今回の僕のサンプルで言えば、SBMAPのアトリビュートを使っているので、Aを利用して移動出来ない場所にチェック(×)を入れておけば、そこは移動出来ないようになります。
実際のプログラムでは、BGGET命令を使って移動前に移動先を調べて、移動出来ない場所なら移動しない、のような処理を組むことになります。(サンプルではそうなってます)
もしプログラムに詳しくないのだとしたら、いきなり僕の今のサンプルは難しいかもしれないので、僕の活動の前の方にあるサンプルを打ち込んで試してみるといいかもしれません。(公開キーはありませんが)
0そうだね プレイ済み