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まりを tomoyaTT88
日本
誕生日06/18
ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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そうだね数138
取得日時

まりをです。 プログラムを初めまして、何も特化せずに二ヶ月経ちました。 周りに迷惑をかけてここにいます。 お世話になります。 プログラムにおいて苦手な物はスプライト、BG等。 ときどきPRINT命令を使って遊んでいます。 DIMも理解がしづらく、只今使用例を模索しております。     よろしくお願いします

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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
【最後の投稿】 またこんど!
12そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
スネアドラムはどこに音符を置いたらいいですかね?
0そうだね
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返信[4]
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まりを tomoyaTT88
これからはそれを使いましょうかね。
0そうだね
プレイ済み
トピック
受付中
まりを tomoyaTT88

ミーバース終了に伴い、僕からの提案

久しぶりです。まりをです。 このトピをたてようとしたところ、似たようなトピックが既に立っていて、『皆考えることは同じなんだなぁ』の感心しました。 本題。 #sbkeyはキーを公開する場として、既にできていますね。 しかし、あくまでキーを公開する場なので、途中経過を伝える場としては成立しません。 ここで、#sbverse3D を提案します。 コミュニティには、トピックが必要です。 ここで、#sbverse3D_tpを提案します。 使い方は今まで通りです。強制はしません。 そしてあなたたちの意見も訊きたいです。
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まりを tomoyaTT88
『指定した文字を消さないCLS』みたいなのってあります?
3そうだね
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返信[8]
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まりを tomoyaTT88
ありがとうございます なおりました にしても、そんなツールあったんですね。驚きです。
0そうだね
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親投稿
まりを tomoyaTT88
どうぞ。
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
まりを tomoyaTT88
何を見ればいいですか?
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
創作譜面のテストをしようとしたら、もうすでに金冠がついていました。 直す方法を知りませんか?
1そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
変拍子の代表格ともいえるSTAGE0.ac11を打ち込み。 INPUTに数字って、どうやったら入れられますか?
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
まりを tomoyaTT88
ユーザーをブロックしたことがありません(自慢)
7そうだね
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親投稿
まりを tomoyaTT88
結構いいですね
1そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
お久しぶりです 変拍子が打てることに 気づきました。
2そうだね
プレイ済み
返信[22]
親投稿
まりを tomoyaTT88
返信が遅れてしまい大変申し訳ありません。 チェックをすべて取り除くと、うまく再生されました。 どうやらチェック(オプション)に依るもののようです。
0そうだね
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返信[3]
親投稿
まりを tomoyaTT88
ここを何か別のものと勘違いしておりませんか…? プチコンはあくまでBASICのプログラミングツールであって、しかも長時間の録音に向いていませんし、新しい命令を買うことと以外は課金要素はありません。 音MADを作りたい気持ちはわかりますが、どうあがいても容量が邪魔します。
5そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
まりを tomoyaTT88
わかりました。 音はMMLに起こしてBGMPLAYにするとずれています。 おんつくで再生ボタンを押したときとは様子が違います。
0そうだね
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返信[18]
親投稿
まりを tomoyaTT88
失礼します。 訂正のお願いと追加のお願いが一つずつあります。 キー変更、それに影響されないドラム音色の音符。 とても便利になりました。 しかし、MMLにおこしてBGMPLAYをすると、トラック別に音がずれてしまい、ゲーム音楽として使えるとは言えません。こちらの修正と、 ベースなどを打ち込むとき、例えばAmのコードを打ったりするのですが、たくさんのトラックを使い、しかも時間がかかってしまいます。 なので、1つのトラックで、五線譜の上に『E A D G』のようにベースがうちこめたら嬉しいです。 全て僕のわがままとなり、負担をかけるようですが、検討お願いします。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まりを tomoyaTT88
トピックにもあるのと同じ、僕もボタンを押した時間に応じてジャンプの高低が決まるプログラムが組みたいです。 JUMP%=BUTTON(2)を JUMP%=BUTTON()にしてみましたが無理でした。 どこを変えれば良いでしょうか?
3そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
ここでの%はどのような意味なのですか?
1そうだね
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返信[4]
親投稿
まりを tomoyaTT88
格闘してますが、できる気配がありません……… できれば例を出して頂けるとありがたいです。
0そうだね
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