プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 22:16僕の自己紹介の所に、ゆうしゃメーカーの公開キーがあります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 20:33確かプチコンには、検索機能がある筈です。そこで「EDIT=」と検索すればいいかと。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 20:04ならば、プログラムを改造しちゃいましょう。ちなみに上記の通り、「EDIT=0」を「EDIT=1」にすればOKです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 16:40先程、自分の活動にて、その事項についての投稿をしました。そこをご覧になってください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 16:32ワープポイントです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 14:43こうちゃんさん。??? 公開キーで配信していますよ!?0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 12:07(あらかじめ背景を作っておく) @LOOP BGOFS 0,X,0 X=X+1 VSYNC GOTO @LOOP とすれば、BGがずれていくはずです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/03/14 11:52:18質問あれ!? スーパーコンピュータ「京」に掛けて、ブチコンで1京桁の計算をさせようとしたら、「inf」と表示されたんだか…。何故なの!?9そうだね 21返信プレイ済み2017/11/03 22:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 11:15あ、SORRY。BGを自分で作りたいという解釈が正しかったですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 11:10BGを作るのは「BGPUT」。 ちなみに、「X座標」は横の位置、「Y座標」は縦の位置と考えてください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 9:27あれ? スプライトは!? こんな時は、スプライトもスクロールの速度に合わせてSPOFSの値を変更しましょう。 もし、場所が-100にして、一見見たら「エラーが起きるんじゃねーの?」という数字にしても、画面の外側に表示されるので、安心してください。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/14 9:24まずは、BGOFSでBGをスクロール出来ます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレMr.m udatomoki_22015/03/13 18:46:14質問質問です。異なるプロジェクトからプログラムを実行した時、元のプロジェクトに自動的に変更する方法はありますか? ちょっと色々気になることがありまして…。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:58:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/03/12 17:40:47感想【バグ情報】 「ゆうしゃの冒険ver3.5」にて、BGMがおかしくなるバグが確認されています。解決方法は、画面写真の白い所を全て消せば解決します。11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:59:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/03/11 17:37:35プレイ自慢【宣伝】 そこの新人プチコンプレイヤーの君! 僕が作った「ゆうしゃの冒険」を遊んでみないか? どんなゲームかは、ダウンロードしてからのお楽しみに! 公開キーは、僕のプロフィールに載っているぞ! 是非、ダウンロードを!!3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 23:00:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/10 20:39ヒントというより裏技ですが、プログラムの最初の方に「EDIT=0」と書かれている所があると思います。それを「EDIT=1」に変えてみると…。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/10 20:37これでOKかと。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/10 20:351:まずは、ワープ元のステージを作る。 2:それを保存。 3:X、Yボタンで初期化。 4:次に、ワープ先の『ポイント』をワープ元で指定したポイントに合わせる。 5:土管の位置を、ワープ元で指定した座標に合わせて配置する。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿Mr.m udatomoki_22015/3/10 19:59一回書き込んでから、裏コマンドのXとYボタンを押して、マップを初期化するといいかと。0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:06:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレMr.m udatomoki_22015/3/9 20:37えー。よく観察すれば分かりますが、これは「ジョーク」です。つまり、これは「ゆうしゃの冒険に見せかけたウィルスプログラム」です。迷惑をかけてすみませんでした。1そうだね プレイ済み2017/11/03 23:02:37に取得