プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/19 00:01:23セール中だったので、KORG DSN-12とM01Dを両方買ってしまった。これで佐野電磁氏にソフト3本分の金を貢いでしまった事になるのか(プチコンにもスタッフロールに佐野氏の名前あり)。そう言えば、以前のアスキーのM01のインタビューの中で、「ゲームは2週間しか持たないけど、DS-10はみんな長くやってくれる。SNSだと思っている。」というのがあり、何か納得してしまった。プチコンもそうなんだよなあ。12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:10:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おちゃめ ochame_nako2015/01/19 00:01:26Aボタンが押されているかどうかを判定するのに B=BUTTON() IF B AND 16 THEN ~ というような書き方をしている人は非常に多いと思いますが、これはあくまで省略形であり省略せずに書こうとすると IF (B AND 16)==16 THEN ~ となります。(IF (B AND 16)>0 THEN ~ も特定条件下でしか使えない) どういう場合に省略できるのかを理解して使うのであれば問題ありませんが、そうでない場合は省略形はあまりオススメできません。7そうだね 32返信プレイ済み2017/11/04 00:10:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コータ[quota] W.D.WE2015/01/19 00:10:37【KEY:V34834AF】インターバルタイマー(スポーツトレーニング用補助プログラム)を更新しました。 変更点は、1)ユーザ定義命令を呼び出す機能を追加しました。引数は、文字列定数1しか使えません。2)表示関係の不具合を修正しました。3)DATA文に記述されたMMLを鳴らす機能で、ラベルの実装確認をするようにしました。 1)の使用例として実行時に画面の色を変えるサンプルを使わせていただきました。pinfuさんありがとうございます。 体育系の方、使ってみませんか?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/19 00:19:472015.01.19 CASIO fx-5800Pで作った丁半プログラム。これをプチコンに移していこう。丁半プログラムの記事があったので思い出した。 (関数電卓のリスト) RanInt#(1,6)→A:RanInt#(1,6)→B:A+B→C:C÷2-Int(C÷2)→D A▲B▲ If D=0:Then "CHO":Else"HAN":IfEnd3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:10:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コータ[quota] W.D.WE2015/01/19 00:31:47感想プログラム作りで、一番難しいのは、説明書作りではないかと思います。プログラムを自分で設計して、プログラムの試験でさんざん使うため、プログラムができ上がる頃には、使い方が当たり前すぎて、初めて使う人の気持ちがまったくわからなくなっている自分がいます。27そうだね 22返信プレイ済み2017/11/04 00:10:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/19 01:31:46トランプのキャラを書いて、 保存し、読み込んでみて、 表示してみたら一ヶ所だけ おかしいのです。 スマイルボタンのキャラ番号を 見れるツールで見てみたら そこだけキャラが飛んでいました。 もしかして元からあるツールって バグが多いんですか? もしそうなら、 オススメのツールを教えてください!0そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:10:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nyannzi CornedBeef2015/01/19 04:01:30質問格闘ゲームのようなコマンドをつくるのに配列に記憶させると出来るよとアドバイスを頂いたのですが配列に記憶させるってどうすれば良いのでしょうか?4そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:10:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿れおお reooreoo2015/01/19 08:20:50みんながゲームとか作ってる間にOS作ってる僕って,,,0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:10:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぎゅーどん yukkrikoki2015/01/19 09:00:17少し違うノベルゲームを製作予定だがゼビウスは作らない1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:10:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうくうき 200175kouyou2015/01/19 09:08:30質問「公開キー:E3A3XJAS」 初めてスプライトを使ってみました。右から流れてくるキャラを避けるゲームです。どうすればよりよくなるでしょうか?意見お願いします。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:10:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨウ&カズ☆ kabutomusisan2015/01/19 09:56:38「作品を見る」で再生すると、プログラムがすぐに終わってしまいます…… 防ぐにはどうしたら良いでしょうか?;1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:10:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿d-kami d-kami2015/01/19 10:01:48プチコンやってみたいけど使いこなせる気がしなくて躊躇してる。買いたい!でもその衝動だけで買っていいものなのか?!1そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:10:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2015/01/19 10:25:18日本語変換ツールというかかな漢字変換ツール 今日の目標 漢字の候補を表示する部分の調整(今はダダ漏れ全部出る) 出力部の調整(DIALOG用と文章表示用作成) 後回し 辞書登録部分 で、仮公開に近づけたら良いなぁ7そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:10:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぎゅーどん yukkrikoki2015/01/19 12:22:04LOADしたグラフィックデータのスプライトが使えません1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:10:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/19 12:24:22息抜きにシューティングを作ってるんだけど、BGHOMEの挙動がよくわからん。。。原点座標じゃなくて、表示座標が移動してるだけじゃね?7そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:10:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿れおお reooreoo2015/01/19 15:05:31仮想キーボード作りました。 公開キー:B474E3QJ 使うときはUILIBの後ろに付け足す 感じで。 関数表 KEYBOARD$() 入力した文字が 帰ってきます。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:10:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿d-kami d-kami2015/01/19 15:09:39購入して早速プログラミング! まずはよくあるデモ的な何か さすがに描画に時間がかかる!10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:10:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さくらいっしょ~ akemi6132015/01/19 15:12:02な...なんじゃこりゃw星の数いじったら...w3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:10:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かりんとう Rin3222015/01/19 15:26:27自分で種を買って、小麦を育てて、ラーメンを作って売る![MEN作ロー] {B3VNE3QJ} 16そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:10:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2015/01/19 15:40:55感想とりあえず、「ゆうしゃメーカー」の画面構成を作りました。こんな感じの画面になりますので、覚えておいてください。42そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:10:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062015/01/19 15:58:30プログラミングを初めてやる人で、「○○おしえて」と人に聞いたりするのはいいことだけど「1000円が無駄になった」って言うのはやめてほしい39そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:09:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレTK2*もりそん imoimoimoimoimo2015/01/19 16:03:39どうぶつの森(?)的なものを作りました。 公開キーは【USODESU SUIMASEN GOMENNASAI】ですw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TK2*もりそん imoimoimoimoimo2015/01/19 16:17:49ふざけたこうかいキーすいません。 あの、声ってどうやって出すんですか?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:09:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TK2*もりそん imoimoimoimoimo2015/01/19 16:30:30たびたびすいやせん!;;えーっと… 作品をセーブする(?)のってどうすればできますか? あとあと;;… 音(BGM的な)そっちはどうやって出すんですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/19 16:48:12CP全員を巨大化対応しました たぶん来月はじめあたりに公開16そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/01/19 17:04:58プレイ自慢TMsのリクで放置ゲィムを作成中。 ストーリーを作ってます! もしかしたら更新でスプライトも使うかもしれん1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062015/01/19 17:05:51文字をドット単位で動かす(表示させる)ことってできますか?0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:09:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/19 17:36:101分でマジカル☆咲夜ちゃんスター描いてみた5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TK2*もりそん imoimoimoimoimo2015/01/19 17:50:16これは何に使うんですか?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:09:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062015/01/19 17:56:25棒倒し法で迷路作ってみたww気持ち悪いww次は穴堀り法でやってみよう5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:09:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TTcreation TTSOFT2015/01/19 18:10:00感想たなちゃん 心の叫び0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:09:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スー thanks_0u02015/01/19 18:16:56公開キー◆AKYXAF◆ なんとなくドット絵メイキングの2回目です。前回のメイキングも一緒の画像になっています。 今回は少し実用的な、顔グラフィックを描いてみました。もしよろしければ見てみてくださいませ(・u・)ノ19そうだね 22返信プレイ済み2017/11/04 00:09:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まじん rx100rx2015/01/19 18:21:40一番上の「ART」をダウンロードしてね。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:09:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆりーと 310maru2015/01/19 18:21:47パソコンを見て作ってみました! 本題の質問 上の『1ー…』の部分はどうやって消せますか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:09:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マネマネ KASURR2015/01/19 18:37:13この、4~6行目のミイラのスプライトに、7~9行目の赤色の人が当たったら、@ラベルを使って戦闘シーンに入る...そんなプログラムは、どうやるんですか??2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/19 18:38:19なんか、最初に作ろうとしてたのと違ってきた!11そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:09:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TK2*もりそん imoimoimoimoimo2015/01/19 18:38:22え。これ何…1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:09:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2015/01/19 18:59:34BREAKじゃないほう何度もやっても効かないな。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:09:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿leze somori-ryu2015/01/19 19:07:58うーん。プチコンの応募よくわからないな。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿プクニャン pukunyan12282015/01/19 19:32:36質問質問です! スマイルツールで作ったBGを どうやったら使えますか? LOOD'GRP:MYBG と打ちましたがエラーに なってしまいます。 分かる方教えてくださいm(-_-)m3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:09:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/19 19:51:17UNオーエンのMMLやっと書きおわった…っていっても、ノヴァさんのを3号に移植しただけなんですけどね。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿レオンハルト 1875962015/01/19 19:53:10質問マップを作るやつみたいなので作ったマップはどうやったら使えますか?4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:09:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/01/19 19:53:58敵を避けるゲームバージョンアップ 追加要素 ・ハードモードの追加 ・ハードモードの説明を追加 ハードモードは正直手抜きなのであまり期待しないでください。(この作品に期待を求めること自体もおかしいかもしれないが) だけどかなり難しいです。 公開キー【K513XD】1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ИEX(`・ω・´) BENIKINOKOBITO2015/01/19 19:56:39プチコン起動しません。\(^o^)/オワタ2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:09:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せーさん Seiya02092015/01/19 20:21:20DATAで横スクロールのマリオっぽいステージを作りたいのですがそもそもDATAがよくわかりません>< ステージを表示する方法を教えてください><3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:09:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マネマネ KASURR2015/01/19 20:25:03この岩をすり抜けなくするには、どうしたらいいですか??5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/01/19 20:28:23公開キー<D4V3N3N4>MML4が一番新しいのです。音感が無いとこんなMMLになりますw1に比べると明るくはなってはいるものの...アドバイスがあれば教えてくださいw2そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:09:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/01/19 20:29:00自作スプライトをカンタンに定義できる「かんたん!スプライト・セッター」を作りました。プログラムとして書き出せます。公開キーはコメントにて。14そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:09:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/19 20:30:51ファミリーベーシックが現役だった頃、ベーマガという雑誌でマリオ直々に質問に答えるコーナーがあったのを思い出した プチコンもマリオがズバズバと質問を解決していけば面白いのに4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿レーグ reig9202015/01/19 20:37:35漢字素材をいくつか作って表示させてみました。 16×16ドットだと画数多めの漢字でも、ある程度読める文字に仕上がりますね!12そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:09:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ドララ dorara135792015/01/19 20:37:38こんなに回りくどいことをしなくても表示できるはず…!3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:09:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あべ れいじ abe-reiji-delall2015/01/19 20:56:41公開キー E373Q3Q4 漢字フォントライブラリー まだまだの出来です…すみません。 一部 需要がありそうだったので公開してみます。 良ければ使ってください45そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:09:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たなか hogehogepiyopiyo2015/01/19 21:00:48プログラムからプロジェクトを切り替えるテスト1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:09:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろあらまき optimize_key-DS2015/01/19 21:08:36LSIゲームっぽいプログラムを作ってみました~。…あ、動きをするというだけで、バクダンは降ってきませんしスコアもありません…公開キーは「5KV4Y3N4」です。お遊び程度に3D対応ですw 非常に汚いプログラムなので、「ここはこうしたらいいよ」等といったアドバイスがあると嬉しいです! 関係無い話ですが、dsiウェアでマリオズセメントファクトリーを買ってドハマリしてしまいました。面白すぎるよぉ…次はバーミン買おうかな~25そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:09:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/19 21:16:032015.01.19 漢字フォントの著作権。 16ドット(JISX9051-1984)24ドット(JISX9052-1983)の著作権については、Wikipeadea《jiskan》によれば 《 著作権法では、「国若しくは地方公共団体の機関、独立行政法人(独立行政法人通則法(平成11年法律第103号)第2条第1項に規定する独立行政法人をいう。以下同じ。)又は地方独立行政法人(地方独立行政法人法(平成15年法律第118号)第2条第1項に規定する地方独立行政法人をいう。以下同じ。)が発する告示、訓令、通達その他これらに類するもの」には、著作権が無いとされているが、JIS側は国に著作権がある場合のみこれに当てはまると考えている。(コンメト欄へ)7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:09:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆきむら。 w1031w2015/01/19 21:42:22僕は持ってないんですけど、 このゲームは、何をするゲームなんですか?1そうだね 1返信未プレイ2017/11/04 00:09:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うpぬし mokkun552015/01/19 21:56:52公開キーは どうやって ひょうじさせるんですか???0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:09:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うpぬし mokkun552015/01/19 22:03:26 マップはどうやって表紙させるん ですか???1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:09:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿naoya1018 GBGGBG2015/01/19 22:05:12質問質問ですが、Aボタンを押したら、TALKが作動するなど、そういうコマンドを教えて下さい。2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シュナ S_S_Schneider2015/01/19 22:13:36既に完成した作品に 追加機能をプログラミングするのって なんだか楽しいですよね♪ という訳で 前に作った作品を改造してみました。 公開キー:R38EVKKV 煮るなり 焼くなり 改造するなり 二次配布するなり 好きにしてください。 7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2015/01/19 22:13:55敵を避けるゲームバージョンアップ 追加要素 ・文字がカラフルに 公開キー【433E1ESD】2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/19 22:37:12やっとコンフィグ画面ができた… なぜか、タイトル画面だけでプログラムリストが500行を越えるっていうね…12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/19 22:58:35昨日まで大学入試センター試験を受けていた方、お疲れ様でした。かつてのセンター試験では、数学の試験でプログラミングの問題が出題されていた時期があり、そこでBASICが使われていたのは知る人ぞ知る話。プログラミングを知っている人だったら「余裕!」って人も多かっただろうが、現在は無くなってしまったようでちと残念。かつての『マイコンBASICマガジン』にも、試験問題の解説があったので、その中から1つ出題。10そうだね 19返信プレイ済み2017/11/04 00:09:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あおくん sena052602015/01/19 23:04:33質問あの今、自動的にプログラムを初期化するプログラムを作っているのですが。 プログラムに、NEWは打てるのでしょうか?。 取り合えず説明書は、一通り見ました。 初歩的な質問ですが、宜しくお願い致します。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アサリ kaipon1102015/01/19 23:11:57質問えーっと・・・このツールはベーシックを使っているんですよね? 3Dに対応したゲームが作れると聞いたのですが、3DS用に言語が改造されているということなのですか?0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:09:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2015/01/19 23:13:33太陽が一応出来ました。 皆さん、ご協力ありがとうございました。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/19 23:17:45プレイ自慢三角関数を使って、 アナログ時計を書く1画面 プログラムです。 画像を手打ちでコピーして下さい。 無駄な三角形が画面上を ウロウロしてますが 気にしないで下さい。8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:09:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/19 23:34:39データが消えてしまった頃と比べると、無くなってしまったものもありますが、また賑やかになってきました。魔理沙は描くのがめんどくなって手をつけてない…10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:09:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でらく Dx09132015/01/19 23:42:09質問SPの衝突判定を使いたいのですが、 SPCOLが理解できません。引数が1つですが、衝突情報はどこへいくのでしょうか。どなたか、お願いします。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:09:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨシアキ KYoshiaki2015/01/19 23:55:21マインスイーパを作成してみました。初級、中級、上級の難易度も選択できます。私が作成したプチコンmkII版は、海外からのアクセスも多かったため、プチコン3号では英語表記も追加しました。開いたセルに書かれた数字の数だけ、周りのセルに旗を立てて、数字の書かれたセルをAボタンで押すと旗を立てていないセルを開くことができます。上級は難しいですね。なかなかクリアできません。公開キー E3AN3XZF15そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:09:08に取得