プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まりを tomoyaTT882017/03/07 00:31:37とりあえず今のところは分からなくても筋を立てておこうと考えた RPGの思考ルーチンはどうやって作ろうか!!!な!! RND命令なのかな。でもそれだと A=RND(5)+1 IF A=1 THEN ………… IF A=2 THEN……… …… と長くなってしまうなぁ。皆さんは思考ルーチンをどう作りますか?7そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 23:31:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記へいしゅー heisyu_12062017/03/07 00:39:49MMLの手打ちに挑戦中。最近はツール使ってますw そしてMMLと打ったら説明が出るのか…8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつみ opoQsn2017/03/07 06:25:23MKさんの「メダルゲームターミナル」の麻雀を大改造してみたw 麻雀牌はHanzoさんのを少し改造しやした。 公開キー:BKVX784V 「S51MJ」からプレイできます。15そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:31:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2017/03/07 13:13:49料理画面を変更。 ゼルダの伝説BotWをやってからは、レシピを増やしたくなってしまった!!24そうだね 8返信プレイ済み2017/11/02 23:31:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かおなし SYO-YU-KOTO2017/03/07 13:14:11縦持ちPRINTプログラムを使って何かしたい8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:31:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックかおなし SYO-YU-KOTO2017/03/07 13:29:12質問ここの部分ってCHR$()何番なんですか? それとも自分でFONTDEFで登録しなければならないですか?4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:30:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Luna Ray yugiri11152017/03/07 13:40:35まふまふ。7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:31:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くろねんど kurnnd2017/03/07 14:19:54没タイトルを公開します。公開キー【M3SNQJDM】17そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:31:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/03/07 16:16:35回る選択画面(sinたん、cosきゅんに御出演して頂きました。)18そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:31:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/03/07 17:10:16なんかテキトーに効果音作ろかな、とか思って作り始めました。 (そう、自分には曲作りなんて出来ないことに気付いたのだ。)9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆうき mitikata112017/03/07 17:35:49これすごく面白いですね。体力が見えない キャラを別々に操作 敵キャラが面白いですね。これ作るのに結構日数かかってますね 初心者な私には無理ですね7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:31:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックHMF gunsofthemy2017/03/07 17:46:15質問RGB()に関する質問写真はRGB()を使うとPRINTで表示した文字が消える現象を途中で止めた物(FADE使用)なんですが、最終的には完全にPRINTの文字が見えなくなります。 RGB()を不透明以外の設定にすれば見えると思いますが、それ意外の方法はないですか?3そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 17:30:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まりを tomoyaTT882017/03/07 18:06:09と、いうわけでここまで書いてみました 今の技術だと自分のターンだけでもラベルを相当使ってしまう…… 技を覚えて、選択肢にぶちこむのはギリギリできそう。4そうだね 11返信プレイ済み2017/11/02 23:31:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/03/07 18:21:41\(^o^)/10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すくりゅー ping-42017/03/07 18:36:32AAがふぁぼりだす!相手は避けます(エッ6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記レチルゲ ABCGHDK2017/03/07 19:00:32チュウニズムになろうとした絵の末路・・・ そもそも左上のちっちゃいスペースにチノちゃん書くとか無理だろww5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記レチルゲ ABCGHDK2017/03/07 19:12:18BBKKBKKww3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:31:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記せきさん SurumeILOVE2017/03/07 19:22:08ハ、ハヤイイイイイイイイイイ 卍(卍^p^)卍ウオオオオオオオ4そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 23:31:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記inoue 624zzxy2017/03/07 19:35:20何処が不正なのかわからない8そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 23:31:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2017/03/07 19:35:55【アドバイスください】 リンゴのSPのつもり。 違和感がなぁ…。 どこを変えれば リンゴらしくなるのだろ?(色・形) 少し四角いくらいのが望ましいです…でも、 トマトっぽいので、もう少し丸めるべき? ※トピックにて募集し、ソライロsのものを 参考にさせていただいたものです。15そうだね 18返信プレイ済み2017/11/02 23:31:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/03/07 19:57:19初めまして。たばすこの姉です。弟に勧められたので作ってみました。案外楽しいですね。これ。これからもたまに出没するかもしれません。その時は宜しくお願いします。22そうだね 43返信プレイ済み2017/11/02 23:30:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょうご shou972017/03/07 20:02:30空きブロックを表示するにはどうすればいいですか?5そうだね 29返信プレイ済み2017/11/02 23:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックじぐ(かばんのすがた yuiton392017/03/07 20:17:56質問MMLやる人に質問。需要あるかわからないけど(俺得ってやつ)MMLやってて思ったのが、長調とかいちいちめんどくせぇなって事と、ピアノコード(俗に言う和音)打つのめんどくせぇなって言う廃人になったから、この二つ+αを勝手に調整してくれるプログラムってあったら需要ありますかね?(その他やってほしいこととか)6そうだね 24返信プレイ済み2017/11/03 17:30:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぺぃ shiba_petitcom2017/03/07 20:26:27NSE DOS。E-NOTER2を起動できる。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:30:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記(´∀` )ゆぅさん soranohikari032017/03/07 21:07:20(´ω`)ノオッス×2お久しブリーフ(激寒) ドット放置して何やってんだって? こぉりぃつじゅうけぇんってヤツさ。 メイドラは更新すんのダルいわ~… でも気長に待っていてくだしゃいな~ 落ちろ!(受験) 落ちたな。(公立) (´ρ`)モップ星の民まで描きたい(願望)7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:30:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきネタバレnobu divine-creator2017/03/07 21:37:229そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 19:07:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記シュナ S_S_Schneider2017/03/07 21:40:24ゲームのコクピット表示(ステータス表示)を 作るだけでも まる2日 かかったわい… 7セグメント風数字を ドット打ちして スプライトで用意するだけでも 大変… 見栄え重視で 作ると どうしても工数かかるな…6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 23:30:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記harumaki macd292017/03/07 21:45:36暇だったから実験目的で自作ドット絵を古いPCに送ってみた。無事成功。プチコンはPCのドット絵エディターになることがわかった。7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:30:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記クロ t.n-4172017/03/07 23:36:56前に作ったライフゲームを手直ししました。公開キーは『ZR2478QE』です。画面がチカチカしないようにスプライトで表示して残像をのこすようにしました。 普通につくると遅いので、最初の形を正方形に限定して左上の8分の1だけ判定しています。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 23:30:50に取得