魔神さんと共同製作した
MKsoftMiniGame集0
に、ゲームを追加しました!
4そうだね プレイ済み
プチコン初めました!皆さんは最初はどうしたんですか?僕は今取説見ながら勉強中です
3そうだね プレイ済み
プチコン無印からビギナーの勉強むけゲームをまた移植しました。くわしくはコメントで!
4そうだね プレイ済み
自作スプライトを使っているゲームをダイレクトモードで起動しようとするとスプライトページが見つからないためバグる。またそのゲームが呼び出す予定のスプライトページをロードしようとしても見つからない。でもゲームを見るときにはちゃんと表示されるんだよなぁ……
1そうだね プレイ済み
ファンクションキーに文字列を登録/保存するプログラム。
日本語が多いゲーム作りにつかえるかも。
KEYFN1 NKKK35AY(保存できる数 1個)
KEYFN2 LAD3YSQJ(保存できる数 20個)
KEYFNがプログラムです。MYKEYで始まるのは保存データです。
削除するとエラーがでます。(loadの時など)
2そうだね プレイ済み
アクションゲームを作ってみました!
赤い四角を動かし、ゴールを目指すゲームです。
敵は居ませんが、難しいものになっています。よろしければ是非
難易度<少しイライラするレベル>
(独特の挙動をとるので、それを利用しながら進んでください。また、それとは別に、挙動不審になることがあります)
公開キー[S583N2KE]
13そうだね プレイ済み
スマイルツールのボタン便利だけど1つしか登録できないから、タップした時にポップアップで簡易メニュー出してもいいから複数登録してあったら選べるような機能があればいいんだけどなー…
10そうだね プレイ済み
「RETURN RALLY」更新しました。(Ver.1.2) 公開キー「C3ENF3N4」 説明を入れました。(タイトル画面で上ボタン) 位置をちょっと調整しました。
今後、新たな難易度追加を予定しています。
4そうだね プレイ済み
当たり判定ライブラリ、最後の更新しました!(^0^)
【SRNEN28E】ver1.40
・多角形どうしの当たり判定 ←New!
予定していた実装は、これで終わりです。これで心置きなく次へ進めます…(´ω`)
※これはゲームではなく、ゲームを作るためのパーツです。スプライトの長方形以外の判定がおこなえます。
12そうだね プレイ済み
誰かアクションゲームか、ロールプレイング(RPG)の公開キーしってる人いますか?できれば教えてください
5そうだね プレイ済み
あっちむいてホイ的なゲームを作ったのですが、自分の方向とCPUの方向が
どうしても同じになります。
どうすればいいのか教えてください。
公開キー A33EVEHE
1そうだね プレイ済み
作りかけから1枚。
計算機に見えて計算機ではありません。右側はメモとして。
そして一番面倒なのはダイアログの漢字を調べる作業だったり。
3そうだね プレイ済み
プチコンの公式サイトにあったマンデルブロー集合の描画とういうプログラムを写したのですがエラーが出ます。プチコン3号では使えないのですか?
1そうだね プレイ済み
このようにプログラムをかくとほぼ確実にHOME画面に戻されるんですが
これはバグですか?
0そうだね プレイ済み
クレーンゲームというリクエストがあったので、動きだけ作ってみました!
12そうだね プレイ済み
某投稿で話題に出したスプライト定義確認ツールの正式版を公開しました!
公開キーはK3NVXZFです。
詳細はコメントで!
18そうだね プレイ済み
時間制限を入れようと思って、WAITでやったら、他の動作も止まってしまいました、WAITと違って、次のプログラムを止めずに、時間を計る方法って、ないですかね?教えてくだされば幸いです。
4そうだね プレイ済み
mgウッディーさんのゆうしゃのぼうけんの画面の戻す方法がわかりません。教えてください。
1そうだね プレイ済み
プチコンのバグですかぁー。僕はこまめにセーブをして、プログラムが消えないように努力しています。
3そうだね プレイ済み
上突き、タメ技追加。
このキャラが完成したらβ版のキーあげようかと思ってます
19そうだね プレイ済み
何故かプログラムの最後の文字が消えません
写真を見ればわかると思いますが5を消そうとしても |この線が5の右( 5|)にいきません。
バグでしょうか?
1そうだね プレイ済み
ボーリングゲーム作った人は公開キー教えてください。
2そうだね プレイ済み
何故皆さんは自分で書いたキャラをゲームに表示出来るのですか?
教えてください。
4そうだね プレイ済み
やっぱりスマイルツール(?)の出し方がわかりません!
誰か教えてください!
0そうだね プレイ済み
このゲームで、特定のSPRITEを動かすにはどうすればいいのでしょうか。
2そうだね 未プレイ
ここにACLSを入れると画面がチカチカしてしまいます。どうすればいいでしょうか?(プログラムはコメに続く)
0そうだね プレイ済み
このゲームでダイアログに漢字を入れるにはどうすれぱいいのですか?
2そうだね 未プレイ
XとY両方動いた後はずっと青いのが赤いのの斜めの位置でついてくるのですが、赤いのが向いている方向と逆の方向でついてくるようにするには青いのを移動させるにはどうすればいいでしょうか?
それと動き回っているのと赤いのが衝突すると赤いのがX座標0、Y座標0の位置に移動するようにするにはどうすればよいでしょうか?
1そうだね プレイ済み
『ウッディー』さんって、ゆうしゃの冒険でYouTubeに載ってました!すごいですね!!
3そうだね プレイ済み
暇潰し一画面(?)プログラム
この間教えていただいたユーザー定義命令を使ってみることに。
xボタンを押すと動きが止まるプログラム。
これならまだ実用的かな(´・ω・`)?
0そうだね プレイ済み
ドアが開く素材です
よかったらダウンロードしてください
これを作るのに協力してくれた皆様、ありがとうございます<(_ _)>
6そうだね プレイ済み
キャラクターがスムーズなジャンプを
するプログラムの作り方を教えて下さい!
三角関数とか使うのでしょうか…?
回答よろしくお願いします。
2そうだね プレイ済み
蜘蛛からにげろのβ版が出来ました!公開キーは「N3XEX3KD」です。更新内容1.正式名称が「DASH!」に決まりました。2.アイテムの追加3.ステージの追加4.タイトルの追加5.ステージは自作できるように説明がプログラムリストに記入されました。6.ポーズが出来るようになりました。6_2そしてポーズ画面からタイトルに戻れるようになりました。※データーは消えてしまうのでご注意ください。その他調整などを行いました。
7そうだね プレイ済み
質問ですが、メインループで”PRINT”の内容を更新するときに”WAIT 4,CLS”で更新しています。その時に、一瞬画面がチカチカしたりBUTTONが一時的に効かなくなります。(WAITが問題?)これらを軽減・無くなる方法があれば教えてください!!
1そうだね プレイ済み
キャットブリーダーVer2の制作の息抜きとして格ゲーを作り始たもののジャンプさせたら移動できなるなる原因不明のバグ発生!!仕方ない、もうジャンプできないシステムにしてしまえ
3そうだね プレイ済み
しょぼんのアクションみたいな激ムズアクションがやりたいなぁー。みたいな。作るかなぁーとか。めんどいなぁーとか。参考にしたいから公開キーないかなぁーとか。
4そうだね プレイ済み
ドットエディタ大体完成
タッチとボタンを両立するのは結構大変だ。
ゲーム作る道のりは長い
8そうだね プレイ済み
虹の玉 公開キー 【7354W3Q4
】 スクリーンショットです。
2そうだね プレイ済み
ダイアログでひらがなとひらがなの間に漢字を入れる場合どのように書けばいいですか?
3そうだね プレイ済み
そう言えば話題に上がってないかと思いますが、いくつかプログラム作ってる人はひな形を作っておくと始めるのが楽です。
これは、今作った自分のです。
14そうだね プレイ済み
初心者向けのゲームの作り方とかないかなぁ プログラムはなんとなく理解できたけどゲームの画面云々の表示等が分からず困ってしまったよ いったいどうすりゃいいんだ…
3そうだね プレイ済み
OSもどきに使えるカーソルを作って見ました。
公開キーは
KRK432KV と
VAEV23NJ です。
4そうだね プレイ済み
とりあえずなんとかサンプルではない作品をリリースできました。(ツールだけど…)
このツールの改良も含め、やりたいことがいくつか溜まってきてます。どうしようかなぁ。
てかやっぱり本題のゲームも作りたいですよね。ちょっとネタが頭に浮かんできたので作りたい欲は上がってきてますが、さすがにゲームは短期間で作れないので迷うところです。
まあとりあえず公開したツールの改善をしながら考えてみたいと思っています。頑張りマース!
7そうだね プレイ済み
モチベーションアップの為に、オーソドックスな対戦アクションを作ることをここに宣言します!
前に公開した、キャラを選んで動かすだけのものを元にしているので、キャラ数はなんと30体!
パラメータの調整だけでかなりの時間を要するので、3体ぐらいでとりあえず公開しちゃおうと思っています(笑)
8そうだね プレイ済み
「RETURN RALLY」の新難易度ひとまず完成。
近日中に公開します。
それとこのゲーム、先押し公認します。
そうしないと難易度(スピード)的にヤヴァい…
2そうだね プレイ済み
プチコン3号を持ちながら、New 3DSでやってる人はおりませんか?
協力して欲しいことが…
3そうだね プレイ済み
このプログラムを実行すると押してもないのに次にいってしまいます!いけないところを、アドバイスしていただきです!
3そうだね プレイ済み
STICK の情報をGOTOループ内に入れて画面表示しているのですが、スライドパッドから手を話しても値がゼロになってしまいます。どうすればいいか教えてください。
補足:XとYの値を表示しています。(倍率100)
3そうだね プレイ済み
さっき3DSのすれちがい広場で、最後にやったゲームが「プチコン3号」の人とすれちがいました!
感動!(^O^)
個人的な情報でスミマセン(><)
しかし二人目に出会う確率は限りなく低そうだ………(´ω`)
20そうだね プレイ済み
面白いゲームを作った、または知ってるという人はいませんか? もしもあるんだったらその作品のコード(?)を教えてください!
1そうだね プレイ済み
手書き入力作ってます
画像は、0123456789ABCDEFと書いたつもりのものです。
もっと精度をあげなくては…!
13そうだね プレイ済み
爪の先でキーボードをタッチするのに慣れてしまうと、爪を切ったとたん、ピンポイントでキーボードをタッチするのが難しくなってしまったような気がする。しばらくプチコン爪の養生が必要かなあ?
10そうだね プレイ済み
連投気味になって申し訳ないですが、真面目な質問。
ユーザ定義関数(命令)で、デフォルト引数って使えないですよね?
既存の命令が普通にやってるので、てっきりあるもんだと思ってはじめの頃に色々試したのですが。
3そうだね プレイ済み
ただ単に「loading...」と出るだけのプログラムです。公開キー「8KEXE3N4」
1そうだね プレイ済み
【公開キー:228432AE】
ボタンを押して文字を読み進めていくだけの、シンプルなプログラムです。
『ノベルゲーム』風に「ポポポポポ……」と1文字ずつ文字と効果音を出力させてみたり、「会話文」かどうかを判定させ、処理を変化させてみたりと、初心者なりに試行錯誤を重ねました。
まだまだ改善の余地は残されていると思います。が、この状態でも、どなたかの参考になるかもしれないと考え、作品を公開してみます。
15そうだね プレイ済み
DASH!の正式版はあとどれぐらいかかるかな?
あとはゲームオーバー画面と調整ぐらいか
1そうだね プレイ済み
なんだかんだでここ、某サンドボックスゲームがどうちゃらこうちゃらの投稿がいっぱい
俺はPvPで空中戦とかで弓撃ってるのがメイン
#ここは某サンドボックスゲームのコミュニティじゃない
1そうだね プレイ済み
2年前程にDSiを壊して以来のプチコン。最早入力判定すら出来なくなっていた(´・ω・`)
0そうだね プレイ済み