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返信[40]
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nobu divine-creator
ちなみに、英語版の公式サイトを見てみたら、便利なツールはUseful gadgetsで、自由部門はOpen categoryとなっていました! 私たちはツールと言うことが多いですけど、ガジェットなんですね♪ そして、自由は「開かれたカテゴリー」となるんですね!
1そうだね
プレイ済み
返信[39]
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nobu divine-creator
本当は、作品の説明を英語で付けたほうが良いのですけど、それだと大変なので、ジャンルなどを分かりやすく付けるという形式にしました! ゲームはジャンルで、ツールはそれを象徴するキーワードにしてみました。 ただし、ファイル名で内容が分かるものはそのままになっています。 あとは、実際にDLしてRUNすれば分かると思うので…。 Godotさんのゲームはジャンルがよく分からなかったので、そのままです…。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
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nobu divine-creator
File name【Public Key】(※) ※Ninja = (N)  Useful gadgets= (G)  Open category = (O) あんど's AND_SKUNO104【QKEKXPAM】(N)Arithmetic
1そうだね
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返信[37]
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nobu divine-creator
済みませんでした!何か入力を間違えていたみたいです! 何故間違えたのか?分かりませんが、何か不思議な力が働いたのかもしれません…。(←ただの見間違えだと思いますw!)
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
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nobu divine-creator
File name【Public Key】(※) ※Ninja = (N)  Useful gadgets= (G)  Open category = (O) Oskar's OK_RA3DS【RK3RX7D】(G)Compass
1そうだね
未プレイ
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nobu divine-creator
File name【Public Key】(※) ※Ninja = (N)  Useful gadgets= (G)  Open category = (O) あんど's AND_CLYSTG【V3EQK3ZJ】(O)STG AND_GRUSH201【QD2EDXCD】(N)ACT AND_BEEPT104【ND45EXJD】(G)BEEP TESTER みのん2's 2NIN_NINJA2【E224NV4V】(N)ACT 3D_LINE_PAINT【4KKD14L3】 (G)3D-Drawing Godot's 7F_WFN【XKE34PZ1】(N)
1そうだね
未プレイ
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nobu divine-creator
File name【Public Key】(※) ※Ninja = (N)  Useful gadgets= (G)  Open category = (O) うえこう's WAR_OF_TANKS【NREEXXCD】(O) JUMP_HIGH【4KKNEJ46】(O) TERA(LL)'s 3DD【C4CNS3AJ】(O)3D-RPG まげ's MG_SENRYU【NK43XXJ3】(O) 9JIGOSHINHO【ABE338AE】(N)Learning 9ji MG_GDRAW【NKA33X7D】(G)Drawing
1そうだね
未プレイ
お絵かき
nobu divine-creator
10そうだね
未プレイ
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nobu divine-creator
こちらに書かれた作品を英語版コミュにも紹介しようと思ったのですけど、ファイル名が書かれていなかった作品については、私が調べておきました。 今後、こちらにコメントしてくださる方は、ファイル名【公開キー】(各部門の頭文字)作品の簡単な説明…という形式で書いていただけると助かります♪ 各部門の頭文字は、忍者(N)・便利ツール(G)・自由(O) でお願いします! ところで、算数くノ一の公開キーって削除されましたか?正しいほうを入力したけれど無効になっていたので、英語版コミュのほうにはそれを除いてお知らせします。
0そうだね
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nobu divine-creator
おねいさん「私を買いたかったら、このお店の商品を全て残さず買ってね♪」 ※商品は常に入荷されているので、全て残さず買うのは不可能!(笑)
1そうだね
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nobu divine-creator
しまったーっ|д゚)!飛べないほうのことばかりを考えていたので、飛べるほうの名前を考えていませんでした! イメージ的には、天空の城のロボット兵のような感じでしたが、ゴーレムだからウイングゴーレムとかフライゴーレムという名前が似合うと思います♪
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
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nobu divine-creator
ゴーレムに手が付いた……次は、羽根が付くのかな?(←それじゃ、ゴーレムっぽくないじゃん!) 羽根があったら、空を飛べるんだぞ♪(←そりゃ、凄いけどね…。) 飛べないゴーレムは、ただのゴーレムだ!(←それが言いたかっただけですw。)
1そうだね
プレイ済み
返信[34]
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nobu divine-creator
うおぉ!凄いですね♪日本語と英語が左右に表示され、たくさんの情報が画面いっぱいに凝縮されていますね! 上画面の情報量がかなり多いので、少し圧倒されてしまいますが、左右を見比べることで英語の勉強にもなりますね♪ 欲を言えば、漢字が使われていると見やすさがUPする気がします。また、どこかの文字色を変えることで、より見やすくなると思われます。 遭難した時に役立ちそうですよね~♪……って、そうそう遭難なんてしてたまるか~!(笑)
0そうだね
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返信[32]
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nobu divine-creator
何じゃこりゃーっ|д゚)!ゲーム本編とは全く関係無い所で笑いがいっぱいで、本編がどーでも良くなる…って、どうなんでしょう(´・ω・`)? 大蛇=オロチかと思ったらダイジャだし、ツッコミどころ満載で説明が頭に入らないし、結局ゲーム自体は難しくてすぐゲームオーバーになるし、ゲームとして面白いか?と問われると悩んでしまうが、本編以外を楽しめるので消さずに取って置きたくなる謎ゲーですね…!(笑)
0そうだね
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返信[29]
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nobu divine-creator
算数くノ一はフルリメイクして、タッチ操作で答える普通の算数にすれば、学習用ソフトとして使えるようになると思います♪ それじゃあ、くノ一は?…となってしまいますけど、舞台が忍者の学校でくノ一のキャラが主人公という設定で、周りに表示されていれば良いのでは? 正解時に笑顔になり、不正解時にガッカリするという表情の変化があれば、ユーザーのやる気スイッチを押せるかもしれません♪
0そうだね
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返信[27]
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nobu divine-creator
分身は忍者らしくて良いのですが、操作性は難しく感じますね…。 メリット:分身がキャッチしても良い デメリット:分身が攻撃を受けてはいけない 分身が術の1つとして出せるとかだと、より面白いかも? 他の術も使えて選べるというシステムだったら、入賞になっていた可能性も? 3Dのお絵描きは難しいですね…。どうやって上手く活かせば良いのか?少し使っただけでは分かりませんでした…orz。 使いこなせれば、面白い絵が描けるかも?
1そうだね
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親投稿
nobu divine-creator
入力された文字だと判定が難しいですよね…。 表示された言葉から選ぶ方式のほうが作りやすい気がしますけど、入力する方式じゃなきゃダメですか? 入力してもその言葉が存在しなければ、それに近い候補を表示するしかないので、作るのが大変になるだけで使いやすくはならないと思います…(´・ω・`)。 DSiウェアに、そういうような辞書ソフトがありますけど、入力して検索もできますが、やはり候補が最初から表示される形式ですよ。
1そうだね
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nobu divine-creator
ラスボス…って、マグロ?(別のキャラでもOK♪) クリア後のエンディングはあったほうが良いと思います!
0そうだね
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返信[28]
親投稿
nobu divine-creator
あのゲームは、大きなルート(シナリオ)が2つあって、しかもそれぞれのルートで最後のメンバーが複数いるため、全てのキャラの物語を知るには何度もプレイしなければならない…というとんでもないソフトです! セーブできる場所が限られているなどの問題があり、なかなか大変なので全て見た人がどれくらいいるのか?分かりませんけど、そういう分岐の多い作品を作る側も大変なのは分かります! まぁ、攻略本に各キャラの情報が載っていたりしたので、それで知ることができたのですけど、一人一人の個性&物語が深いです♪
1そうだね
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返信[26]
親投稿
nobu divine-creator
何だか、この投稿でこりんごさんの隠れた実力が発揮されていますね! 実は、ゲームが上手かったのですね♪今まで画力ばかり目立っていたので、ゲーマーとしての能力は不明でしたが、予想以上に凄かった…って感じです! そして、みのん2さんのツールで描かれた絵は、いつもと違う感じですね♪
1そうだね
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