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くろねんど kurnnd
日本
誕生日02/09
ゲームの腕前上級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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そうだね数346
取得日時

黒は夢見の象徴となり、世界を作る。

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プレイ日記
1fで表示できた。まだ公開しない。次は小数点指定可能な拡大縮小プログラムを作る。こういう誰もやってないことやるの好き。
8そうだね
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プレイ日記
BIGから16フォントを圧縮して持って来たのですが、このひととおり文字を表示させる自作プログラムを見て何かアドバイスを! 1行目はフォントテーブル 2行目はフォントデータ(16フォント1文字につき16bitを1文字として16文字) フォントの数は4180個
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
イニシャル以外を小文字にするプログラム。文字列に損害はない。
8そうだね
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プレイ日記
小林さんが新しく作ったGEDでもBGTCがない件について
6そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
研究者マジイケメン
7そうだね
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トピック
受付中

先生「家にゲームを作る環境とか、そういうのあるの?

①SMILE BASICっていうプログラミング言語があります。 ②プチコン3号っていうソフトで作れます。 ③3DSでゲームを作ることができます。 ④24歳、学生です。
2そうだね
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プレイ日記
せっかくの夏だしホラーゲームでも作ろっか! ※心臓の悪い人はコメントの閲覧をお控えください
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
1曲追加!公開キー【RRVNE3N4】 独特なキャラデザインは優れていると思っている。(人外なら)
16そうだね
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プレイ日記
世界を旅する冒険RPG『みどりむしの冒険』、完成まで応援よろしくお願いします!
19そうだね
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プレイ日記
自作BGM集4曲追加し、一般公開を再開しました!公開キー【DEDXNK8V】
14そうだね
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プレイ日記
昔作ったタイトルの入り方がかっこいいので公開してみる。 公開キー【E3A8VP8Y】 前のとはちょっと違います。
8そうだね
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プレイ日記
タイトルロゴについて、日本語版は『みどりむしのぼうけん(みどぼう)』、英語版は『MIDORIMUSHI ADVENTURE(MA)』にします。 完成するまではこのパーセンテージが上がっていく様子を楽しんでいけたらなと思います。
17そうだね
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プレイ日記
うおー!フォントのデータの並びを変えたら、大体予想はしていたけど面白い! よし、絵文字作るか。
7そうだね
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プレイ日記
るかかさんの『マジックストーリー』とこうちゃ.comさんの『月のカケラ』をクリアしました!た、たっのしー!(汗)
12そうだね
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プレイ日記
【お知らせ】自作BGM集の一般公開は前回で終了することにします。今後はみどぼう制作チームで限定公開することにします。制作に協力する方は青鳥までご連絡ください。ただし、ネタバレ全開ですので、ゲームを楽しみたい方はご遠慮ください。
9そうだね
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トピック

DATA,READって他の言語にもありますか?

3そうだね
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プレイ日記
久しぶりに1曲追加します。2日クオリティーですが、前の僕とは一味違いますよ。 公開キー【RNNF33J】
16そうだね
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プレイ日記
高機能KeyBoard開発報告、その1。レイアウト完成(仮)。デザインもこれでいいんじゃないかと思っている。ほしけんさん、右下のキーの\が表示されないのは多分データがないと思いますが、データを付け加える命令や方法があったら教えてください。僕はもう寝ます。
11そうだね
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トピック

プチコンとローマ字入力に特化したキーボード開発局

一通りできた設計図を見て、アドバイスや要望などあったらください。
4そうだね
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プレイ日記
Kuronendoロゴマーク。 Nintendoとは"Kuron"と"Nint"の違いだね。
12そうだね
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