GPUTCHR復活なんてつまらないなぁ(せっかく自作した人)
2そうだね プレイ済み
スプライトで3Dとは…
GRPより簡単なら私もやってみたいなぁ
1そうだね プレイ済み
YES
街育成ゲームがもうちょっとバージョンアップしたら改造したいと思います
0そうだね プレイ済み
Pokey(たろう)さんの街育成ゲームの感想
変速機能がついたのはGOOD
しかし、Bボタンに割り当てているうえ表示がわかりにくいのでバグと勘違いしてしまった
こうするとよい
1.表示を改善 SPEED 1 みたいな
2.割り当てボタン変更
あと株取引、売り方がわかりにくかったうえに大量に売買する場合はボタン何度も押さないといけない
下画面にキーボード表示してるのに何で活用しないのと思う
あと、皆さんにお知らせ
興味があるプログラムはこのように評価させてもらう場合があります
1そうだね プレイ済み
VAR()があるならEVALもほしいなぁ
0そうだね プレイ済み
小数使いたいけど誤差の大きさが分からなくて心配な人用にと思ったけどそんな人はいないか。
0そうだね プレイ済み
そういやmkIIでとある方が固定小数を疑似的に整数で扱うルーチン作ってたけど、逆に整数を疑似的に固定小数で扱うルーチンとかつくれそうだよね。
3そうだね プレイ済み
0と1のほうが速いと思う。
→試したら差が1%に満たなかったけど速かった。
0そうだね プレイ済み
ASC(INKEY$+CHR$(0))なら無入力時0
0そうだね プレイ済み
文字入れ替えも転置式暗号というみたいですよ
by wikipedia
1そうだね プレイ済み
結局借りたデータも建物の値段ぐらいだけになった
0そうだね プレイ済み
私のはデータ文の仕様が固まらずやっとマップを読んで表示する部分だけできました。
0そうだね プレイ済み
というかそのために作った。リスト見たらWAIT 1が外れてるので入れたみたら遅かったのでどうしたらいいか試したらこうなった。
0そうだね プレイ済み
60fps超えの簡易速度調整
SPD=任意の値
CNT=(CNT+1) MOD SPD
VSYNC !CNT
簡易と名づけたのは1処理の時間が一定ではないからです。(ちらつく場合がある)
あと、1処理が1フレームを超えるとうまく動かないので注意してください。
6そうだね プレイ済み
ちなみに、頑張れば普通の文章(「こんにちは。今日は晴天なり。」とか)の圧縮も作れます。ただし長さを半分以下にするのは難しい。
0そうだね プレイ済み
情報が失われてるから戻るはずがない。
上で2という数字の話が出てるけど、
「2が答えになる足し算をしてください。」って言われたら1+1、0+2、2+0のどれを答えても正解になるよね。
0そうだね プレイ済み