明日はいよいよ3.0.2の更新ですね。
楽しみだけど、今あるバグに適応したコードは直さなくちゃいけないから大変かも。
14そうだね プレイ済み
対戦型シューティングゲームを作りました。…というより作っています。
いわゆるα版って奴ですがしばらく忙しくなってゆっくりプチコンにさわれる機会がないので公開。
new3DSか拡張スライドパッドがないとまともにプレイできません。
公開キー:E34NVX3S
5そうだね プレイ済み
自分の中ではボタンを押すとアニメーションするつもりだったんですが
移動中は動かずボタンを押し終えてから動く結果に何でやろう?
1そうだね プレイ済み
数字が範囲をこえたとエラーが出るのですが何処が悪いのかわかりません
ばかな質問ですが教えていただけると助かります
1そうだね プレイ済み
すみません、この円を塗る方法を教えてください。何回も質問してすみません<(_ _)>
1そうだね プレイ済み
HELPです!(><)
自動バージョン保存ツールを作ろうとしていたのですが、どうにも行き詰まっています。どなたか、何かご存知のことや気が付いた事がありましたら、助言を頂けると助かりますm(__)m
ソースは写真の通りです。状況の詳細はコメントに書き込みます。
3そうだね プレイ済み
いま作ってるやつが3000行超えて、変数も思いつきでポコポコ追加していたからわけのわからない状態に。もっとしっかり管理をしようとSTRICTモードにして直してみる事に。最初からきっちりしとけよ俺…。逆に言えば、そこまで適当に書いても動いてしまうBASICってすごいなあ
8そうだね プレイ済み
PRGDELとかPRGINSとか使えばバージョンアップのパッチが出来そうだなと思ったけど無理そうだ。
1そうだね プレイ済み
2015.01.07
プチコンはゲームを想定しているようで、3桁区切り表示はない。ゲームの得点表示に3桁区切りがあってもなくてよいの考えと思われる。
3号になって事務用にも使えるから、挑戦してみよう。
3そうだね プレイ済み
スマイルツールを使わないでマップを書く方法ってありますか?あったら、詳しく教えてくれるとありがたいです…
2そうだね プレイ済み
2015.01.07
支店別月別売上表
FORMAT$を使い、右寄せに改良。整数8桁右寄せ。小数は特に不要なため、整数出力。
1そうだね プレイ済み
Ver3.0.2ダウンロード!
なんか今までのプログラムの動きが更に早く、滑らかになっている?!
みんなどう?
5そうだね プレイ済み
プチコン3号というものを購入したのはいいのですがどこから何をどうすればいいのか全く分かりません。初心者です。誰か親切な方、簡単に教えていただけませんか?
1そうだね プレイ済み
何だか簡単な事ですいません。
マップを保存する方法がわかりません。何方か教えてください。すいません。
0そうだね プレイ済み
プチコン3.02
出先でテザリングでダウンロードしましたがそれでもちょっ早!
スプライトの表示位置(中心点)が色々変わっていたので調整し直さなければ…めんどくちゃい
3そうだね プレイ済み
ウィルスver2ですw今回のはWAIT入れてないから物凄い早さでウィンドウが増えていくというw強制終了エラーでないけど修正されたのかな?
4そうだね プレイ済み
難しいゲームと地味なゲームを1つずつ入れました。公開キーは画像のです。
1そうだね プレイ済み
2015.01.07
Ver3.0.2を落とし込み完了。事務計算には影響なし。
3そうだね プレイ済み
KAIWA v1.0をアップロードしました。早速エラーはくところもあるのですが…早い目に更新しますので…
会話内容も少ないですが…初心者である私からしたらかなりできたほうです。
2そうだね プレイ済み
SPANIMでスプライトパラメータ(V)を使った際の動作が想像通りに動かないのですが、正常に動作させているサンプルなどありますでしょうか?
不具合ならバージョンアップで直るかと思ってましたが、報告もないようなので違うのかなぁ…と。
2そうだね プレイ済み
SELECTボタンとSTARTボタンが実行に割り当てられているけど、SELECTボタンはスマイルボタンに割り当てられると便利そうなのになと思った。
8そうだね プレイ済み
INPUT命令が2つあるところでINPUT命令が1つ目がすぐに終わって2つ目にいってしまうのですがどうすればいいですか。(未更新)
1そうだね プレイ済み
ジャンプくんをちょっと改造してみた。死ぬがよい。[ファイル名:HELL]
2そうだね プレイ済み
RENAME命令で同じファイル名を入力するとファイル消滅…そんな怖いバグあったんだ…
6そうだね プレイ済み
@LOOP
BEEP 1
GOTO@LOOP
と入力して実行するとヘリ(?)みたいな音がする。この音を使ってゲームを作れそう。
4そうだね プレイ済み
初級者クイズです。
これの全ての意味を答えて下さい。
ほとんどは変数に関する問題です。
いやーこんなにしっかり書けたのは
初めてだ♪
1そうだね プレイ済み
イラストなんて絵が下手な僕のような人には難し過ぎる、そこで秘密兵器!
ドット化した絵を拡大して1つずつ丁寧に・・・って凄く大変な地味で細かい作業成功するよう、誰か応援を・・・
画像の絵は途中ですので気にせずに、何かはわからないと思います、多分
6そうだね プレイ済み
とりあえずMAPエディタの回転バグは直ってますね。これだけは真っ先に確認したかった。
3そうだね プレイ済み
BGを動かす時に、BGFILLでBGをおいて、そのあとにBGOFSで動かす という方法だと いろんなパーツを使うとき 何故かうまく動かないんです。何か他にいい方法はありませんか?\(・~・)/
0そうだね プレイ済み
これに桜の花びらを入れたいのですが、花びらの作り方と作った花びらの保存の仕方を教えてください。
3そうだね プレイ済み
2015.01.07
DTREAD
代入できる日付は、A.D.1753.01.01-A.D.9999.12.31。
1そうだね プレイ済み
通信対戦機能がほぼ完成。
しかしNew3DSと旧3DSでやるといろいろズレる
2そうだね プレイ済み
いろいろ質問があります!
(まだまだ初心者なので答えてくださるとありがたいです。)
しかしここですると長くなってしまうので中へどうぞ。
0そうだね プレイ済み
>>小林社長
TALK命令のコントロールコマンドの開示予定は、いつ頃でしょうか?
1そうだね プレイ済み
2015.01.07
REPEAT-UNTILを使った1を1000万回足すプログラム。NEW 3DSの場合、FOR-NEXTを使うと約14秒。この場合だと9秒。
4そうだね プレイ済み
すみません。アクションゲームの正しい公開キーは【53CNQ34J】
3そうだね プレイ済み
エネコマンドプロンプトで追加してほしいコマンド、及びトーク反応を募集しまーす
0そうだね プレイ済み
ここで1句…
「プチコンを マイクラ作れる ソフトだと
思い込む人 ここにはたくさん(T_T)」
18そうだね プレイ済み
DEF内の変数のグローバルとの衝突。普通の変数は回避されてたけど、配列変数は衝突する…
3そうだね プレイ済み
プチコン買おうかどうか迷ってます。
自分はBASICとかサッパリなんで公開されたゲームをプレイしようと思ってるんですがそれでも1000円の価値はありますかね?
0そうだね 未プレイ
どこかをいじったら奥の背景の上を歩くようになってしまいました。
どうすればなおりますかorz…
0そうだね プレイ済み
第一作目です!電卓的なものができました。ぜひダウンロードしてみてください!
2そうだね プレイ済み
前回投稿したOHANASIのバージョン1.1です。
変更した場所:色々
大雑把ですみません。
1そうだね プレイ済み
あかん…!これだけのことを実装してたらメニューだけですごいことになるわ…!!「えを かく」とか「つかいかたを みる」は別実装かな?
10そうだね プレイ済み
ほっといたら、だいぶ発展した。
人口4600突破だぜ!
10そうだね プレイ済み
ステージ3追加。初見でクリアできたら言ってください(^ω^)[ V3AKVXDY ]
1そうだね プレイ済み
新感覚 重力反転アクション
『GRAVITY LABO』
-選べる難易度 EASY NORMAL
-操作は十字キーとAだけ
-約20個のステージ
是非遊んでください。
5そうだね プレイ済み
イキ物ヅクリ
タマカニ国王を拡大した。
主人公も拡大しようかな?
1そうだね プレイ済み
保存したいときってどうすればいいですか?中断したいときは?教えてください!
3そうだね プレイ済み
ゲーム作るのに飽きてきたので息抜きに、下手だけど自機ドット霊夢描いてみた。できたらシューティングに使いたい…
9そうだね プレイ済み
左上の「”」消えなくなってしまいました。
原因がわかりません。
プログラムはコメントに乗せます。
1そうだね プレイ済み
今日のプチコン問題! 第1問 難易度★☆☆☆☆
文字列変数を指定する場合、変数名の後ろにつける記号は?
ネタバレにチェックを忘れずに!!
3そうだね プレイ済み
ゼル伝風アクションゲームのタイトル画面。本当は「プチ伝説」とかにしたかったんですがね…。自粛しときます。
13そうだね プレイ済み
某女性youtuberの動画を見て購入した。頑張って覚えよう!(某女性youtuberって言ったらわかるかな?w)
2そうだね プレイ済み
かえる3号、ちょっとバグ潰しましたわん。キーは 1R8EEKQE です~。
17そうだね プレイ済み
PUCHI-LOADERをアップデートしたのでPUCHIPACKとPUCHI-LOADERの公開キーが変更になったのでお知らせです。
PUCHIPACK公開キー:E3S3A3
PUCHI-LOADER(単体)公開キー:A8VJDS
変更内容はコメントに書きます。よろしくお願いします。
11そうだね プレイ済み
MGウッディーさんの「ゆうしゃのぼうけん」のステージを改造して、2-1~2-4をつくってみました。(難易度★★★★☆(4))公開キーはスクリーンショット?にあります。
5そうだね プレイ済み
ジョークソフトです。「ぐちゃぐちゃ時計」公開キーE34NQ4KY
昨日挙げたフォントの自由倍拡大を基に作ってみました。
解析しやすいように簡潔に作ったつもりです。
5そうだね プレイ済み
[悲報]セーブを忘れて、霊夢のドット絵は消えました(⌒q⌒)
5そうだね プレイ済み
もし今の時代が昔話になったら【作ってみた】
10そうだね プレイ済み
KAIWAv2を出しました!!
更新内容としては、
・カタカナからひらがなやアルファベットなどさまざま
・会話内容を大きく変更
・BGMを追加
・ちょっとした宣伝
KAIWA1v1と一緒にプレイしてみて下さい。
4そうだね プレイ済み
うぎゃああああ!長い一行書いてたら操作ミスでその一行が一瞬にして消えたゥギャアアアアアア!
5そうだね プレイ済み
「旧校舎の遺言」などの作品で人気を得る「うごメモ」作者「ロッド」さんのプチコンプログラム「Easy Painter」です。今回の投稿は自分で代行します。
4そうだね プレイ済み
うごメモ風棒人間バトルゲーム「STICKING!!」の version A を作成中です。完成度は5%程ですが、地道に作ってます。ちなみにこの前敵無しの操作確認は投稿済みですので、気になる方はDLしてください。公開キー[DR333K3V]
10そうだね プレイ済み
「GravityLabo」のストーリー、演出面を強化したGravity Labo 2です。ステージはだいたい同じです。
LAST CHOOSEで宝箱を選ぶとフリーズします。
5そうだね プレイ済み
スマイルブーム小林です。
お知らせが遅くなってしまい申し訳ありません。
プチコン3号のアップデートが配信となりました。
更新データのダウンロード方法や変更点は、
リンク先の公式ページ情報をご確認ください。
なお、今回のアップデートでは対応しきれていない
不具合等についても修正作業を進めています。
皆様からのご要望等も含めて対応を進めますので、
今後ともよろしくお願いいたします。
アップデートによって何か問題が発生した場合には、
恐れ入りますがご連絡をお願いいたします。
125そうだね プレイ済み
文字をバーッと書いたんですが、スクロールして見れるようにするにはどうすればいいんですか?
1そうだね プレイ済み
一応質問です。
コンソールのカラーを取得する命令ってないよね???
もしあるなら教えて欲しいです。命令見た感じではわかりませんでした。
3そうだね プレイ済み
質問です!(久しぶりに)
SYS/GAME3のジャンプ君の赤い髪の人のスプライトを書き換えたらエラーになってしまい困っています。どなたかジャンプ君の操作キャラクタースプライト変更ほうほうおねがいします!
0そうだね プレイ済み
MMLを適当に演奏するプログラムを作ってた! 良い感じなのかは個人によるかも(
公開キー[4DK3A3YD]
3そうだね プレイ済み
長い文をスラパor十字キーでスクロールして見れるようにする方法ありますか?
1そうだね プレイ済み