プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 18:32かまど…まだ…なんだよ… かまど作業になかなか入れなくて…1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:04:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 18:17まぁ変数に入れた方がいい場合もありますが、そうでないなら自分の好みですからね!2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:04:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 18:04なのでプログラム(僕の↑のコメントの)を書き直すと、 SPSET 0,1 @LOOP R=RND(2) IF R==0 THEN PX=PX+1 IF R==1 THEN PX=PX-1 SPOFS 0,PX,100 GOTO @LOOP のようにします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:04:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 18:03そうですね! やっとベッドが作れる…3そうだね プレイ済み2017/11/03 22:04:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 18:00↑使いますよ! なぜなら、もしランダムにキャラを移動させたりする場合に SPSET 0,1 @LOOP IF RND(2)==0 THEN PX=PX+1 IF RND(2)==1 THEN PX=PX-1 SPOFS 0,PX,100 GOTO @LOOP とすると、行ごとにランダムな数字が変わってしまい、動作が思っているようにはなりません。行によってランダムな数字が変わらないようにしないといけません。4そうだね プレイ済み2017/11/03 22:04:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/04/11 17:36:15羊が洞窟に迷い込んだようだ... あと、梯子をのぼれるようになりました!42そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 22:04:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 17:24登れるようにしました!1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 12:39登れるよいにしますよ! たぶん…1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 10:44まぁ、かまどのメイン機能は精錬だけどね!5そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/11 10:27松明の範囲を広げてみました! こっちの方がいいね!5そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 21:20松明を設置できる数に限りがあるので、その分おそらく松明の明かりの範囲が広がると思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 21:18あと、松明の明かりの範囲はまだ調整中です。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿ネタバレP£titP0cky taroson2015/4/10 21:17マルチはいつになるかわかりません。3そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 21:16マルチはまだまだだけどね… まずは1人プレイを完成させないと…2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 18:28今は、どうしようか考えいるところです。まぁ松明ができたんで、もうそろそろ作業にはいります!2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 18:24探検したくなるね!5そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/10 18:23のんさんのおかげです!2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:05:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/04/10 18:13:12ついに、松明を実装!50そうだね 41返信プレイ済み2017/11/03 22:05:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/9 21:25↑なるほど、明るくなるわけではないけど、雰囲気は出るね!試してみます!2そうだね プレイ済み2017/11/03 22:09:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿P£titP0cky taroson2015/4/9 17:54Quit to titleをタップするとセーブできます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:09:14に取得