2017/01/27のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2017/01/26の投稿
2017/01/28の投稿
プレイ日記
タタミオロシ tatamigrater
ハロウィンの時に作ったモノ 進行不能エラーがあると教えてもらったので修正 NKE454R3 ハロウィンの壁紙は季節外れも良いとこなので 昔作ったGBC風の壁紙をオマケで タイトル画面でのLRで切り替え
13そうだね
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プレイ日記
青い鳥では言っていた「アニマルの森」の作成状況です。タイトル募集中です。今のところ「プチコンの村」にするつもりです。駅のグラフィックに30分以上かかりました。このペースだといつ出来上がるか…^^;
17そうだね
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プレイ日記
czrandomad DAIKI0330DAIKI
遂 に 完成しました!! アイテムゲッターVer.2.0を 公開しました! 公開キー:NK3J5XB3 今回もセーブデータの引継ぎが 出来ますが前回と方法が異なるので コメント欄を参照してください。
24そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
マイナスにすると繰り返しが増えるぜ!!
5そうだね
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プレイ日記
RPGのゲームの公開キーください
1そうだね
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プレイ日記
はなれた・・・・・・・・
5そうだね
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HRT-86_にでら mijuharuto
うわあああああああああああ!!!!!!!!
13そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ダイアログ画面のカラーテーマ的なのを変えれるようにしてみる
4そうだね
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お絵かき
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
10そうだね
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お絵かき
ぷれこ berupero
23そうだね
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プレイ日記
流石に再帰は無茶だったか
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
あ❗️スーモ❗️🌚ダン💥ダン💥ダン💥シャーン🎶スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚ス〜〜〜モ⤴🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝ス〜〜〜モ⤵🌞
10そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
カラフルでかわいいキーボード。 色管理の変数をグローバルにして色変更用の関数作るか…?
14そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 迷路生成ルーチンが正方形に限定されているので、「複数並べて長方形にする」という荒業を使ったらプログラムが大変にややこしいことになった。 普 通 に 長 方 形 対 応 に 改 良 し た ほ う が え え 画像:迷路なんてなかった
18そうだね
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プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記102ページ目] 画像からは全く伝わりませんが、AI項目の操作(シフト、コピー、削除)が出来るようになりました。
12そうだね
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キルル2 kiruru2

助けて下さい

三角関数を使って球体を表現したいのですが、何度やっても四角になってしまいます 自分の勉強不足で申し訳ありませんが、どなたかうまくやる方法をご教授下さい
0そうだね
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3&U 0610KUmamotoYUu
プロフ用っス!
1そうだね
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プレイ日記
czrandomad DAIKI0330DAIKI
この前、3月に制作開始と発表した 次回作の音ゲですが もう作りたくなってきたので 数日後から制作開始します。 これまでと同じく制作日記を 投稿していきますので 宜しくお願いしますm(_ _)m スクショはその音ゲの GRP(制作途中)です。
14そうだね
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だにえる haru2016nen
自作スマイルツール作ってみた
13そうだね
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トピック
あー matsuimotoya

プチコン知らないやつが興味本意でが買った

プログラムの基本を一から分かりやすく教えてくれる人待ってます!、 全く分かりません、助けて …
4そうだね
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プレイ日記
作ってます。 戦闘サンプル。 種族値の「族」が見つけられなくて困ってます。 りゅうまご'sのアレ使おうかな。 最近友達に何がBで何がCでとか教えてもらいました。 今度サトシパーティ作ります。 のまえに6Vメタモン欲しい。 そいえばミラクル交換でH抜け(←合ってる?)5Vイーブイまわってきますた。 完全にふかあまりですね。 今度HABCDS教えてくれた友達にあげます。 ↑全く関係無い。
7そうだね
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プレイ日記
【EEEECW3E】TED ・不具合修正 1)画面最下行で変換すると、想定外のスクロールをする。 ・変更点 1)漢字変換候補の表示位置を変更しました。 2)検索文字入力時、履歴を選択出来るようにしました。 3)TOP MENUボタンを押したときの表示を変更しました。 4)その他
7そうだね
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プレイ日記
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shun koryukirin
ポロン45位はすごい驚きでした。
11そうだね
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プレイ日記
スプライト固定されてるようにできた。最近忙しいすぎ
5そうだね
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プレイ日記
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BGM11番を耳コピしたプログラムがあるorできる人いますか?
4そうだね
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トピック
さとう えいた rokkuman200408

プチコン知識のない主が質問してくるスレ#1

プチコンでは某弾幕ゲーの様にレーザービームは出せないのかな? 時機に小さい辺り判定を作るとか、、、
2そうだね
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プレイ日記
ATOMANIIS Shington_0614
ほしけんさんのプチコン漢字ライブラリを使ってみました。 なぜだか行の指定ができないです。
6そうだね
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プレイ日記
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ユウキ rewqasdfvcxz
NPCの情報をDATAで管理するようにした!(今更) マップの管理方法を最初のマップとランダムマップに分けるように修正始めた!
13そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
機能作ってたやつ公開します!【TED4S3R4】
23そうだね
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