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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ふとmk2の頃に作ったスターキャッチゲームを3号に移植しようと思ったのでとっかかった
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
3D立体視を強制無効する機能。 「3Dりったいし」を「つかわない」に入れると3Dボリュームが上がっててもランプが消えて強制2Dになります。 私は3DをOFFにしたくない…!
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
3Dでとびだす「きせかえちゃお。」 New3DSならこれを斜めから見てもチラつかないで3Dに見えることでしょう。
9そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
パレットの白い領域に明るめの色入れてその状態できゃりーぽよぽよ描いてみた
7そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
拡大機能でニコチャン描いた。
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
お絵描きツール「Paint Pallet for Petitcom 3」、ついに拡大してドット絵が描けるまで進化した。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
初心者でも安心!(?) 使い方入れてみました。
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
パレット増量。48色に増やしてみた。まぁパレットに持っておく色は好きに変えれるようにするけどね
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
むぅ…当たり判定難しや…。 壁に横が当たった時弾かれる感じになる
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
当たり判定を可視化してみた。 T=上(Top)、B=下(Bottom)、L=左(Left)、R=右(Right)。
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
奥BGの色を暗くするのにBGANIMで直接アニメデータ渡すと怒られる。 BGANIM 1,"C",1,RGB(127,127,127),0がダメって怒られるの。 RGBで渡すもんじゃないのかな…?
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ジャンプアクション作ってるけどSPANIMでアニメーションさすとSPHOMEがなかったことになるのね… 当たり判定メチャメチャ。
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
まさか3号でもやらかすとは思っても見なかった… 誤ロード/誤セーブにはご用心!!
8そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
!?
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
DOWNLOADフォルダがすごいことになってきた…
11そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
色表記をRRGGBBの16進式にした。(例えば&h00FFFFならばシアン)
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
パレットでどの色選んでるか分かりやすくした。デフォルトで持ってられる色24食。もっと欲しいかな?(パレットの色は後で変更可能)
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ザラザラと描いてみた。うん、ちゃんと描けるっぽいね。
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
そして前より進化した筆箱メニュー。 色選択もここでできます
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
色切り替え実装。配列にRGBごとに用意した色を使えるようにした。
4そうだね
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