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親投稿
このステージに関してはワープで画面を飛ぶので個人的には直したかった所ではあるのです。 結局、別にゲーム的に大したことないので放っておきましたけど。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
あぁ・・・・・・画面外から攻撃が飛んできてます、うまく設定できなかったので直せませんでした。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
ユーザー名からどうぞー
0そうだね
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親投稿
るかかさん≫ 本当にお待たせしました、ちゃっかり半年以上もってかれてますね。 nobuさん≫ これは公式から死にゲー認定受けたも同然なのですよ(適当 PONさん≫ ボス以外は敵本体にはあたり判定ないのでそれで大丈夫です。
1そうだね
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親投稿
バグりませんように!!
2そうだね
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プレイ日記
【DQDDEAD】ちょっとどころじゃすまないアクションゲーム「月のカケラ」、いよいよ公開なのです!
36そうだね
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親投稿
多分ラジアンじゃなくて度を使ってグラフを書いているからじゃないでしょうか?
2そうだね
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親投稿
いつものしょうきちさん≫ 結構これ需要あるのですね! ありがたいんですけど、ほんの一部だけしか見せられないのがちょっと申し訳ないですね。 inoueさん≫ ありがとうございます、応援コメントは相当うれしいですし励みになります!。
1そうだね
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親投稿
ム → マ
0そうだね
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親投稿
プログラムレジアイスさん≫ ありがとうございます! 進捗、正直誰も興味ないと思ってました
0そうだね
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親投稿
るかかさん≫ ですね!あとちょっとなんです。 テストプレイはこれからなので、ちょっとドキドキしますね、祈ります。
1そうだね
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親投稿
自分は古代さんのBGMが好きなんですけど、影響受けるほど感覚的に作曲出来ないという......
2そうだね
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親投稿
こりんごさん>> そう言ってもらえると、こっちも出すのが楽しみになりますね!
0そうだね
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親投稿
多分、深刻なバグがなければ来週には公開出来ると思いますので是非遊んでやって下さい
1そうだね
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親投稿
三つ目は「隠し」とはありますが実際はエンディングを見るには必須アイテムです。 たとえるならシアンにプレゼントする宝石、あるいはパワーストーンでしょうか、後者は全然隠されてないのですけど。
0そうだね
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親投稿
一つ目、今更かよ! な感じです。 はい、今更です。 二つ目は細かな調整ですね、ノーマルモード(最低難易度)をさらに簡単にしたりしました
0そうだね
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親投稿
本体更新がめんどくさいので画像は今回なしですが、今回の追加要素は ・セーブ&ロード ・難易度の調整 ・ステージ内に隠しアイテムの追加 です
0そうだね
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親投稿
まず、エンディングまで完成しました!やっほう! ただしエンディング用のBGMが欲しくなったのでもうしばらくかかります
0そうだね
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プレイ日記
(恐らくこれが最後の)進捗報告なのです
17そうだね
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親投稿
本当は隠しステージやら何やらつけたかったですがそんな気力があるかは分からんのです
0そうだね
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