ヘルプです!公開キー「R3EK38D」プログラムを作るから始めてください。マップをランダム生成しているのですがマップ作成後
BGSCALE 0,0.1,0.1
をダイレクトで書くと後半あたりが真っ平らになっています。どうしたらいいですか?
2そうだね プレイ済み
【作成中のゲーム】ステージ1のコインを集めるモードの部分完成!後は残りのステージにコインを配置すればこのモードは完成!てかスコアじゃなくてタイムをはかろっと
6そうだね プレイ済み
色々あるんですね。勉強になりました。明日試してみます!
0そうだね プレイ済み
なぜ%がいるのかがわからないです。特殊な配列なんですか?
0そうだね プレイ済み
おお!...?R%とW%は配列ですか?あと%はいりますか?
0そうだね プレイ済み
でんぺんさん>>BGSCREENで広げ終わってます!どのようにやればいいのでしょうか(セーブとロードのやり方です)
0そうだね プレイ済み
でんぺんさん>>1画面以上の広さのMAPでもできるんですか?
さん>>BGPUTで一つ一つ配置していきます。元々考えていたセーブの案も使えなくなったのでロードの案も使えなくなりました。ので結局セーブ&ロードを教えていただきたいのです。
0そうだね プレイ済み
勝手ながら追記 完璧でなくてもBGで作成したマップをBGの配置変更後のBGマップのセーブの仕方がわかる方です
0そうだね プレイ済み
多分僕の作ったタイトルははじめるとオプションしか作ってなかったので特殊?な方法を使いました。公開キーを教えて頂ければ直しますがどうします?
0そうだね プレイ済み
質問です。例えば10個の同じBGを配置したとします。その中の1つのBGがキャラとぶつかったらそのBGだけ消したいのですがどうしたらいいですか?BGCLRだとすべて消えてしまいます。
1そうだね プレイ済み
モード選択で全部実装しようかな?と思ってたんですが4爪のモードとして入れようかな?(無茶振りする悪い癖が出たw
0そうだね プレイ済み
どうやって判定してるのかわかりませんがBGGETを使ってみてはどうでしょうか?
0そうだね プレイ済み