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返信[5]
親投稿
********** itd12d
そうですねw海外にすっとんで見に行きたいですw ダムダムダム…
2そうだね
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********** itd12d
そんな感じですw これはクローゼットなんであれっすね、盗塁王が出ます(
1そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◇Five Nights at Petit's 2 Version 1.4 公開のおしらせ◇ ついにFNaP2が完成しました。前回からの主な変更点は、ミニゲームの追加とカスタムナイトの実装です。このバージョン以降は大幅な変更はしませんが、バグ等あれば修正します。 公開キーは画像です。
3そうだね
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返信[53]
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********** itd12d
進んでますよー! おお、タイトル!期待!
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3開発日記4◆ こんなに短時間の投稿とか、ないわー。 左ドアの敵は幻覚ニコチャン(Phantom Nicochan)に決定・実装しました。襲われたときのペナルティは「呪い(Curse)」という原作にはないものにする予定です。
5そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3開発日記3◆ NIGHTのスタート画面はFNaF4の低クオリスペクトでこんな感じに。他にもいくつかパターン作ってランダム表示っていうのもいいかなー。まあ、グラフィック関連の命令はまだ慣れてないので探り探りの状態ですw
1そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
********** itd12d
完成イメージ。 あくまでイメージです。 あ く ま で イ メ ー ジ で す。 ※なんとなくネタバレに設定してあります。
2そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3開発日記2◆ 日記だけど一日に一個、じゃなくて進展があれば投稿します。 とりあえずドアの開閉とライトをつけるのは出来ました。問題は今回実装する幻覚、こいつらに襲われたときのペナルティは何にしよう…
0そうだね
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********** itd12d
動き回る点P…?←
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3開発日記1◆ 無駄なことを始める俺氏。 とりあえずNIGHTのスタート画面は実装。この画面にもまだ手を加えるつもりだけど、仮実装っつーことで。()
1そうだね
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********** itd12d
おかえりなさい!!!!待ってました!!!!
1そうだね
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その期待を裏切るのがこのクソゲークリエイターです((
1そうだね
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プレイ日記
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FNaP3のタイトルはこんなもんかなーw ちょっとホラーっぽいかも?
2そうだね
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プログラム君が数えてくれ…たらいいなぁ(願望)
0そうだね
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********** itd12d
こういう投稿はあまり好かれませんよ。 一応俺が作ったゲーム[WAEEN3A4]
2そうだね
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1000行突破!やったぜ。
1そうだね
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出来れば各夜終了後にミニゲームつけたいのでw 画像は第5夜終了後のもの、の予定です()
2そうだね
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ミニゲームのダイアログって結構迷うっつーか日本後の方が良かったかな
1そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
なんとなく。三角形を描画して面積を求める。
0そうだね
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返信[48]
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********** itd12d
ステージの上画面の4倍か9倍くらいがちょうどいいですかね。 ただ問題は自分を中心に置くと敵が動かしにくいということが…()
1そうだね
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