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ジュン junkomi
プチコン3号で、プログラムを初めて組む人で、小学生の人もいらっしゃいますが、むずかしい英単語やら、数式が出てきますが、ビビらず、いろいろ試して実行してみてください。
21そうだね
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ジュン junkomi
Miiverseには、年齢関係なく、助けてくれる人達がいます。ボクも、親切なひとたちに助言を頂き勉強になりました。
1そうだね
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ジュン junkomi
ボクも、ゲームを作りたいという、夢を持って大人になりました。今、やっとプログラムらしいことが書けるようになりました。みなさんも、作りたいと思うほどにゲームが好きなはず、挫けず頑張ってください。
0そうだね
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ジュン junkomi
ボクが、BASICに初めて触れたのは、ファミコンのファミリーBASICで、当時10歳でした。
0そうだね
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ジュン junkomi
でんぺんさんのアドバイスのとおり、直しました。
0そうだね
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ジュン junkomi
ご指導のとおりやってみました。本当ですね。巧くできました。命令を自分で作っている感じですね。DEF命令、スゴい!!
1そうだね
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ジュン junkomi
ドラクエみたいに、1文字ずつ表示するプログラム続編。@マークで改行します。
3そうだね
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ジュン junkomi
このMiiverseから将来、スーパークリエーターが育つといいですね。
26そうだね
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ジュン junkomi
Oskarさんのおかげでプログラムが短くなりました。あと、INSTRの使い方が理解出来ました。アドバイスありがとうございました。
1そうだね
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ジュン junkomi
Oskarさんのアドバイスでプログラムが、短くなりましたし、新しい命令も覚えられました。INSTRはこういった使い方が出来るんですね。ありがとうございました。本当に勉強になります。
1そうだね
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ジュン junkomi
ねっきりつさんとASAさんのおかげで勉強になりました。ありがとうございます。
1そうだね
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ジュン junkomi
ドラクエみたいに1文字ずつ音を出しながら表示します。ASAさんのプログラムを参考にしました。初めてDEF使いました。使いこなせると便利です。
4そうだね
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ジュン junkomi
BG用のページに平野のBGパーツの左側か、右側に同じ色のパーツを配置してみたら解消されるかもしれないです。
2そうだね
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ジュン junkomi
IF文を使ったバージョンです。
1そうだね
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ジュン junkomi
ドラクエみたいに、濁点、半濁点を分離します。
2そうだね
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ジュン junkomi
BG編、SP編、BGMPLAY編とか、各機能を掘り下げた、MSXのポケットバンクみたいな本も出たらいいのですね。
2そうだね
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ジュン junkomi
マルチステートメントって、1行に複数の命令を:(コロン)で区切って記述するのですが、皆さんはよく使われますか?ボクは変数を設定するときに多用します。
1そうだね
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ジュン junkomi
歩く処理のあと、STは減らす処理、EXPは増やす処理をします。
1そうだね
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ジュン junkomi
スタミナ用の変数と経験値用の変数を用意します。ST、EXPとか
1そうだね
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ジュン junkomi
グラフィックページ4は スプライト、5はBGに割り当てられています。
1そうだね
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