プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シオン ITE310402014/12/28 00:00:40mgウッディーさんのゆうしゃのぼうけんをめちゃくちゃ難しくしたのでやってみてください。【公開キー】WAEXS3NT6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:44:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コア/co.a co.a_U2014/12/28 00:12:24疑似視差バリア&線画ライブラリは、相変わらずチビチビ作ってます。9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:44:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292014/12/28 00:19:58%の使い方をぜひ教えていただきたいと思います!1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:44:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/28 00:26:31感想やっと、敵の動作が上手くいかないバグを修正したぁ~! 何という4日間だったんだ…。 まぁ~、それはともかくして頑張ります!9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:44:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレish owlis12014/12/28 00:38:53関数の返却値が複数の場合、ローカル変数を返却するとtype mismatchが発生するのは仕様なのかなぁ1そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:44:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2014/12/28 00:42:37あくしょんげーむ、すとぼーる。 あくしょんげーむ作ってみました! 謎のおまけ付きw11そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:44:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/28 00:44:37エラーメッセージ辞典第一段は、Syntax error(シンタックスエラー)から始めましょう。 シンタックスとは文法のことで、大半は命令のタイプミスです。 PRINTをPLINTと打ってしまったようなときです。 他に、空白を打ち忘れたときもよくシンタックスエラーになります。 PRINT A+Bとするつもりで、PRINTA+Bと詰めて書くとエラーになってしまいます。 プログラムリストを打ち込んでRUNして、このエラーで止まる場合はたいていエラーの出た行に原因があります。 リストの行と実際に打ち込んだ行をよく見比べてみてください。 こんなシンタックスエラーでハマったよ! というのがあったらコメントください!8そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:44:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナカノシマC.F. lioops2014/12/28 01:18:08プチコンでギターをつくりました。 公開キー:V35X33Q4 いくらか雑なつくりなので、ぜひともテキトーに弾いてみてください。15そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:44:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じゅげむ SC221IL42014/12/28 01:54:24"かりメニューしかない"のが"かりメニュー以外にもある"になりました [NKXE344D] なんて初歩的なんだ!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:44:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/28 03:25:03需要があるか分かりませんが、スマイルツールで作成したスプライト定義(DEF)ファイルを読み込むためのサンプルコードを載せてみました。 9そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:44:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ケレン±ƒ Bird-Lemon2014/12/28 03:30:06ウェミクスの製作者様へ、 ゲーム起動後、Aボタンが効かなくなるバグを報告します。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:44:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せいら sutenukoice2014/12/28 03:42:10前に言っていたたイラストを表示する、ではなく、ゲームでよくある「スティックを少し傾けると歩く、強く傾けると走る」という動作を文字で再現してます。 ポケモンだとスティックを少し傾けると忍び足、強く傾けると歩く動作になっています(何をしていてもポケモン脳)。 初心者の私には「歩く」動作一つでも興味津々です(´ω`)9そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:44:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/28 03:52:47感想外部のプログラムをランチャー的に起動するときに既存のスロットを利用するとそこを使ってプログラムしている人がいたら間違えて上書きしてしまう可能性があるし、読み込み専用のスロットを一つ用意してもらえればいいのになと思いました。 まあスマイルツールでは使ってるスロットがあるんで、それを使えるようにしてもらえるのでもいいけれど。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:44:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962014/12/28 04:07:03プレイ自慢美咲フォント表示するプログラムを公開しました 公開キー NR454E83 KUNESC$()を追加しました15そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:44:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962014/12/28 04:10:47プレイ自慢アドベンチャーゲームっぽいサンプル付き NR454E8312そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:44:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/28 04:11:38いま作っているゲームは改造したい人にとってデータ構造が複雑すぎるかもしれないので、簡易ながらモンスターデータエディタを付属することにしてみたよ。プチプチ打ち込むよりらくちん!9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:44:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/28 05:03:07配布の方法がわかったので、スプライトを描いていきたいと思うのですが、実際どんなものが需要があるのか微妙です。「誰かこんなの欲しい」ってのがあったら教えてください。ヒマをもて甘してるのでやってみます。 画調のサンプルとして写真を貼っときます。11そうだね 24返信プレイ済み2017/11/04 00:44:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿abebetaro abebetaro2014/12/28 05:52:01十字キーでスプライトを移動できるようにしました。キーが押されたときにフラグを立てて各キーごとにわけ、上ボタンが押されたら上方向のスプライトアニメを呼び出したりしたいのですが、うまくいきません。 どうしたら、よろしいでしょうか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:44:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/28 06:02:44夢うつつに、SPLINKとSPANIM "XY"の組み合わせでサクッとグラディウスのレーザーワインダーを再現できそうなことに気がついて、眠れなくなりました^^;2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:44:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マネマネ KASURR2014/12/28 06:18:06質問なんか、一番下の行のやつを打っているのに表示されません。どうしてですか??1そうだね 50返信プレイ済み2017/11/04 00:44:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/28 07:04:11早起きは三文の得!てなわけでグラディウス風レーザー作りました! こううまくいくとオプションと流れる星もつけたい!21そうだね 18返信プレイ済み2017/11/04 00:44:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うpぬし mokkun552014/12/28 07:48:49使い方がらからないからだれかおしえて2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:44:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メルビル V_Melville2014/12/28 08:42:56手書き認識いっぱいテストしてみました 画数情報をポイント高く設定しているので、精度は同じ画数の文字が少ないほど高いです。(Eとか) 画像は1列ごとに0からFをテストしたものです10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:44:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/28 08:47:30スマイルボタンに割り当てて使おうと思って作っていたプログラムのデータを間違って削除してしまいました…。 もういやだ…2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:44:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿smile5884 smile58842014/12/28 09:03:28おはようございます。 スマイルブーム小林です。 次々と新しいアイデアのゲームが生み出され、 パソコンのビジネスソフトのようなツールも 見られるようになってきましたね。 まだ配信から1か月ぐらいですが、 みなさまの物作りのいきおいに驚いています。 活用してくれてありがとうございます。 新しく購入された初心者の人が困っていると 慣れている人が助けてくれる流れも続いています。 新しい人からの「何もわかりません」という 書き込みにも1つ1つていねいに対応していただき、 プチコン3号の説明不足をおぎなっていただける 皆様には感謝の気持ちでいっぱいです。 新しいプログラマが生み出されている様子が、 Miiverseの流れを見ているだけで感じられます。 本当にありがとうございます。 いろいろと問題をかかえているプチコン3号ですが、 影響の大きなバグを修正したアップデートの配信が 来年の1月7日水曜日に行われる予定です。 電源の長押しが必要になってしまう致命的な バグを中心に修正対応を行いましたので、 かなり安心して利用できるようになりますが、 修正の影響で一部動作に修正前とは動きが ことなる部分が出てしまいます。 詳しくはアップデート版配信後の更新内容を 説明するページでお伝えいたしますが、 一部データの変更点については、先に情報を お伝えしておりますので、参考としてご覧ください。 今後ともよろしくお願いいたします。146そうだね 38返信プレイ済み2017/11/04 00:44:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コレナイト KORE1232014/12/28 09:50:52プチコンのくせで、だくてんとか、はんだくてん打つとき、Lボタン押しちゃう…左利きの人はRかな?0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:44:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヤトガミ×ユキネ siro7152014/12/28 10:01:30質問スプライトやBGのセーブの仕方、プログラムでの出し方が解らないのですが、どうしたら良いのでしょうか?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/28 10:10:452014.12.28 松竹梅カラーグラデーション6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:43:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2014/12/28 10:37:18またステージ追加 ふっとばしどうしよう… 18そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2014/12/28 10:55:06質問タイトルを作ろうとサンプルを参考にしようとしたら、タイトル表示のプログラムらしきものが見つからなかったのですが、皆さんはどうやってタイトルを表示させています?またはどうやってタイトルを作っていますか?0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:43:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/28 10:57:02モンスターデータエディタを公開。これ使ってゲームを作ったり妄想にふけったりしてください。公開キー835E23QJ4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:43:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/28 10:58:282014.12.28 週間予定表を表示するだけのプログラム。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/28 11:20:22質問に多いので、ちょっとした当たり判定のサンプルを作りました。ソースはコメントに貼ります。17そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:43:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うー! sumikotomoya2014/12/28 11:27:08遊覧飛行 K2KE44Y3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マネマネ KASURR2014/12/28 11:29:41RPGを作った人!!公開キーをDLさせてください!!(公開キーを教えてください!!)3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿 KOUKI TABASUKO122014/12/28 11:55:14プログラム組めないのですが、ゲームの構想だけ考えました!3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062014/12/28 12:12:31マンデルブロ綺麗だなー((9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿TAKE`∀´ TAKE.BOSU2014/12/28 13:17:02質問なんとか写真のように、ここまでは出来るようになりました!(全然しょぼいですが…) ここからAボタンを押すとゲームが始まるようにしたいのと、キャラを表示させて動かせるようにしたいのですがどのような命令を使えば良いでしょうか?教えて頂けると嬉しいです!0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292014/12/28 13:18:53近日完成しまーす!え?何がだって?そのなも、BASICMASTER!これだけでスマイルベーシックの命令全てを覚えられるという優れたゲーム(?)です!しかも僕の第1作目!お楽しみに~♪37そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:43:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062014/12/28 14:22:10記号を入力したら変な文字が出たのですがどうやったら直りますか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:43:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿チョコレーペンギン 0711HAYATO2014/12/28 14:23:24やり方が全く分からん。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:43:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿チョコレーペンギン 0711HAYATO2014/12/28 14:32:15誰かゲームがプレイできるコードを教えて下さい! 教えてくれたらフォローします!!!1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/28 14:33:05今日中に先日上げたSPDEFVIEWを改良してBGタイルの表示も出来るようにしたいと思っています! なのでタイトルもSPDEFではおかしいので変更予定です。 それが終わったらとりあえずこのツールの拡張(簡易アニメーション機能など)は一旦保留にして、スマイルボタンに割り当てる超簡易ランチャーを仕上げてしまおうかと思っています。 そしてそれが終わったら待望の(?)オリジナルゲームの開発に入りたいと思っています! その間にツールを改良した方が効率が良さそうな場合があったら改良します。 という流れで頑張ります! とわざわざ書いたのは表明して引っ込みつかなくすることで強制的にやることになるようにカツを入れるためだったりします(^^;13そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:43:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52014/12/28 14:37:16現在オフィスなどで使われるオートロック(みたいな?)の入力画面を作っています。 一緒に作ってくれる、サポーターを3人程募集します! 協力してくれた方は、作品に協力者名に名前が載る事と、フォローがつきます!4そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:43:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2014/12/28 14:55:54質問元からあるスプライト用のページ以外に描いたドットをスプライトとして定義することはできるのでしょうか?そしてそのページを全て使い果たしてしまうともうそのフォルダでは新しいスプライトを描いたり定義したりなどは出来なくなるのでしょうか?回答よろしくお願いします。2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.T.S taka8282014/12/28 15:47:35質問PRINT命令をするやつを保存したあとそれを実行するとすぐに終了してしまうのですが終了しないようにするにはどうすればいいですか?ちなみにはじめたばかりです。0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 15:58:20グラフィックだけを改造したらこの結果wインベーダーに変えただけでめちゃくちゃにww 0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 16:01:41プレイ自慢差し替えボスその1 [インベーダーUFO] …弾にされるなんて哀れだなルイージくん…w0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 16:05:25ルイージのこ○○から弾がww そしてUFOらしくない動きをするUFOw0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 16:09:10差し替えボスその2[ボス・ギャラガ] 本来ならトラクタービームを放つけど なぜかルイージビームを発射するww3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿クロ t.n-4172014/12/28 16:20:03タッチすると漢字の文字コードがわかります。【 2D84EE8E 】 前に作ったのを手直ししました。・使わなそうな漢字はカット ・文字の間を広くしてタッチしやすく ・選んだ漢字をファンクションキーに登録14そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/28 16:37:59バグから生まれた新兵器? (たて一文字や!)7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿 KOUKI TABASUKO122014/12/28 16:41:15質問本当の初心者ですいません、真似してつくったのですが、ダンマクシューティングのプログラムで、文字がこのなかにかいてかるのですが、この中に文字をいれてどうすれば動きますか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿せーさん Seiya02092014/12/28 16:51:18タイトルを初めにだす方法を教えてください!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:14:02カービィ、なぜお前がここにいる。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/28 17:26:242014.12.28 GPSETを使い、賀正を表示しました。ワープロ専用機の外字登録で文字拡大かつ位置表示をもとに作りました。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:33:05差し替えボスその3[ボスカービィ] なぜかボス・ギャラガ(ミサイル)とカービィ(追尾レーザー?)を放つ。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ほい kayamanobuo2014/12/28 17:35:15虹の玉2 キー【VKEV43Q4】 中にリングを入れました。5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:37:13画面の下辺りにいる[ボス・ギャラガ]のミニバージョンがルイージを発射してます、本当に哀れだなルイージくんw0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:40:59差し替えボス4[リベンジルイージ] 散々な扱いを受けたルイージの本性が現れた!…まぁ大したことないんだけどねw(カービィを放つ緑のヒゲもいたとはw)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:44:33これが本当のボムカービィか?!w [自爆カービィ]なんて聞いてないぞ!w3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:47:50差し替えボスその5[ランナウェーオリマー] こんなやつがボスになるとは…w しかもルイージ放ってるしw 名の通り暴走しちょるw1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:43:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/28 17:47:52質問下の投稿を見て思ったけど、これをマリオのキャラクターに差し換えるとどうなるんだろう…3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:43:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 17:51:30ルイージとボス・ギャラガばっかだな…やつらの縄張りかw1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:43:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まーくん isephiroth2014/12/28 17:56:59処女作品のスゴロク風ローグライク(略してスゴローグ)完成!だけど、直せないバグも多いし大盛りスパゲティ状態なので公開しません(--;4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:43:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/28 17:57:03もー!ドット単位のコピペができないから2ドットずらすだけで手作業だよ!しかもスポイトが無い!ムキー!4そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:43:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/28 18:06:56ちょっとした戦艦から出撃するようなアニメの土台を追加。 細かいところを見るとぐちゃぐちゃですねw 今はシューティングのサンプルのアニメをそのまま持ってきただけです。 ここから、地道にドット打ち作業へ…3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182014/12/28 18:14:07よくわからない...。1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:43:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SNCPEW Dark.02014/12/28 18:17:38差し替えボスその7(ラスト)[ザ・ラスト・ポポ] …とんでもないやつがボスになるとは…w(プチコンの投稿はこれで一旦終わりです。)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nyannzi CornedBeef2014/12/28 18:23:13DATAを使うと色々な変数を一度に変えられて便利そうなのは理解できたけど、対応してる箇所と書き方が繋がらない(・・;)2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:43:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヤトガミ×ユキネ siro7152014/12/28 18:23:49質問今、PKゲームを作っていて、ボールをタッチペンで弾いたら、その方向にボールが飛んでいくというシステムを作ろうと思ったのですが、どうやればいいのかさっぱり解りません。初心者なので、なるべく解りやすく説明して下さると嬉しいです。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:43:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヒッグス red-sky-code2014/12/28 18:24:10公開キー:AR843EKV 背景付とBGMと効果音付けました7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112014/12/28 18:24:57自分で音楽を作りたいのですが、どうやれば、作れますか?1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:43:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52014/12/28 18:32:06どこ押してもOKにするために このようにしたのですが、 押してないのにぽんぽんなっちゃう… 教えてーおじいーさ((ry2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:43:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2014/12/28 18:36:16とりあえず遊べるようにはなった。13そうだね 15返信プレイ済み2017/11/04 00:43:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182014/12/28 19:06:46マリオみたいなスクロールGAMEを作りたいのですが、やり方をおしえてください。(昨日買ったばかり)4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:43:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112014/12/28 19:12:30タッチパネルの使い方を教えてください!(全くの初心者です!)0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:43:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿nyannzi CornedBeef2014/12/28 19:14:25ただいまREADの勉強中なのですが 自分の予定では上からABCDと書かれていく予定だったのですがなりませんでした何故ですか?3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:43:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿<(_ _)> FukanoShouki2014/12/28 19:21:40感想配列変数について わんぱく (嫌な予感だな......。漢字が4個以上続いた言葉は難しいもんと決まっているぜ) 全くその通りだよ、配列変数難しすぎてあああああああああ(;д;)6そうだね 31返信プレイ済み2017/11/04 00:43:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/28 19:36:39このもとから入っているツールで保存したBGマップって、どのようにすれば画面に表示することができますか?教えてください。お願いします。6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:43:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2014/12/28 19:37:54ボウリングのスコアを「自分が計算して答えを入力」するプログラム「ボウリングスコアドリル」を公開しました。キーNKEN4PJX 下画面はテンキーとメモとなってます。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2014/12/28 21:10:09RQSMILE TOOL ver1.2.2を公開しました。微々たる修正ですが、GRP4,5をクリアしなくなりました。これにより、すでに読み込み済みの画像をそのままペイントツールで編集できるようになりました。 公開キー:ADNX32HV16そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:43:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182014/12/28 21:21:15やっと文字うてた!サイトとか見て頑張った!12そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:43:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆□◇ダナー◆■★ hosikunn2014/12/28 21:23:23改造してみたww9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/28 21:29:14感想新しい仕掛け「落ちるトゲ」を作りました。配布は年内になりそうです。3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:43:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/28 21:32:22SENSOR Ver1.0.0を製作中です。3DSにある各種センサー・ボタンなどの数値を取得します。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:43:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/28 21:40:58『一応ゲームの用語を説明』 【処女作品】:初めて作った作品の事。決して変な意味ではない。7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:43:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/28 21:57:04質問GOTOループを使って一秒ごとに情報を更新するプログラムを教えてください。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:42:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆめか nyamek2014/12/28 22:11:15BGの一覧が欲しくて、できるだけしきつめてみた1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:42:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち zero1208022014/12/28 22:29:55TRON作ってみたー Ver1_0 まだ未完成なので1Pの場合のコンピュータのアルゴリズムが組まれてないけど、でも2Pはローカルで正常に動きますのでー ま、また今度アップデートしまーす3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:42:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/28 22:34:57頑張って虫のスプライトを描いてます。 何か要望がありましたらどうぞー2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:42:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2014/12/28 22:52:48プチコン3号でBASICが少し分かってきた方を対象に軽い問題を出します。今回で5問目。 問題。次のプログラムを実行して「Aを2乗した値を表示する」はずが、エラーが起こりました。 原因と対策を答えなさい。 A=0 @LOOP A=A+1 IF A>=20 THEN END GOTO @HYOUJI GOTO @LOOP @HYOUJI PRINT A,A*A RETURN 答えが分かった方は「ネタバレ」で答えを書いて頂きたいです。正解した方にはそうだねで返します(私が見て無い時でも誰か分かる方がそうだねを押して頂けると助かります)。 ※今回は分かりやすいミスの為ノーヒントです。全員満点を目指しましょう3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:42:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレくーろ katze962014/12/28 22:53:18だんだんスクリプトっぽくなってきてDATAじゃツラくなってきた0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:42:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿PKR(・∀・)9m grateman2014/12/28 23:02:27だ~れ~か~♪作ったもの見せて~♪0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:42:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこ(Neko)★ WARPSTAR-87F3502014/12/28 23:03:45感想これ買いました。これからよろしくでーす(^^♪13そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:42:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みけらんジェロ chikuwaxx2014/12/28 23:07:17感想ふと思ったのですが、皆様、特にプチコン3号が初開発環境だという方に伺いたいのですが、 市販のゲームってもっともっと複雑ですごい事やってるんだなぁと思われた方は見えますか? 私はmkIIの頃にパックマンのような迷路を歩くプログラムに挑戦した事がありますが、作れば作るほど「パックマンの動き(ルーチンというよりレベルデザインが)ってすげぇ・・・」と感動してました。 買ったけどどうしてよいのやら、な方も見えますがそういう方ほどちょっとしたゲームの挙動を再現して感動して頂けたらと思ってます。12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:42:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレASA fusuian2014/12/28 23:15:17エラーメッセージ辞典第二段はIllegal function call(イリーガル・ファンクション・コール)です。 直訳すると不法関数呼び出しって穏やかじゃないな! リーガルが合法という意味だから、iがついたら反対の不法という意味になるんですが、プログラミングの流れでイリーガルっていうときは不正と訳すのが正しいようです。 関数や命令のパラメータが足りなくても多すぎても出る、頻発エラーです。エラーのあとのカッコ内に問題の起きた関数の名前が出るので、LIST ERLで問題の行を表示したら、?ボタンを使って関数のパラメータを確認しましょう!11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:42:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/28 23:17:19いつも思いますが、このコミュに来るとほっこりします。 それ文字投稿でいいよね?ってやつをわざわざイラスト投稿にしたり(しかも読めない)奇怪な文章を投稿したりする人が少ないし、みんな優しい人ばっかりだし。 愚痴っぽくてすんません…23そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:42:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこ(Neko)★ WARPSTAR-87F3502014/12/28 23:20:24むずかしいしよくわからんw←え?皆って最初はそうだったんですか?6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:42:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tamaron ryutaro7292014/12/28 23:23:02最近脳トレとして、Miiverseで見つけた公開キー8桁をメモらず記憶して入力してます。数字と文字なんで意外ときついですよ。12そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:42:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2014/12/28 23:28:41城ステージ追加! いわゆる「終点」みたいなところです 16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:42:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひぶくろ jirasan2014/12/28 23:50:35質問です。 SPCOL 0,1,1,16,16,&H0000FFFF SPCOL 0,1,1,16,16,&H0000FFFF で、衝突判定したときに、衝突なしにしたいのですが、 SPHITSP(0,1)で衝突判定すると、 衝突していることになります。 どうやったら、マスクが効いてくるのか、知っていたら教えてください。 3そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:42:45に取得