>nobuさん
むしろその「ややこしい!」が狙いですから(^^)。本来はわかりやすいはずの数字での表示が混乱を招く。ある意味、痛快です(^^)。
>Hanzoさん
実は最初は、数字そのものは一切回転しない仕様で作りました(実用的に考えるならそれがベストでしょうし)が、例によって悪ノリした結果が、発表したものなのです(^^;)。
でも、キッチリ角度調整をした上でのOSPは、さすがですね♪
>ツララさん
ほう…、定規ときましたか。なかなか発想が膨らむご提案ですね。
算盤での表示なんて手もありそうな…うう、膨らむっ!(^^;)
1そうだね プレイ済み