にはベーシックな答えがありつつ 解る人は他のアプローチの答えも出されてると いろいろな考え方や書き方が見られて新しい知識やきっかけに なるのでとてもありがたいです
2そうだね
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nyannzi CornedBeef
ねこはちさん>なるほどこれで絵の枚数を増やせば良いって事ですね otta777>できました!ありがとうございます! お二人のおかげでまた一つやり方が増えた気がします
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
続きです
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
何とか今できる知識でのキー入力で歩行しているように見えるようにはなったもののもっと早く移動してかつ滑らかにアニメーションさせたいなぁ アドバイス頂けると嬉しいです 公開キー K2DA3AD
4そうだね
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nyannzi CornedBeef
読み返しやすいって大事ですもんね 気を付けてみます
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
ASAさん> 本当だ!色々な書き方があるのですね ありがとうございます!
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
るるるきゅ~さんゆうたんさんありがとうございます! 無事できました。 書き方って状況によって変わるんですね
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
なるほど!攻撃後に硬直があるとだいぶ違そうですね。 楽しみに次回のアップデートを気長に待ってます
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
17行目でエラーが出てるんですがELSE の使い方が違うんでしょうか? ELSEってIF文の内容じゃない時に行うって事でいいんですよね?
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
今の敵の強さだとガードとかあると嬉しいですね。
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
とても面白かったです! 今後にも期待してます!
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
ありがとうございます 無事動き始めました。 次はボタンを押していない時に止まるようにせな
0そうだね
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nyannzi CornedBeef
自分の中ではボタンを押すとアニメーションするつもりだったんですが 移動中は動かずボタンを押し終えてから動く結果に何でやろう?
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
なるほどアニメ対象しだいで後ろの効果が変わるんですね いやはやなるほど。いろんなサンプルとにらめっこしてみます
1そうだね
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nyannzi CornedBeef
わかりました!項目ってなんの事かわから無かったのですがキャラクター定義番号の事だったんですね ありがとうございます!!ヘルプの例だと動かなくて何処をいじればいいのかトホウにくれておりました
0そうだね
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