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yos yos-taro
■mod.04 からの変更点 ◆PRG_J (日本語表示版)実行時のフォントを原作に戻しました。個人的に好みなフォントに変えていましたが、LLじゃないほうの3DSで遊ぶ場合に見づらいのでは?と気がかりだったので。。 ◆名付けたアイテムの名前を忘れられるようにしました。原作で要望があがっていたので、何となく実装しています。(名前を忘れる)を選ぶと、名付け前の未識別名に戻せます。未識別名でも(名前を忘れる)を選べてしまうのは・・・仕様ですw(何の効果もありません) ◆"F" が足を掴んでいるとき、階段の移動を出来ないように変更させてもらいました。転移は出来てもOK、階段移動は自分の意思・・・なので少し違和感を覚えたためです。
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yos yos-taro
【ランダムダンジョン系RPG】 ねこはちさんによる日本語版 Ver2.03、 Lさんによる英語版 Ver2.05e を混ぜちゃった nRogue Ver2.05e mod.05 をリリースします。 ■mod.05 公開キー:93K3QP4F
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yos yos-taro
ゲームの元ソースは↓こちら。 素晴らしいゲームをリリースしていただき大感謝!!! mod版が作るセーブデータは、元でもそのまま使えます~。 お好みのバージョンで、いざ冒険へ・・・! 【日本語版】ねこはちさん Ver.2.03( QDSJ2X83 )   ⇒ mod版に比べて、文字が大きいです。 【英語版】LohadL.さん Ver.2.05e( Q3X4R4AD )   ⇒ ほぼ同じです。 それと素晴らしい KNJLIB, KNJLIB_MOD1 にも多謝!! ・ほしけんさんのプチコン漢字ライブラリ KNJLIB (AD435D) ・えいださんの高速改造版  KNJLIB_MOD1 (432XE37D)  ⇒ KNJLIB と差し替えて使用
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yos yos-taro
■mod.03 からの変更点 ・ほしけんさんの KNJLIB を使っていたのですが、  数時間前にリリースされた KNJLIB_MOD1 に差し替えました。  New3DS/3DSLL のかたは体感出来ないかもしれませんが、  old3DS/3DSLL のかたは高速になっていることを体感出来るかも!?
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今日2度目ですみません。。 【ランダムダンジョン系RPG】 ねこはちさんによる日本語版 Ver2.03、 Lさんによる英語版 Ver2.05e を混ぜちゃった nRogue Ver2.05e mod.04 をリリースします。 ■mod.04 公開キー:P33NVD4S
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元ソースは↓こちらです。素晴らしいゲームをリリースしていただき大感謝!!! ちなみに、mod版が作るセーブデータは、元でもそのまま使えます~。 お好みのバージョンで遊びましょう~b 【日本語版】ねこはちさん Ver.2.03( QDSJ2X83 ) ⇒ Ver.2.05 mod.02 に比べて、文字が大きいです。 【英語版】LohadL.さん Ver.2.05e( Q3X4R4AD ) ⇒ ほぼ同じです。
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yos yos-taro
■mod.02 からの変更点 ・"D" が炎を吐くモード中に、"D" を転移させるか、自分が転移するかしたときに、自分のエリアに "D" が居なくてもずっと炎攻撃をしてくる点を修正しました。(ねこはちさんリリース時に、ご指摘されていたのですが、失念していました。。自分で遊んでいたら遭遇し気付いた次第。。) ・"L" or "N" が盗みを働いてその場から居なくなっても、マップ上にまだ居ることになっていたので消すように修正しました。
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ランダムダンジョン系RPG: ねこはちさんによる日本語版 Ver2.03、 Lさんによる英語版 Ver2.05e を混ぜちゃった nRogue Ver2.05e mod.03 をリリースします。 ■mod.03 公開キー:P3K3ND4F ■mod.02 は↓こちら https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fDi19_DQ ■mod.01 は↓こちら https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fBSsjdvw
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yos yos-taro
nRogue Ver2.05 mod.02 は以下のソースを元に作りました。 どちらとも SAVE 互換性ありますので、 お好みのバージョンで・・・いざ冒険へ! ねこはちさん Ver.2.03( QDSJ2X83 ) ⇒ Ver.2.05 mod.02 に比べて、文字が大きいです。 ⇒ ちょっぴりバグ修正 LohadL.さん Ver.2.05e( Q3X4R4AD ) ⇒ ほぼ同じです。こちらもちょっぴりバグ修正
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yos yos-taro
それと自分だけの需要かも知れないですが、セーブデータをマージして言語を変換するプログラムも同梱しておきました。”SAVECONV" という実行ファイルです。 【使い方】 1. SAVEを用意する。 2. さらに SAVE_MERGE という名前でSAVEを用意する。  (SAVE_MERGEは無くてもOK) 3. SAVECONV 起動。 4. SAVE_J , SAVE_E が出来るので SAVE にリネームして使う。 SAVE_J は ねこはちさん Ver2.03 でも使えますし、 SAVE_E は Lさん Ver2.05e でも使えます。 日本語版と英語版それぞれで遊んでいたり、 複数のプロジェクトを作って遊んでいたりで 複数 SAVE があり、まとめたい・・・などがあれば、是非、ご利用ください!
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yos yos-taro
日本語版(PRG_J) 起動時と同じセーブデータで、 英語版(PRG_E) を起動すると、 このように自動的に英語にします。 (英語から日本語も同様)
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yos yos-taro
■mod.01 からの変更点 ・タイトル画面に MES_J or MES_E の表記を追加するようにしました。 ・セーブデータを起動したほうの言語に揃えるようにしました。これに伴い、日本語版(PRG_J) のスコア表示の数字を大きくしました。 ・モンスターの出現階についてもPRGから分離しました(モンスターデータが分離されているので統一。)
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ねこはちさんによる日本語版 Ver2.03、 Lさんによる英語版 Ver2.05e を混ぜちゃった nRogue Ver2.05e mod.02 を作りました。 ■mod.02 公開キー:E3Y43HJ ■mod.01 は↓こちら https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fBSsjdvw
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yos yos-taro
そういえば、、、Ver2.05e mod.01 は、 日本語版 Ver2.03 のセーブと互換性無いって言ってましたが、互換性あります。 (英語版にいきなり読み込んだときにメッセージが表示されなかったので勘違い。フォントの問題でした。) ちなみに、PRG_J (日本語版), PRG_E (英語版) で遊んでも共通のセーブデータになるので、TOP 10 PLAYERS はこんな感じでカオスになります。
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■命の薬を飲んだときに、HPが300を超える場合がある点を修正。 ■他、色々手を入れたかも知れないですが、忘れましたw  (パラメータ類は変えてません) さあ…さらなる冒険へ…!!
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yos yos-taro
nRogue が好き過ぎて、色々自分好みにしてみました。 ねこはちさん、Lさんに大感謝!! ver2.05e に対して以下の変更を加えています。 日本語版 Ver2.03 のセーブデータとは互換性ありません。 英語版 Ver2.05e は、SAVE, QSAVE ともに互換性あります。 ■英語から日本語にローカライズ (PRG_J で日本語版、PRG_E で英語版が遊べます。) ■メッセージ分離型にしました。 ■フォントを変えました。LLじゃないと見づらいかも…;; ■ねこはちさんが仕込んでいた日本語版ストーリー、オモテに出しちゃいました。  (かっこいいので何となくw) ■2階から1階に戻るとき、中断セーブが出来るように修正。 ■99階からさらに降りようとしたときに中断セーブ出来ないように修正。 ■多額の金貨を拾ったときやモンスターが落としたときに、表示が変になる点を修正。
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yos yos-taro
6ページ目: (ラストです)
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