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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
お気に入りの1枚(上画面)のサイズ計測用 ライン間隔は10px
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
どうぐの大きさ(太さ)を変更するようになって、最小限のことが出来るようになった。 と言うことでエリーヌちゃん描いてみました~。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「スプレー」を実装。タッチするとそこに色をばらまきます。
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
カービィ★KIRBYの 心の叫び 「豆腐領域にもFontDefしたい……」
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「イロイロ」タブに、作業用BGMをかける機能を実装。 「</>ボタン」でかけたいBGMを選び、「PLAY/STOPボタン」を押して再生します。BGMがかかっているときに押すとBGMが止まります。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
上画面右上に時計を表示するようにした。日付も表示するかは考え中。あった方がいいかな?
12そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
とりゃえず「けしごむ」と「ペン」を切り替えられるようになった。コードの汚さは相変わらずですw 開くな危険!! そしてボタンの表記は仮のもの。後でもっと良いのに変えてあげるからね。
9そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
Miiverseに投稿しやすいような画像を準備する機能も実装予定。 ただし、Miiverse利用ガイドをよくお読みいただいた上で正しくお使いください。
13そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
…というかこれ全てGRP面に描いてるなんて…。 ウソのようなホントの話。旧3DSだと描画のチラツキが考えられる……かも。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「どうぐ」タブの中をページ切り替え型にしようかと思って「NEXT/PREVボタン」実装。タッチすると一応ページ数が増減しますが……。
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
結局諦めることに。 さっきの末端自動改行がごり押し実装だったために…… この改行はスペースをたくさん入れて実現しています。
9そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
独自ダイアログの改行問題クリア。ソースはかなりしっちゃかめっちゃかだけどww 動けば良いんだ!!! あとは任意位置での改行(Chr(13)によるもの)を可能にすればカンペキでないか。
8そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
独自ダイアログまでエリーn…魔法の絵筆まつり。 ふんだんにエリーn……魔法の絵筆をちりばめてみた。 【本題】独自ダイアログの改行処理まだ。Aボタン=OKボタンになった。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
しまった…!はみ出た。 うむ、そのままGPUTCHRしたのが間違いだったんだな。
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
独自ダイアログ導入。「OKボタン」タッチだけでなく、Aボタンでも良いようにしようかな…。
9そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ちょっとしたお遊び……www
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「どうぐ」タブのレイアウトどうしよう…? 項目があまりに多くなってきたらタブの中でページ式にしようかと。
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
タブの機能まとめてみると…こうかな?
8そうだね
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ネタバレ
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
【半透明が使えない状況を上手く切り抜ける方法】 グラフィック面とかは半透明処理が出来ない…でも半透明したい!! そんなあなたは1フレームおきに描画する/しないを切り替えてみましょう。そうすれば半透明っぽく見える。 ただこのテクニックは60FPSで動作してるプログラムに有効です。 60FPS以下だと、点滅が目立ちすぎ、最悪身体に悪影響を及ぼす危険があります。
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「イロイロ」タブをとりゃえず置いてみた。 このタブでは、操作音の切り替えや作業用BGMの設定など、いわゆる「オプション」に相当するタブです。
5そうだね
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