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親投稿
bはかせ kojimadaiti
その他ルート ってかあと投稿回数3じゃん
0そうだね
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返信[3]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
ひろしルート
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
きよしルート
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
ひとしルート
1そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
結構前にINPUT命令のテストで 作ったプログラムが酷い
12そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
((なんだろうこの会話))
7そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
わぁすごい楽しみ
0そうだね
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返信[8]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
でも最初は何をしていいのか わからないですよね。 インターネットで 「プチコン3号 講座 非公式」で 調べると恐らくプログラムの組み方を 分かりやすく説明しているサイトが 出てくると思います。 まずはそこを見ると勉強になると 思いますよ。
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
すみません… 読みにくいです、日本語にしてもらえると ありがたいです。 でも一応読んでみました。 ですよね。プログラミングは難しいんです。 しかし、ほんの簡単なプログラムでも 自分で作り、それが自分の思い通りに 動くと、とても感動しますよ。 せっかくプチコンを持っているんです。 プログラミングを勉強してみるのも 面白いですよ。
0そうだね
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返信[3]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
それが本当に雑なのか。 プログラミングしてみると これがとてつもなく凄いレベルなんだって、 痛いほど分かると思うよ。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
せめてプチクラって言おうぞ。
3そうだね
プレイ済み
返信[59]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
くさそうで大草原不可避
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
わぁサムs… じゃない…!?
3そうだね
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返信[54]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
あwそwびwすwぎw
0そうだね
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返信[6]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
なんだもう説明されてた(´-ω-`) なんかすみません、自分の説明難解ですね…
0そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
あぁっ、説明不足。 上の例文で IF A==16 THEN PRINT “Aボタン” となっていますが、何故Aに16という 数が入っていたら「Aボタン」という 言葉を表示させるのか、説明して いなかったので説明。 一個目の投稿で、A=BUTTON()とすると 「A」に押されたボタンに対応した数が入ると 書きましたよね。 16、という数は、そのAボタンに対応した数 なんです。 つまり、Aボタンを押すと「A」に16という数 が入る、という事でしょうか。
2そうだね
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親投稿
bはかせ kojimadaiti
<例> A=BUTTON(2) IF A==16 THEN PRINT “Aボタン” <要約> Aには押したボタンの数が入る もし Aの数が16 なら 画面に「Aボタン」 という文字を表示する …と、ボタン命令の使い方は超簡潔に 説明しましたがこんなとこです。 ちなみに上の2行のプログラムを実行すると、 Aボタンを押した瞬間に「Aボタン」と 画面の端に表示されます。 使い方が分かると便利な命令ですので 是非覚えていてくださいね。
2そうだね
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返信[2]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
ボタンを使う命令ですか。 ならもちろん BUTTON() 命令を 使うのがいいですかね。 例えば… A=BUTTON() とすると、なにか3DSのボタンを押す度に 変数Aに(変数については取扱説明書を 参照してください)それぞれのボタンに 対応した数が入るんです。
2そうだね
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返信[9]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
0÷9の間違いでは…?
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
bはかせ kojimadaiti
話す条件の3つのフラグを表示させてみる。 右、上、下では正常にフラグが反応するのに 左のみ反応しない… はぁ、動けばいいやと組んだ適当プログラムが アダになったかな…
1そうだね
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